魂斗羅:肌肉猛男和射擊遊戲的激情碰撞,竟爲遊戲小廠創千萬銷量

魂鬥羅:肌肉猛男和射擊遊戲的激情碰撞,竟為遊戲小廠創千萬銷量

魂鬥羅:授予一個擅長游擊戰術,具有超人駕駛力和能力的優秀士兵的稱號。可惜這句話只存在於日版256K的FC魂鬥羅開場動畫之中,當時很多人玩的都只是128k的美版魂鬥羅,看過這句話的人屈指可數。

魂鬥羅:肌肉猛男和射擊遊戲的激情碰撞,竟為遊戲小廠創千萬銷量

魂鬥羅的英文叫做Contra,遊戲本來與現實毫無關聯,可是在遊戲發售幾個月之前發生的一件權利與政治的醜聞竟與它息息相關。

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軍火換人質,雙方一拍即合

在美國的80年代中期,發生了一件驚天醜聞,美國里根政府向伊朗秘密出售武器被揭秘而引發了嚴重的政治危機的事件,1985年以來,黎巴嫩真主黨綁架了多名西方國家駐黎巴嫩的外交人員、記者、教師等紛紛被綁架,其中有7名美國公民。

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美國為使人質獲釋曾做過許多努力。開始美國只是想通過敘利亞和聖戰組織接觸,但是伊斯蘭聖戰組織提出了美國看來完全不可能的條件——幫助釋放關押在各個國家的黎巴嫩戰俘,否則不可能釋放人質,甚至會撕票,處決了一個人之後,美國就對敘利亞棄療了,之後美國突然發現謀劃這些事情的是伊朗的伊斯蘭解放組織。就想著能不能換回人質,但是由於當時兩伊戰爭打的是十分火熱啊,伊朗急需武器啊,但美伊關係又十分惡劣,里根總統沒有辦法呀,只能秘密的用第三方的形式來和伊朗交易。

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所以現在伊朗和美國關係差也是有這個原因

在伊朗門事件被揭露前,美國已經秘密換取了六次,共釋放三名人質。1986年11月武器銷售披露後,里根出現在國家電視臺上,聲稱確實發生了武器轉讓,但美國沒有以武器換取人質。里根政府的官員和調查人員銷燬隱瞞了大量與醜聞有關的文件,從而阻礙了調查工作的進行。

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伊朗門事件主角諾斯上校在聽證會上宣誓

1987年3月4日,里根在一次全國電視講話中回到電視上,承擔全部責任,並說“最初對伊朗的戰略開放在實施過程中惡化為以武器換取人質”

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伊朗門差點把美國總統里根拉下馬

這件事明明是秘密進行的,怎麼會被揭露呢?再一次空運槍支的行動中,飛機竟然在尼加拉瓜被擊落了,飛機上的人員被當地政府抓獲,世人才知道了這一驚天醜聞。而且當時里根政權最為支持的反政府游擊隊的組織自號就是“反革命集團”,縮寫是“Contra”,語源來自西班牙語。

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圖為美國當時一則捐款廣告:支持一位尼加拉瓜戰士,每天只要53美分

所以《魂鬥羅》的遊戲製作人是致敬還是什麼原因就無從得知了。

魂鬥羅主角竟是美國巨星

《魂鬥羅》進入遊戲界已經30多年了,就算現在有著許多比他更好的遊戲,但還是有大量的玩家在研究這款遊戲。

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當時的KONAMIi還是一個小小的公司,中裡伸也也還不是“魂鬥羅之父”剛剛進入公司不久的中裡伸也也還不是“魂鬥羅之父”,突然有一天,中裡伸也在偷懶的時候看到了美國好萊塢的電影——《異形》,《魂鬥羅》就這樣出生了。

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魂鬥羅之父——中裡伸也

KONAMI財大氣粗的請到了施瓦辛格和史泰龍來做形象代言人。(據說當時KONAMI的設計們都是史泰龍和州長的忠實粉絲)所以劇本也是按照好萊塢3A級別來打造的,

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左邊州長,右邊史泰龍

當然,遊戲光有一個3A劇本和巨星是遠遠不夠的,真正的核心永遠脫離不了趣味二字,魂鬥羅剛發佈時採用的低像素點陣畫風可以說是滿屏的馬賽克,但遊戲卻奇蹟般地利用16位背景技術凸顯了人物的線條輪廓,這操作在當時可是風靡一片玩家。

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遊戲中的8位BGM可都是大名鼎鼎的——矩形波俱樂部創作的,矩形波俱樂部作為KONAMI專屬的遊戲音樂製作作曲團體可是為公司歷代大作貢獻了很多好聽而又令人沉迷的樂曲,經典代表的作品包括了KONAMI四大神作——《魂鬥羅》、《赤色要塞》、《綠色兵團》和《沙羅曼蛇》等。

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KONAMI專屬音樂俱樂部

可惜在2003年1月,元老之一的古川元亮退出了KONAMI公司,成為了自由音樂人。KONAMI矩形波俱樂部正式宣佈瞭解散。

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古川元亮先生

遊戲的歷代版本

早在日版初代的這一作裡遊戲是最好、最完整也是最讓人印象深刻的,開場有著地圖、開場動畫和過關畫面、美麗的畫面背景和完美的遊戲畫面,不得不說,日版的256k遠遠不是美版歐版那種簡樸的128k能相比的,多於一倍的存量讓玩家們樂趣橫生,可惜魂鬥羅只在國內出名,國人大多看不懂日文,之喜歡128k版本,只顯示簡單的黑底白字的分數和命數。

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FC上面的Contra 一代

值得一提,Contra有一款在MSX2上的移植作品,有著玩家們眾說紛紜的水下關卡,但是隻可以單人遊戲。畫質有了提升,據說相較原版竟多出了血槽。

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MSX2上的移植版本

之後美版和日版的名字差異是越來越大,比如說三代遊戲的時候日版用漢字寫了魂鬥羅,用片假名寫了精神,美版卻直接說明是第三代的作品並加了副標題。

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上面是美版,下面是歐版

當SFC移植魂鬥羅的時候,哦SFC就是我們說的超任,超任版本引入了摩托戰、爬牆和爬杆,之後被遊戲界廣泛的採用,超任的魂鬥羅精神一出來的單發武器換成了衝鋒槍,這樣有個好處就是不用擔心食指骨折和鍵位磨損了。

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SFC的《Contra》

KONAMI陸陸續續的發佈了好幾代Contra,直到有一次將Contra外包給了一家其他公司運行,可惜做出來的兩代版本都是劣質的、完全不知道有何用意的、粗製濫造的遊戲。怎麼說呢,抄就完事了。

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PS上面的Contra – Legacy of War(魂鬥羅 – 戰爭遺產)

哦國內還有一款自制的魂鬥羅遊戲,名為《93超級魂》,是煙山公司對魂鬥羅1代的修改版,難得那叫一個逆天,而且在正版那種↑↑↓↓←→←→BABA的30條命調出方法在這裡會將血量從五條減少成兩條,絕了。

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水下八關的真實與謊言

遊戲的趣味多種多樣當然也少不了一些被稱之為彩蛋或者隱藏關卡的小秘密,其中最為出名的便是“水下八關”水下八關即為謠言,便不可能空穴來風。雖然可能在謠言的傳播過程中會有不可避免的添油加醋。

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圖為msx版本水下八關地圖

2016年7月21日視頻實況主敖廠長發佈了一個視頻,視頻中通過各種證據證明了水下八關是不存在的,唯一要說有相似的地方便是中國版的《93超級魂》。

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但是短短一個月不到的時間,敖廠長又發佈了一個發現水下八關的視頻,有人指責“敖廠長”偷換概念玩弄噱頭,也有人誇獎這說證實了,一時竟眾說紛紜,但大多數都是給童年中的回憶增添了一些色彩。

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敖廠長進入的第十關

其實這個“水下八關”完完全全的只是一個BUG,FC版的第六關有一個花屏的BUG,會將一個敵方單位皮膚貼圖顯示出顏色相同的平臺顏色,所以跳到什麼青蛙在進入隱藏關卡那完完全全是胡扯。雖然有的玩家聲稱曾經進入過,但想必是飯後之談,不能輕信。

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圖為初代截圖

現在的人可能很難想象FC那小小的256K和128K就能包含這麼多內容,無數次的通關都不能給玩家們帶來滿足。只能說:如果沒有玩過《魂鬥羅》,就相當於沒有玩過FC。

THE END

實際上不管是水下八關還是各種對於魂鬥羅的謠言,大概都是玩家們不想讓這款遊戲在心中冷卻,30年來歷代版本的更新和玩家們對於遊戲的熱血與歷史的感動是不可磨滅的,我們為什麼如此熱愛和懷念FC紅白機的遊戲?大概是我們喜歡那個單純無邪的年代,喜歡遊戲里正義凜然的世界!


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