币懂社区 ARES——可扩展的区块链社交游戏网络

区块链最好的应用方向在金融和游戏行业,游戏是最有可能成为区块链应用的爆发点的。加密猫游戏上线一个月销售额超过1亿人民币,这也说明了“区块链+游戏”是一条可行的方案。游戏市场很大,但是能够真正作出有效解决方案的项目很少。本篇为大家分析Ares项目——可扩展的区块链游戏网络平台,基于Plasma技术的新一代可扩展的IP孵化型区块链游戏网络。

币懂社区 ARES——可扩展的区块链社交游戏网络

项目分析(8.6/10)

市场前景

根据Newzoo的最新全球游戏市场报告,全球游戏玩家有22亿,贡献了2017年游戏收入的1080亿美元,比2016年增加了7.8%,其中移动端(智能手机和平板电脑)收入为462亿美元。预计到2020年,游戏市场将达到1285亿美元,移动端收入将达到649亿美元。

币懂社区 ARES——可扩展的区块链社交游戏网络

➤解决痛点

✓游戏规则和输赢机率不公开不透明

✓游戏资产独立封闭,不具备跨平台流动性

✓区块链游戏面临拥堵问题,交易拥堵、交易费用高、使用门槛高

✓区块链技术基础设施不完善,开发者学习成本大

✓收入分成不合理,传统游戏平台或区块链游戏平台收取提成最高达到50%

✓一些区块链游戏分发平台中心化

➤解决方案

Ares 项目针对目前游戏行业存在的痛点,基于区块链技术打造可扩展的区块链游戏网络。通过Token经济体系和共识机制让游戏规则公开透明、游戏资产归属于玩家。Ares针对开发者、游戏玩家和整个游戏生态做三个产品,Ares suite、Ares arena和Ares connect。

币懂社区 ARES——可扩展的区块链社交游戏网络

Ares的一站式的解决方案充分考虑了游戏开发者、游戏平台的玩家以及游戏IP生态和分发平台。Ares tech从是三个维度分别解决了以下三个问题:

✓如何开始?——ares suite

✓如何获客?——ares arena

✓如何盈利?——ares connect

从而打造游戏行业的"泛区块链3.0"平台,解决游戏行业的从入门到盈利这条路上遇到的所有问题。

ares suite——集成开发层

ares suite提供成熟良好的开发环境(整套SDK),包括ares token,随机数⽣生成,⽤用户加密形象,去中⼼心化数据库等集成API。构建完善的开发⽂文档,教程及社区,并提供包括IDE插件,多语⾔言Adapter 等在 内的诸多开发辅助⼯工具。

➤ares arena——用户场景层

ares arena提供去中心化应用。秉承着移动优先的社交游戏对战平台,整合多重社交场景。基于Token经济和加密形象为玩家的真实社 交赋能,引爆新一代区块链社交潮流。

➤ares connect——商业⽣生态层

ares connect提供来自伙伴的商业机会。横跨线上线下的多重商业资源,来自ares tech的客户和合作伙伴。将为开发者提供从视频直播,明星经纪,衍⽣生品交易易,艺术品估值等多重变现机会。

基于以上三个产品层面的设计,对游戏玩家和开发者都将有着不同于之前的游戏体验。对游戏玩家有三个好处:一是最透明最公平的游戏机制;二是个人专属形象的游戏内投射;三是社交+Token+养成的互动式玩法。

对游戏开发者来说一是平台零提成,游戏收益全部归属于游戏开发者和游戏玩家;二是在ares Tech平台得到游戏立项到游戏盈利一站式的解决方案。开发者可以专注于游戏本身,不用过多的考虑产品之外的事情。

技术分析&经济生态(8.3/10)

游戏产品具有高并发高可扩展性的特点,ares在技术上定义为针对游戏场景优化的公链。在技术上采用了Plasma的扩容技术。

➤共识机制

ares主链的共识机制为游戏内权益证明(Proof-of-Game),该协议基于PoG的PoS和PoA的组合。个人将获得成为验证者的权利,因此有激励保留他们通过玩游戏获得的地位。

➤ares suite的一站式解决方案

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ares suite为集成开发工具套装,为区块链开发者提供成熟的开发环境。主要在以下几个方面有很大的优势。一是去中心化应用(Dapp)集成开发解决方案。二是不同区块链底层平台间的平滑迁移能力。三是提高游戏中的透明度。四是去中心化的数据存储。五是可扩展技术应用层。

扩展性方面采用了Plasma侧链技术,可创建附属于以太坊主链的子链,而子链也可以继续产生第二层的子链。同时也采用了雷电网络技术建立线下支付通道。在更快交易的基础上也降低了交易费用。

为了保证游戏的透明公开性,ares suite提供了随机数生成器(RNG)保证游戏公平生成随机数,同时也提供游戏规则上链的功能。既能确保性能,又能够让规则透明。ares与BigchainDB合作为开发者提供基于区块链的去中心化数据存储服务。

➤ares arena的玩家生态

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ares arena为用户提供了去中心化的应用,为用户提供了多个选择,既可以短时间内玩一局游戏,也可以深度养成属于自己个人的加密资产。一个玩家进入到arena中来,可以获得一个独特的加密个人形象。在未来的一段时间里,用户参与不同的游戏可以获得加密形象的升级,资产升值等,也可以可感受到不同场景的游戏体验。

✓社交场景

✓多人棋牌场景

✓碎片化场景

✓多人休闲对战

✓线下场景:AR/VR对战

➤ares connect的商业生态

ares connect为开发者提供了变现的机会。Ares Connect是团队与合作伙伴一起打造商业生态,将引⼊入的来⾃自欧洲, 亚洲和美国的商业资源将帮助独⽴立开发者将游戏升级成可盈利利的IP。比如基于ares Token系统的展示广告,包含了需求平台方和提供方平台以及实时竞价的广告交易所,可快速变现。

✓ares connect的商业生态和合作伙伴如下:

✓Onegamer——体育智能预测平台

✓ares广告平台:基于ares Token系统的展示广告

✓合作:开发者社区及基金会

✓基于主网的衍生品交易平台

✓基于ares主网的加密通讯

➤游戏流程

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新用户加入ares平台有多种方式,包括被朋友邀请,加入战队或追随喜爱的明星。

不同类型的玩家会在不同的社交场景中使⽤用Ares平台,并赢取Token,比如测试寻找bug、普通玩家和朋友对战、养成型玩家让形象升值等。

➤Token流通

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Token的流通在三者之间:玩家、开发者和总奖池。玩家通过购买支持众筹、游戏内购买等支出Token,通过邀请朋友、测试奖励、奖池返奖等活动获得Token;开发者通过奖励提意见的用户、玩家内成就奖励、广告支出等支出Token,通过玩家游戏内消费、社交场景分成、广告收入等获得Token;总奖池投入奖池支出Token,通过广告平台和合作伙伴服务费获得Token。

➤Token分配

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ares项目的系统内流通Token为ares,总量为10亿,Token sale为30%,初始奖池为15%,顾问和合作伙伴5%,团队20%,未来员工10%,推广和空投5%,战略合作伙伴5%,社区支持10%。分配方案比较合理,既能保证流通性,又考虑到了初始的奖池,又考虑到了项目长期的发展。

团队&顾问(8.4/10)

ares 团队深耕欧洲互联⽹多年,在三大产品中,多处整合了了包括柏林,瑞士, 卢森堡等地的区块链明星项⽬目的合作资源。项目团队9人,顾问11人。团队中有产品经理、CTO、架构师、设计师、市场运营和Pr,满足游戏团队的要求。团队CEO Jack Li具有十多年的互联网经验并且参与过微博产品的运营。CTO为Christian Gehl曾担任多家公司如Trifense的CTO。

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顾问团队多为大学教授,游戏公司高管,区块链行业资深人士。比如科学顾问为布伦瑞克工业大学计算机终身教授Rieck,安全顾问为梅赛德斯奔驰的IT经理,游戏发行顾问为唯晶科技的副总裁王冉。

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合作伙伴包括BigchainDB、Jingtum Tech、medixain、Hash Captical等。

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项目规划(8.1/10)

ares项目立项于2018年第一季度,同时在第一季度获得了种子轮的投资。在2018年将实现产品原型以及SDK测试版本,在2019年将实现SDK正式版、Suite2.0版本、跨链技术以及主网上线。

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社区(7.8/10)

ares项目立项以来社区快速发展,已经在Telegram、Twitter等平台发布项目相关的信息。同时GitHub代码已经开源。

➤官方网站 http://arestech.io/

➤Telegram https://t.me/ares_tech

➤Twitter https://twitter.com/arestech_io

➤GitHub https://github.com/ares-tech

➤Facebook https://www.facebook.com/arestech.io

➤LinkedIn https://www.linkedin.com/company/ares-tech/

➤Medium https://medium.com/ares-tech

➤Instagram https://www.instagram.com/arestechio/

总结

项目总评分8.24

ares项目针对游戏行业的痛点提出了有效的解决方案,通过ares suite、ares arena和ares connect三个产品对游戏玩家、开发者以及整个游戏生态进行了从0到1的设计,让游戏玩家体验到真正透明公正的游戏,让开发者完全专注于游戏本身的设计开发。ares项目将是区块链+游戏行业的开拓者,期待团队尽快推出产品。


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