《火影忍者》手遊底是靠什麼玩法讓玩家留下來的?

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火影忍者手遊真正能夠留住的玩家的,或許只有羈絆了吧,這也是大多數遊戲裡難以割捨的一部分。

在火影忍者手遊裡,雖然有眾多玩法,PVP,PVE等,還有不定時的一些新鮮玩法,但是這些玩法相較於相處了兩年多的老玩家來說,可能沒那麼重要了,他們上游戲只是為了能夠保持活躍,為了跟組織一起打要塞,打跨服等等,所以在火影忍者手遊真正讓玩家留下來的“玩法”,只有羈絆。

除了羈絆,還有情懷

你看到身邊玩手遊的,基本上都是吃雞和農藥,很少能夠看到跟你志同道合的朋友在玩火影手遊,但是,這並不代表會放棄,難道是因為這個遊戲超好玩?並不盡然,這款遊戲以火影這個IP來打造,在未上架之時就已經有很多的火影粉絲註定會玩這個遊戲,慢慢的,慢慢的,遊戲在劇情上、忍者上能夠儘可能的符合原著,這對於火影粉絲來說就足夠了,只要不是太坑,就能夠堅持下去,為了招募自來也,努力攢金幣,攢玉石兌換,是因為自來也強嗎?很顯然,並不是。

如果是吃雞遊戲,可能是因為玩法讓玩家持續活躍下去,但諸如火影這類的遊戲,很少會因為一個玩法讓玩家長時間活躍,大多是因為羈絆之情和情懷所在吧。


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