吃雞和MOBA哪個好?小學生爭論不休,網友:聰明人才不會做選擇!

有江湖的地方就會有人互相鄙視,在遊戲圈裡同樣如此。《王者榮耀》和《絕地求生》可以說是時下最為熱門的兩款遊戲,而有關這兩款遊戲的話題一直沒有停止過。

《王者榮耀》以操作便捷易上手成名,不僅在手機上還原了操作複雜的MOBA遊戲,而且只需兩根手指就能輕鬆操控,正是這一點成為了全民MOBA的基石。

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而《絕地求生》則是以玩法取勝,相比要求苛刻的MOBA遊戲,吃雞玩法充滿了不確定性。超高的自由度及不可控因素,讓遊戲在體驗競技的同時還充滿了意外帶來的樂趣。

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這兩款遊戲哪個更好?人們對此爭論不休。在討論之餘,我們不禁思考,既然存在爭議,那為何不把這兩款遊戲融合在一起?兩者融合將帶來更好的選擇,同時也不再存在哪個更好的問題。

最近,蝸牛數字便推出了一款以"MOBA+吃雞"玩法相結合的遊戲《戰塔英雄》。該遊戲採用了MOBA遊戲常用的2.5D上帝視角和雙搖桿操作方式,降低了遊戲的門檻,給那些因為不適應3D射擊而放棄吃雞的玩家一個新的選擇。

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吃雞遊戲中的跑毒、拾荒、空投、陰人等戲碼在《戰塔英雄》中得到保留,而且刺激程度絲毫不減。同時,團戰、反殺、技能Combo等MOBA獨有的競技元素也在遊戲中得以體現。

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《戰塔英雄》告別了傳統MOBA遊戲中英雄的概念。當你跳傘落地,撿到的武器就決定了你的技能,撿到弓箭就是ADC,手持盾牌就是坦克,一局遊戲中武器可以更換。由於公平競技元素,因此在遊戲裡,你將可以看到新手小白追著百戰大神滿街跑的奇妙場景,誰都有可能最終吃雞。

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相比其他MOBA或吃雞遊戲一局半小時的時間週期,《戰塔英雄》加快了遊戲節奏。一局時長15分鐘左右,告別了補刀對線,落地成英雄,開局就Gank,做到真正合理利用碎片時間,同時也避免了遊戲玩到一半遇到急事掛機被舉報的尷尬。

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《戰塔英雄》還採用了世界同服功能,可以一鍵組隊,完美提升玩家開黑樂趣。作為一款競技遊戲,玩家不僅可以跨地區開黑,還可跨越手機平臺的限制暢快對戰,同時,實時語音,戰隊系統,天梯系統等充分滿足了玩家的社交訴求。

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有著MOBA遊戲熟悉的操作手感和吃雞遊戲刺激的玩法,融合了兩類玩法的《戰塔英雄》一定能帶給你絕無僅有的遊戲體驗。9月18日將開啟雙平臺不刪檔測試,你準備好開黑了嗎?


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