论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

人呢,要讲诚信!

说话不算,那和放屁有什么区别!反正我是不会放屁的~~~咳咳,字面引申义,非生理现象,请不要误解。

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

所以我顶着巨大的压力,为了对得起(忽悠)那几位,必须换个口味来写写,毕竟我的粉丝暴涨了10位!!!就算是屎,我也得把它......把它......挤出来!!!

当然抛却旁的不说,我的文化水平那是......哼哼,相当的......比小学生要高的!虽然某些方面笔者我也是自叹弗如,比方玩游戏,通常都是猫在小学生屁股后面。

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

跑偏了,点题点题!

流行文化的发展......可能有人会说,这是那一裤兜躲在阴沟里,戳戳这戳戳那的砖家该搞的事情,与你何干?

诚然对于他们这种吹牛不打草稿的,我一向是跪舔的;但是反过来一想,对于我这种吹牛打草稿的,难道不是应该吹上天?是这么个道理,没错!

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

不皮了,我仅以我的喜爱偏好,谈谈围绕我年龄增长流行文化的发展历程。

千古书生侠客梦,我也曾经不想当咸鱼......

武侠小说经历过金古黄粱温柳的辉煌(当然我最爱的武侠小说作家是王度庐,这个不推一把对不起头号粉丝的头衔!),也到了如今残躯苟活的消沉,不可不谓兴亡一叹。曾经多少豪杰梦,岁月风尘,今烟散云霄九重......

“盖文体同行既久,染指遂多;自成习套。豪杰之士,亦难于其中自出新意;故循而作他体,以自解脱。一切文体,所以始盛终衰者,皆由于此。”这是王国维人间词话,说宋词兴盛衰败的。

大抵武侠小说也是如此,这种载体早可溯魏晋,近可看民国。前朝作古的姑且不论,对于近现代来说,六七十年代的港台武侠小说,算得这近半个世纪的灵魂。那一阵子流行起来的辉煌,有如街巷酒香,靡久醇芳。虽也归为不入流的小众文化,但其影响范围之广,影视影音;流行之趋势,琉璃艳华!到了九十年代末期,至二十一世纪初,南凤歌北晴川西未寒东小椴,乘着网络之风,又引领了一波短暂的大陆新武侠时代,但恰如昙花一现。(我也是这个时间段才入坑,渐而着迷,一发不可收拾。)

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金庸封笔古龙逝,江湖唯有英雄志......虽说言之过誉,但何尝不是对武侠这种文化载体唱的一曲迟暮挽歌?惟草木之零落兮,恐美人之迟暮。武侠——似英雄,实美人矣!

想必各位多多少少也该知晓一二,有兴趣的可以看看叶老的《台湾武侠小说发展史》,不再多表,我这种三角猫,本来就是来献丑的嘛!

再然,玄幻、仙侠、游戏、穿越快餐文化盛行,进入网络大IP时代......

不能说现如今的网文一无是处,只是烂得太多太奇葩。连那种种马小说也能吸引大量围观,不得不说现如今很多年轻人的G点确实是让人刮目相看。我在一个不出名的小app上连载过武侠(因为好奇这种写作方式,尝试一把),打个比方,武侠类别为1000篇的话,其他任何一个类型都是几十倍于此的数量级!

商人是逐利的,文人哪敢不紧随其后?所以逐利的文化载体,注定会随着传播成为流行!

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

网文于我不便多说,除了几本比较出名的像《诛仙》《盗墓笔记》等等,涉猎着实不多,不敢过多参评!你如果要嘲讽我说大话,放空炮,明明要讲文化传播盛衰,石锤呢?石锤呢?......那我只好认怂,就是这么厚脸皮!

虽说网文已乌烟瘴气,显露疲态,但任属壮年......

现在进入正题!

不要问,难道你上面的都是废话这种低级的问题,谢谢.....告诉你,本来就是!

丧·宅·二次元 已经渐渐成为文化发展的现象级爆款

简单来说,二次元丧死宅就是沉迷于日本动漫、游戏不可自拔的——你我

每天打开电脑,一切都有了......

床边摸起手机,能躺整个夏季......

“感觉身体被掏空了”,“我差不多是个废人了,请不要打扰我”......

随着葛大爷的异常走火,丧宅文化早已深得人心!

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当然这离不开城市环境发展所营造的氛围因素,年轻人在现实生活中,工作压力大,目标迷茫。房子、车子等等.....渐渐一种逃避,乃至消极娱乐的情绪滋生。另外更多的在于年轻人已不似父辈,局限于奔走温饱金钱,更多得过且过小资的生活情调和追求,饱暖思那啥......这有点过了哈。

题外话,一直很奇怪为何我会是丧宅二次元里的一员呢?我有车有房工作还算顺畅,理应潇洒自在才对......(对不起你没女朋友~~~)

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

近年来,在移动互联网的助推下,随着我们这些小屁孩长大,有了消费能力,更多人愿意为优质的动漫买单,使得这个行业成为创投界的风口,吸引了大量资本注入。动漫已经不是“小孩子看的东西”,而是成人的精神寄养。

作为小说网站的先驱,起点中文应该算比较有代表性的。前文也说过,商人是逐利的,在这个什么都能买卖的社会,任何一种文化有走强的趋势,其他传播媒介都会蜂拥而上,自媒体也好、影视也罢,这些搞IP的的嗅觉老灵光啦!

我翻了翻二次元小说,一共108页,其中有83页是2017年之后的新作品,不信的可以自己起点翻(可惜python太烂,否则爬个数据分析下比较靠谱!写完这篇亲密接触了下度娘,发现这种闲的蛋疼爬来爬去的技术宅还是挺多的!),所以我妄下断言,宅·丧·二次元,这个文化产业开始产生巨大的利益!

没数据我会乱说?是的我会乱说o(╯□╰)o

据统计中国已经有4600多家企业、近20多万人员从事动漫或周边工作,2014年产值达1000亿元,其中,手机动漫年产值已突破30亿元。2015年之后虽有所放缓,但仍然保持10%以上的较高年增长,到2017年达到1500亿元,预计2018年将达到1700亿......

网上找的统计资料,现阶段处于成长期,毕竟是砖家,我要跪舔的,看图更靠谱!

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

动漫所涉及的二次元世界很宽泛,也是网上找的资料,不管是漫画、工作室、主播、漫改周边,整个产业链生态圈已经在渐渐成型。逐利的商人不会放过这个契机,这一把助推剂是少不了的。

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

(看到这估计很多人已经昏昏欲睡,要是有看到这,方便评论区举个爪,我粉你!认真看一个傻逼论点论据不足瞎逼逼,您真太有毅力了!)

虽然只是某种意识形态的想法,但以我不成样的拙见,二次元文化再往后一两年内,将步入一个比较盛行的辉煌期!就算说错了,狗的思维就是这样,您能和狗一般见识吗?

论流行文化的发展,载体的兴盛与衰亡

写于文后:

本文花了我4小时写完、修补,可能会比较枯燥,能看完我只能说真诚的谢谢;

另外自媒体都是以标题、追求热点IP爆发来吸引读者,我这篇什么都没有,只能算自嗨文。

以我那篇写鸣人的为例,居然三千的阅读,让我始料未及(对于我这种新手来说)......而老实说我就是点了热词有火影相关。那篇也仅仅花了一个小时不到就写完了,还带错别字语句不通都没改,比我有几篇花了少许精力写的高太多,通常我也就几百阅读。

还有我只是业余写着玩,哪天突然不写了也说不准,乱换画风也难说,这个即便只有一个读者也该交代下——遗言。

(YY下,万一真有大佬情倾于我............那么说下哈,如果突然不写了,那估计生活中删库跑路,被抓进班房的可能性颇高,来杭州某个监狱捞我,不胜感激!)


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