为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作?

风暴英雄假官方


纯论游戏素质,《尼尔:机械纪元》距离神作还是有差距的。

我们来看看近年来公认的神作《潜龙谍影5 幻痛》、《塞尔达 荒野之息》、《GTA 5》、《最后生还者》、《战神 4》、《巫师 3》等,从IGN到Fami通以及国内的游戏媒体,几乎都是给到了满分的评价。也就是这些游戏的优秀几乎可以穿越亚洲、欧洲两种不同文化的隔阂而达到一致。

《尼尔:机械纪元》IGN给到了8.9,Fami通给到了39分,相对欧美玩家,《尼尔:机械纪元》则更加贴近于日本玩家的审美品味。这也难怪,毕竟白金工作室擅长的本就是典型的日式动作游戏。

和《尼尔:机械纪元》属于同一类型的ARPG的《黑暗之魂 3》,综合各类媒体的评价就要优于《尼尔:机械纪元》。客观地说,作为伪3A的《尼尔:机械纪元》,说它是神作,多多少少有些言过其实,这其中很大程度上可能有对白金工作室的肯定在里面。毕竟在现在这种快节奏的游戏环境里,依然敢把游戏做的那么任性,这其中也有他们自己的坚持。

毕竟《猎天使魔女》魔女珠玉在前,但由于发售数量,白金工作室却并没因为这部优秀的作品获得其应该获得的收益。我想在《尼尔:机械纪元》的评价上,从专业媒体到游戏玩家除了肯定游戏优秀的素质外,还有一份对白金工作室的鼓励,希望它们可以坚持下去。


顺便一提的是,《尼尔:机械纪元》最大的贡献应该不是优秀的游戏,而是2B小姐姐这个人设。


唐草大魔王


首先先看游戏大小!

49.9GB,已经非常符合大作要求了!

《尼尔:机械纪元》无论从画风和游戏优化,做得都非常棒!

从显卡驱动的这些细节也能看出,《尼尔:机械纪元》画质非常好看,非常符合机械时代感。

从游戏开始那部分来说,最吸引人的就是那战斗音乐和背景音乐了!真的非常好听,游戏整个过程似乎自己都一直在听音乐享受玩游戏乐趣,感觉非常好!

特别是女主“2B”小姐,走路姿势是非常优雅,她的挥刀体术动作都非常华丽,跑步起来更是让人觉得十分轻盈,随便一跳就有几米高,人人都喜欢能有这么好的体术啊!

而且在剧情上的安排体验更是非常好看,有很多特别的东西可以互动,而且剧情发生还有很不错的动画,有些地方的对白甚至非常搞笑的,就例如这个游乐园,其中有个剧情就是三个罗密欧机器人和三个朱丽叶机器人对打,然后一个都不剩,这对话当时真的非常非常有趣啊!

而且游戏的剧情进化也不断透露出机械人们为何会怀有人类的内心,甚至分歧为好的机器人和坏的机器人,估计剧情后面会慢慢表现出来。

尼尔这部作品人气也是非常高的,在日本我们也能够经常看到有许多人COS尼尔的人物,代表人物就有“2B”了!

所以,没玩过这款游戏的也建议下载来试试,毕竟音乐真的非常好听,玩起来总会有不一样的体验和乐趣。最后至于这款游戏为什么属于“神作”?游戏都那么吸引人了,还不能算是神作嘛!如果让我来评价简直就是“创世神作”了!


最后的阿尔法


《尼尔 机械纪元》是不是神作都无所谓,但它确实可以调动玩家的感情,而且有着十分惊艳的真结局设计,不得不说这是一部优秀的作品,我是这样想的。

其实对于《尼尔》是不是神作有多种分析角度,但我还是想从多周目和真结局上来说。如果是自己玩通尼尔机械纪元所有周目的剧情,并到达最终终点的玩家,心里没有一点感触的人几乎是不存在的,我的确想要这样肯定地断言。

而最终周目发生的事情,即使是没有玩过之前剧情的人,甚至是完全不了解《尼尔》这部作品的玩家,都可能被其所打动,因为这是一个为了守护而牺牲,因为牺牲而守护的故事。这样的故事总是能感动人类,而这就是《尼尔》剧情感染力的根本。

而另一方面,如果你见证了9s、2b、a2间所有的故事,未必会觉得它有多深刻,有多值得仔细思考,但一定会被虐到。而带着这份感情体验走到终点时,又会被截然不同却更为震撼的流程所打动。

即使与《尼尔机械纪元》同类型的故事小说、动漫及游戏中都存在,但《尼尔机械纪元》的表现形式无疑更令人印象深刻,因为你以最接近的视角,见证了整个故事,直到最后,在其他玩家的帮助下,完成使命,奉献出自己在游戏中的一切,得到心灵上的满足。这种设计,是其他任何一个故事都无法实现的,也许这就是它被称作神作的原因吧,对此我也是认同的。

文:霜辰


橙心社



会这么说的玩家我不多评价,但是我知道这部分玩家肯定不是ACT游戏的爱好者,并且一定喜欢日式RPG,作为一个队日式RPG非常不感冒的玩家来说,尼尔的表现差强人意,尤其是优化方面做得非常糟糕,加上在游戏发售时,闹出的突然涨价的乌龙,着实让人对这个游戏爱不起来。


但是我们要明白一个道理,正所谓“情人眼里出西施”,在日式RPG的玩家眼里,那都不是事,优化差?你自己要拿PC玩,怪我咯?战斗手感不好?对不起,我们是个射击游戏!剧情墨迹,对话中二?那叫烘托气氛!多周目多结局?自己不舍得在游戏上花时间自然不配得到好结局!最后骗我们删档?你看这游戏做的多感人,对人性的渲染多到位。你还无动于衷吗!


总之,要不是因为看着2B小姐姐的面子上,我是真的玩不下去这个游戏,但是对日式RPG的喜爱者来说,这应该算是个不错的作品吧。


希望这个回答有帮助到你,点关注,不迷路!


18183手机游戏网


你是在说那一部音乐游戏吗?

好了,不调皮了。

尼尔:机械纪元 说它是神作,我认为还差一点吧,不过每一个人的看法是不一样的,它是一部好游戏,这个无可厚非。

说起尼尔机械纪元,它真正成名的是2B吧?(什么你说你不知道2B?当然是铅笔了,还能是什么?)你渴望屁股吗?咳。

不调皮了—— 尼尔机械纪元 人设很完整,故事很完整,世界观……神作都会塞给你一个很反人类的世界观,不过整体来说,一部好游戏,世界观,故事,人设,这几方面没有问题就算是好游戏了。

仅此,以上。




次元风


空灵般的音乐配合空灵的世界,搭配起来带入感很棒,但是,单一的动作类型和更单一的安卓机器人让这个游戏大打折扣,本人没有通关,玩到沙漠那里感觉实在没有动力继续下去,但尼尔的整张专辑确被我放进汽车里,时常一个人驾驶在高速公路上品味着,这游戏有复古的日式游戏风格,比如以音乐出名的月下,ico,还有混沌军团等等,当年就因为混沌军团的开场音乐吸引着我玩通关,一个成功的游戏一定有着动人的音乐,当年的晓月,月轮,也是,尼尔个人认为称不上神作,但值得一玩


似曾相恋转眼过往云烟


PS上的体验极差,cg一直卡,进场景也要卡,加载特别慢,我起源巫师从来都没这事,优化不行,剧情是多周目展开,非常麻烦,也许一些玩家觉得有新意,但我感觉没什么意思,而且又贵,除了音乐和动作我觉得不行


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