3D建模一个大元宝,一个扫描即可完成


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建模步骤

1.在上视基准面上草绘一个圆,两个椭圆。

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2.在前视基准面上草绘图形,箭头指的是剪裁后的四分之一椭圆。

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这个椭圆和上视基准面的椭圆是一样的尺寸,这样用约束不用标注

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添加几个圆角

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画两条竖直的中心线,标注尺寸10和30(30最后要修改)

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3.扫描,上一步的草图为轮廓,草图1的圆为路径(闭环)。

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4.引导线,右键:SelectionManager 。

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5.点椭圆,选择闭环。

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6.继续右键,选第二根引导线。

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7.完成。

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8.发现图形不对,上口高度是一样的。

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9.修改轮廓草图。再画一跟竖直线,端点与圆穿透;把底部的直线改为两根;删掉右边的30标注。(就是因为这个30是固定数值,所以上口是平的)

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10.把原来30的竖线与直线2相等约束。直线2的长度是椭圆与圆之间的宽度,所以在扫描时是它不断变化的。当30长的竖线与直线2相等后,扫描时上口的高度也会不断发生变化。

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11.修改后。

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12.添加外观,缎料抛光金 。

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13.换一个布景,完成。

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14.KeyShot

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