從《怪物獵人:世界》下架,我們究竟能看到什麼?

8月13日。一部通過正規渠道被騰訊wegame平臺所引進的一款3A現象級大作,在經歷為時四天轟轟烈烈的生命後,宣告死亡。

從《怪物獵人:世界》下架,我們究竟能看到什麼?

MHW的下架,導致一時間網絡輿論譁然。一部由正規渠道引進且通過審核的遊戲,竟然因為大量"玩家"舉報而導致下架,這種事件無疑讓很多從業者感到心寒。

從《怪物獵人:世界》下架,我們究竟能看到什麼?

幾乎不會有人會相信真的是大量"玩家"舉報導致的遊戲下架——試問四天內能讓上級主管高效的讓一款遊戲下架,除了商業競爭,還會是什麼呢?

從《怪物獵人:世界》下架,我們究竟能看到什麼?

這不得不讓人覺得是騰訊的"友商"在使絆子,而這種絆子的成功,也讓很多從業者感受到在國內做3A引進的艱難。

從《怪物獵人:世界》下架,我們究竟能看到什麼?

wegame在這四天內對《怪物獵人:世界》的運營有目共睹:高效的BUG修復,優秀的聯機體驗,全程簡體中文,低廉的價格……幾乎沒有一點是比不上隔壁steam版本的。

然而事件已經發生了,再怎麼感慨也無法改變下架的事實。希望騰訊能夠在20號之前給我們這些玩家一個交代。

而這次《怪物獵人:世界》這樣一款3A單機大作在國內引進的失敗,讓很多遊戲界從業者看不到希望。一款通過正規渠道審核,得到官方認可且並無太大問題的遊戲竟然能在一夜之間從網絡上消失,這無疑是對國產獨立遊戲製作者或是優秀遊戲製作商的一次衝擊。

試問以後,如果哪個廠商製作出了一款相當優異的遊戲,發行之際就獲得大量人氣。如果此時招致有心之人聚集水軍對其進行舉報,那麼這款遊戲究竟會不會有下架的風險呢?

我們無從而知,但是就算如此,國內的遊戲製作者們也應該心懷夢想。畢竟作為遊戲,讓玩家開心的玩才是最成功的,不是嗎?——不多說啦,小編我還有手機上的恐龍獵人遊戲《我的恐龍》要肝,下次再見吧~


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