今天在体验服游玩的时候发现排位信誉积分的门槛变低了。从原有正式服排位的信誉积分90分下调至80分。
这个问题要双向看待,利弊各有,利就是不会因为一局失利遭到队友投诉直接信誉从100分将至90以下,而不能参与排位。因为在这个赛季我确实发现了,有时候由于网络原因不畅开局就短途掉线,在加上排位失利,很容易背锅,让队友把气怪在掉线原因上。系统监测掉线在加上队友投诉基本一局信誉分就降低10+。直接就不能参与排位。其他正常情况基本是很少能扣至10分+的。所以在新赛季对于大部分正常玩家来说是一个好事,不用在担心一些特殊情况而导致信誉分在一把对局中直接将至排位赛标准90分以下而不能参与排位。
但同样问题也来了,新版排位信誉积分调整80分,我觉得有一些松弛,因为在信誉积分不满100分的情况下,每次对局都会增加一点积分。很容挤满的。我们假设有不良玩家或者带有不良情绪的玩家参与排位。他们被信誉积分限制的的力度不单单是两倍的关系,很有可能达到一个3倍的效果。举个简单例子,一个不良玩家,坑了队友一把,信誉分掉到90分,然后缓解几把,在坑一把。信誉分还会保留在80以上继续排位,在缓解几把。可以持续排位。可能你基本限制不了一些不良玩家。
因为只要不是短时间内连续坑害队友,他们可以通过每局一点积分积攒持续的提升上来。这样这样部分不良玩家基本不会受到积分的限制而不能参加排。从而在排位中进一步破坏游戏环境和游戏体验。
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