如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?

大家好,我是璐璐,今天給大家分享一篇純教程的修圖文章

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廢話不多說,直接進入正題!

首先,打開一張照騙:


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?

複製圖層(ctrl+J)→濾鏡→液化(默認快捷鍵 shift+ctrl+X)(一定要先液化,在磨皮!!!)


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?

【高低頻磨皮】

將液化好的圖層複製x2,並將上面的圖層命為“高頻”,下面圖層命為“低頻”,並建組,如圖


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?

在繼續下面的步驟之前,我們得先了解高低頻的磨皮原理:

我們暫且將皮膚分為兩層,即皮膚底層,和皮膚表層。

粗毛孔、痘痘、痘印往往在表皮上,而高低頻磨皮的用意即在於,將皮膚的底層和表層分開,先用低頻做好皮膚底層的顏色過度、再用高頻修圖皮膚將修復好的皮膚表層的紋理疊加在皮膚底層上,即會呈現一個完好的皮膚。


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?


畫渣示意圖,理解就好別在意細節…

那麼我們繼續修!!

做底皮

⒈我們先將高頻圖層的小眼睛點掉,然後選擇右邊的修補工具(shift+J)將臉上大的,明顯的痘痘去掉。


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?


將小眼睛點掉,使高頻圖層不可見,修補之前


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修補之後

⒉濾鏡——模糊——高斯模糊(通常我用的半徑數值是6。具體數值隨意,就經驗來看不要高於6比較好)


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⒊點開高頻圖層前的小眼睛,使圖層可見。選中高頻圖層,圖像——應用圖像


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?


參數一定不能變。一定不能變。一定不能變。

再次強調:數值如圖,此處參數一定不能變。一定不能變。一定不能變。

確定後,混合模式選擇線性光。


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混合模式-線性光

然後,我們建一個觀察層。為什麼說是觀察層呢,主要是它的存在對於圖像來說沒啥特別大的意義,是便於我們觀察圖像細節而存在的。

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點擊箭頭指向的小標誌

選擇黑白,再選擇曲線,然後建組。


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曲線調整很隨意,根據不同的需要會做出不一樣的調整。

這樣我們就可以吧臉部的細節看的更清楚了


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選中高頻層

用修復畫筆工具或者蓋印圖章工具將痘印痘疤和你不滿意的地方修復

(建議使用蓋印圖章,修復畫筆工具在修補過程中容易丟失細節。)


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?


完成咯

最有shift+ctrl+Alt+E,蓋印圖層,濾鏡——其他——高反差保留(數值不大於4),混合模式柔光,即可找回皮膚細節~


如何利用PS高低頻磨皮處理人像皮膚?


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