尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

花了45个小时通关了尼尔机械纪元的ABCD结局,E结局最后没玩,实际上对小编来说也不是特别重要。小编并不是特别想要谁复活或者怎么样,事实上带给小编深刻感受的都是玩游戏过程中产生的。这个复活结局更像是一个彩蛋,你们不是要good ending么,那就给你们喽。当然删档接力这个也是非常的有搞头,横尾还是会玩。

尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

事实上这也是小编第一次接触横尾的游戏。小编玩过的游戏并不是特别多,这款给小编感受非常强烈,并不是太好玩了,真刺激这种感受,而是实实在在的难受,从末世的空旷开始,到后面的无力感,中途甚至一度想要放弃。不过出去溜出去吃了碗面,想通了,就算被喂屎,那也吃完再说吧,更何况有这么优秀的音乐,这么有互动性的演出秀。说到秀,其中有几幕印象非常深刻,其中一个是二周目开头,给哥哥接机油的机械生命,一边叫只要有这个机油哥哥就没事了,一边走,这个机械生命是一个短足机器人,走路非常慢,但是他又叫的很急,小编操作的时候还不小心碰到了管子,于是他摔倒了又要重新来;还有一幕是2B想要跑到百货商店前自爆,但是时间又很有限;这两幕的互动性让小编非常真切的感受到游戏中角色的心情,差点就直接落下泪来了。

尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

还是先来讲讲游戏内容吧,毕竟玩了游戏,内容还是要自己总结一下的。这是一个怎么样的故事呢?这是一个没有希望的故事,无论是已经灭绝了的人类还是作为新生命的人造人抑或是机械生命,实际上也都是在走人的老路而已,逃不掉挣不脱的是,如紧箍咒一般牢牢刻在每个生命当中的人性,那句Glory to mankind简直像是制作者对人类的嘲笑一般。YORHA部队是为了人类重返地球的一个战斗部队,然而在主角们不停与机械生命战斗中,发现机械生命的思维几乎变得跟人类差不多,而自己也慢慢得知YORHA计划的真实面目。悲伤究竟有没有终点?没有。所以这个算是人类斗争的故事也没有结局(大概会出尼尔3?)。

尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

难免还是要说到性格。从demo到预告片应该都是主角的2B,实际上算是个外冷内热的角色吧,情绪基本都是压抑在人造人不该有感情这样的教条下。无论是对司令官还是9S,都迎来了一波强烈的感情(虽然小编看来还是铺垫太少了,实际上应该是游戏给小编的错觉,因为游戏主角在我们的操作下很难演这种并肩作战出生入死的感情积累,因为游戏里的打怪能给人出生入死的感受么?不能。所以划重点,游戏真的很难表现,大不了重来,哪来的出生入死的感情),尤其是A结局,她居然哭了,这让小编没想到,原来不知不觉他们感情已经这么深了么?后来得知2B处决过很多次9S了,那么最正常的感情应该是麻木吧,但不是,所以所有的表面都是2B一直在压抑感情的结果,最终她还是说了出来,在她临死之前,”the time I was able to spend with you,it was like memories of pure light“。小编始终不知道她是以怎样的心情来面对9S,这种不知道什么时候就会干掉对方,却明明有着强烈好感的感受,在9S被亚当抓走后几乎暴走的情况小编也记得。这种情况我们除了感叹命运不公,编剧无情,还能说什么呢?

尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

小编印象比较深的是9S后来的黑化,也从最初的小编不喜欢的角色,变成了真主角,在2B死后,几乎隔着屏幕小编都能感受到9S的疯狂,几乎就是杀戮,不停地(连小编也跟着他不停的推主线)。不过游戏角色很难深入分析,大部分时间都在打打杀杀,而且剧情都是玩家在推动的,很容易脸谱。A2的性格反倒非常鲜明,从开头的嫌弃辅助机,到帮帕斯卡,可是A2的设定居然是没有特点,不过像这种类似的,小编感受到的小bug还挺多的。其实主角真的没什么好说的,信息基本都充足,能够体现内心。相反,一些其他的章节,譬如帕斯卡尔,和平的村子到底要怎么抵御别人,又或者森林王国里要干掉其他的动物来保护自己的动物这种支线,引起人足够多的思考。这部游戏里的支线基本让人很心酸,小编想这也是横尾太郎想要批判人类的地方吧,不过小编觉得用力过头了。

尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

说起帕斯卡尔,在游戏里使用大量的哲学家的名字,譬如马克思和恩格斯,萨特和波伏娃,黑格尔等等,小编也不知道为啥要这么用,因为实在也没看出来联系来,强行要硬拗还是要联想,如果帕斯卡尔还有点关系,那萨特和波伏娃的这段不是扭曲么?个人不是特别喜欢这种映射关系,如果映射的东西是明明白白的还好,如果不是,那就是制造话题了。

尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

以上就是小编的个人感受,小编不是游戏业内,也不是涉足大量题材人士,只是个初初接触横尾游戏的普通人,游戏时长不是特别长,演出很棒,音乐很棒。多周目开启剧情,怎么说呢,创意一如那些演出,棒是挺棒,断了小编再来一遍的念想,不过总觉得只是加深印象以及拉时长。还有白金工作室在外形方面真的很懂玩家。他们接下来还有一款新作巴比伦陷落。

尼尔:机械纪元好玩吗,带你领略尼尔:机械纪元的魅力

剧情很完整,横尾阴郁的剧情风格可符合小编的口味。游戏初期感觉操作不太友好,再加上游戏的PC渣优化准备弃坑,到网上剧情通关结束,看完剧情大概很想完整的体会游戏的剧情流程,这才能一直玩下去感觉到游戏的闪光点。游戏中的有的一些支线剧情也很富有哲学韵味,关于存在的思考,人性的思考,像是EVA玄学“神作”,但没有故作高深,这点控制的很好。而且是日本的制作公司,人设与世界观的架设上没有不适感,不是老美的那种未来英雄拯救一切的感觉。有一些坑好像是前作留下的,有空视频通关去体会一下,应该不会有另一篇游戏通关体会……

本文由晓云游戏解说原创,关注账号,一起长知识!


分享到:


相關文章: