《刺客信條:奧德賽》PC版優化如何?顯卡要求更高了

外媒DSOG今日報道了《刺客信條:奧德賽》PC版優化情況。

《刺客信条:奥德赛》PC版优化如何?显卡要求更高了

《刺客信條:奧德賽》內置了一個基準測試工具,內容是鳥瞰古雅典場景。雅典是希臘最大的城市,所以這肯定算是一個壓力測試。如果你能運行這個測試,說明你的PC能運行整個遊戲。

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為了避免有任何的GPU限制,外媒在測試時將分辨率調到1280x720,(解析度調至50%),但畫質仍然是非常高。結果外媒表示評測版遊戲在他們的PC配置下(i7 4930K+8G內存+GTX 980TI),最低幀數能達到50,平均幀數達到了68幀。

對比來說,在同個PC配置下,《刺客信條:起源》發售版幀數最低只有40多,平均幀數也比《奧德賽》低,從來沒有達到60幀的情況。

值得一提的是,外媒的這兩個對比暫時還不能說明情況,因為《刺客信條:奧德賽》是評測版本,可能沒有D加密,而對比的《刺客信條:起源》則是有D加密的Steam發售版本。因此現在說《刺客信條:奧德賽》PC版優化比《起源》要好還為時尚早,需要等正式發售後才能公平地對比。

至於顯卡方面,外媒解釋說《刺客信條:奧德賽》對顯卡的要求很高,這也是為什麼上面的CPU測試中在720P分辨率下仍然還要把解析度調成50%。

根據外媒,不管是1920x1080還是1208x720,在最高畫質下,GTX 980Ti都遇到了瓶頸,無法帶來流暢的體驗。為了讓遊戲在1080P下達到60幀,外媒不得不將畫質調成“非常高”,不過遊戲中仍然有幀數下降,跌至40多。

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當外媒把畫質調成“高”,幀數提升了7幀,接近60幀體驗,但仍有降幀情況。

如下圖,即便是1280x720分辨率,解析度為50%,GTX 980Ti的使用率仍然在84%-92%之間。

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總體來說,外媒的這個測試雖然還不能說明《刺客信條:奧德賽》比《刺客信條:起源》少佔用CPU,但在顯卡上確實比《起源》的要求更高了。


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