一些好玩的策略遊戲

《洞穴探險》:這第一款遊戲洞穴探險是一種耐心的遊戲。不管你走多遠,只要死亡會重新開始,這就是遊戲的懲罰機制。但每一次,你都會以不同的方式死去,從錯誤中學習。玩家將繼續成長,學習如何避免在下一場比賽中死亡。

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洞穴探險是一種模式識別的遊戲。每個級別都是隨機生成的,但玩家識別熟悉的元素。你會知道如何把我從寺廟裡的冰洞裡告訴我。每次你玩,你會更有準備,更進步,更有效的在你的時間。遊戲本身可以教你如何打得更好。

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當你第一次成功地進入新的領域時當你打破自己最快的記錄時,你會感到一種成就感——努力得到回報。但也許你應該不斷挑戰你的記錄,也許下次你可以加速幾秒鐘,對吧?總而言之,洞穴探險是一個不斷改進的遊戲。

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第二款遊戲《神偷2:金屬時代》,《神偷2:金屬時代(Thief II: The Metal Age)》很好地詮釋了什麼是潛行,而且還在遊戲中加入了蒸汽朋克風格的魔幻元素。

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遊戲開發者在遊戲裡已經建立了一個可信的世界觀:它是一個技術正在進化和舊魔法正在傳承的地方。另外,有一個完美的“反英雄”,他不想拯救世界,如果世界末日意味著他沒有任何東西可以偷竊。

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神偷2給玩家所有的工具,他們需要一個完美的盜竊,以及互動地圖筆記。這是值得思考的,你可以竊聽警衛一路上有趣的閒聊。悄悄地在屋頂上,進出秘密通道,你會覺得你不僅僅是一個普通的小偷,而是一個小偷。

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第三款《最終幻想戰略版》,最終幻想最吸引我的是它複雜的遊戲機制,它給了我不斷修正和微觀管理的回報。每場比賽都鼓勵玩家有創造力,並與遊戲開發者玩遊戲。

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這些非常有創意的水平也獎勵玩家積極主動的戰略準備和快速的戰術反應。遊戲的情節與陰險的背叛、悲劇中的悲劇結局以及維持這些令人愉快的系統的成功有關。

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