本可把暴雪擠出遊戲市場,卻因自己的目中無人,反被暴雪擠出市場

我們都知道現在的暴雪可以說是一個家喻戶曉的遊戲公司了,旗下也有眾多的遊戲讓無數玩家都沉迷其中,但是,很少有人知道,當年的EA完全可以把還處於年幼的暴雪給擠出市場,結果卻因為EA自己的目中無人,讓暴雪壯大到現在這樣,那麼,這究竟是怎麼一回事呢?

本可把暴雪擠出遊戲市場,卻因自己的目中無人,反被暴雪擠出市場

如果要說這個事情,就不得不把視線拉回到上世紀的90年代,當時的EA絕對是全世界當之無愧的遊戲廠商,尤其是EA吃掉了西木工作室之後,推出了《紅色警戒》系列,這款遊戲就不用我多說了吧!至今都是很多網吧裡面裝機必備的遊戲。

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當時的這款遊戲幾乎壟斷了當時的RTS遊戲市場,而這時候暴雪推出了一款叫《魔獸爭霸》的遊戲,這款就是模仿西木工作室旗下另外一款叫《沙丘》的遊戲製作的,由於《魔獸爭霸》的火熱,暴雪累計了不少的人氣,但實力要和EA抗衡,那還差了好幾個境界。

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如果這時候的EA出招的話,是完全可以把暴雪給擠出遊戲市場的,可當時的EA高層卻覺得像暴雪這種小作坊,自己沒有必要去和它鬥什麼,於是就在EA這樣一個目中無人的情況下,暴雪開始不斷壯大。

後來的暴雪推出了《星際爭霸》,從玩法和內容來看,這很明顯就是和EA《紅警》搶市場的!

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哦,對了,值得一提的是暴雪在一個叫《母巢之戰》的資料片中嘲諷了一下EA,這個資料片有個叫刀鋒女王的boss,她的全名叫凱瑞甘,巧合的是現實中也有一個叫凱瑞甘的人,是一個花樣滑冰的運動員,遭受了對手的迫害,而迫害她的人便是坦雅,而在紅警裡面也有一個叫譚雅的人,這背後什麼意思,想必很多人都能嗅得出來了。

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後來的《星際爭霸》徹底火了,稱霸了當時的RTS遊戲市場,而且順帶開闢了電子競技的概念,這時候的EA才發現,自己已經被完全擠出了RTS市場了,然後,接下來的暴雪並沒有因此停下腳步,在04年的時候,暴雪推出了《魔獸世界》,開始進軍被EA霸佔的MMO遊戲市場。

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這時候的EA依舊對暴雪不屑一顧,認為暴雪雖然擠佔了RTS遊戲市場,但是,MMO還是自己的天下,結果事實讓EA哭了,《魔獸世界》的火熱,點燃了全球的MMO熱潮,時至今日,很多人都認為《魔獸世界》才是MMO的開山鼻祖,早就把EA這個先驅給拋到一邊去了。

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這時候,EA覺得自己不能坐以待斃了,於是斥資幾億美金買下了美國最具影響力的IP《星球大戰》,想以此擊敗蹭《指環王》熱度的《魔獸世界》,EA還展開了多方面的圍剿,還出高價買下了當時熱門的遊戲《博德之門》以及《無冬之夜》的工作室。

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而且當時EA還找到了國內魔獸的代理商九城,給他們《FIFAOL2》的代理權,試圖搶奪中國市場,暴雪這邊也不含糊,也拿出了自己的看家本領準備反制EA,推出了自己的《泰坦》計劃。

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當時的EA高層也算得上是信心滿滿,在不少場合都公開調侃暴雪,因為他們堅信《星球大戰OL》上線的那天,就是《魔獸世界》的死亡日子,然而,EA和暴雪這次都沒有嚐到甜頭,EA耗時6年,燒掉了好幾億美金《星球大戰OL》一上線就暴死了。

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暴雪這邊也不太好,歷時七年研發的《泰坦》燒掉了自己好幾億美金後,宣佈了取消開發,因為暴雪的高層和製作人都表示是因為自己低估了《泰坦》開發力度,可沒想到的是事情是暴雪的運氣是相當好的,當時的製作人覺得把泰坦的一部分拿出來可以單獨做成一個遊戲。

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於是,製作人便用了這個素材製作了現在大名鼎鼎的《守望先鋒》系列,這讓當時的EA大差點暈了過去,因為自己當時有一款叫《泰坦隕落》的遊戲好不容易扳回一局了,可沒想到讓暴雪再次擊敗了,後來的EA也發行了不少針對暴雪的遊戲,無不例外都遭受到了慘敗,尤其是最近的《戰地5》預告片給玩家們刷了20多萬的差評,這下,EA的日子不好過咯!


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