DOTA2:你糟糕的刺殺技術已世人皆知!7.19c應對SA的一些竅門

DOTA2:你糟糕的刺殺技術已世人皆知!7.19c應對SA的一些竅門

最近,國內外很多玩家都在抱怨近期勝率總榜第一的英雄太過OP,他能在敵人的眼皮底下潛行於戰場,仔細挑選時機,在一陣沉默的煙霧中驟然出現,敵人還未察覺之時背後已遭中傷。這個英雄就是最近很火的路人王:力丸。

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力丸在路人局中異常火爆,雙不朽既有純金又有猩紅,高達第3的場次排名,足以體現玩家對他的喜愛。 全dota2第一的勝率使得力丸的對手們對他非常忌憚。但是,力丸其實並沒有想象中的那麼強,下面我來給大家介紹一下在路人局中如何應對力丸。

技能介紹:

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一技能煙幕,個人認為力丸最強技能。大部分的力丸前期都是主被動輔突襲的,一級的煙幕只有10%的減速,可以忽略不計。但是它一級就有40%的miss幾率,滿級更是有高達70%的幾率落空,這個技能最厲害的是範圍持續6s沉默,能走出來一定要走出來。

之前有個妹子好友跟我抱怨:力丸的那個煙霧是從哪裡放出來的呢?感覺像是放了個p,然後路過的英雄都捂住鼻子屏住了呼吸,所以才被沉默了。然後一隻手拿不穩武器,所以打人才會打不中~那15級天賦-7s煙霧冷卻是不是SA鬧肚子了?

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二技能閃爍突襲,在7.18版本中,閃爍突襲的施法距離從800調整到500/600/700/800,前期距離很短,算是個不小的削弱吧。需要注意的是該技能從1級開始就有100點固定的額外傷害,只閃爍不攻擊的話是不顯形的,可以在線上蹭刀用。而且突襲後首次攻擊會觸發背刺,就算你已經轉過身來一樣會觸發背刺傷害。

這個技能看起來很美好,不過在SA閃爍突襲時,會有動畫效果,通過觀察這個動畫特效,就可以知道力丸B到哪裡去了。帶了純金不朽更顯眼,瞬間就能知道力丸逃跑/進攻的方向。有時候有錢也不一定是好事啊~

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三技能刀光諜影,力丸的輸出技和隱身技,使用物品不會現身。要注意的是,1級的漸隱時間長達7.5s,低級的時候只要力丸敢露頭,即使你們身上沒有攜帶反隱道具,依然有很大幾率可以將其擊殺。

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大招絕殺秘技,這招可以用來躲避技能,與煙霧一樣噁心,可以分割戰場。滿級持續6s 最多可以打12下。想要擊殺力丸的時候,儘量不要站在圈內,裝備成型後的力丸輸出非常高的,很容易被打殘反殺。

英雄剋制:

在DOTA2裡沒有一個英雄是完美無缺的,總是會存在著剋星,SA也一樣。

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數據統計,最剋制SA的英雄是賞金獵人和大魚人,賞金和大魚人的大招標記效果可以幫助隊友找到SA,尤其是散失改版不再具有自我驅散效果後,對SA的剋制作用更加明顯了。

可惜的是,當前環境下,大魚人是弟中弟,賞金線上保人能力也較弱,都不是很適合出場。所以從英雄選擇上來說,儘量挑選那些身板紮實、線上強力的英雄就行了。

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除了賞金和大魚之外,宙斯也是一個非常剋制力丸的英雄,力丸身板非常脆,宙斯又有顯隱,爆發又高還能減輕醬油的負擔,無疑是不錯的選擇。不過需要注意的是,賞金和宙斯屬於互相剋制的類型,誰肥誰就強。

裝備應對:

原力法杖:力丸最煩的道具,莫過於推推棒了。275的基礎移速註定比別人慢,畢竟是個矮子,腿短沒辦法。散失加霧的組合一個推推直接解決了,隊友被霧沉默也可以推隊友出來。

EUL的神聖法杖(吹風):力丸B過來直接吹他走出霧就好。

阿託斯之棍:其實纏繞系技能非常剋制力丸,被纏繞後力丸的閃爍跟大招都不能釋放,身板特別脆隨便接個控制就秒了。

紫苑:紫苑非常剋制力丸,基本撒粉點到紫苑就死了,所有沉默技能同理,力丸不像其他醬油,可以出吹風解debuff,大部分都是散失之後補分身解狀態,然而力丸沒有打錢技,帶不了線,殺不到人的時候就是死循環了。

死靈書:力丸非常害怕的道具,本身力丸的防推進能力就極差,而且死靈書還帶真視效果,雙重剋制SA,假如一個20多分鐘帶著三級書的狼人要上你高,力丸頭都大了。

永恆之盤:當SA有了暈錘之後單殺幾率非常高了,這個時候出一個盤子可以保證自己能夠從SA第一波攻擊中存活下來。

真視寶石:對隱身英雄寶具,不必多說。而且SA滿級天賦有一個是“刀光諜影不顯形”,必須依靠反隱道具來找到他,買了寶石就能省下很多買真眼的錢購買其他道具了。

版本節奏:

現在依舊是注重線優的版本,力丸優勢路保人能力為0,劣勢路壓制能力也非常差,選出來註定線上劣勢。亂逛街殺不到人基本就崩了。所以當對面有力丸的時候,選人要注意2點:

1.英雄線上能力要強,儘量打崩對面;

2.推進能力要強,力丸守塔能力也很弱,而且抱團推進的時候,肯定有真眼,無從下手。

力丸喜歡那種沒逃生單帶線的大哥和落單打錢逛街的醬油,抱團是力丸最不喜歡看見的。

其實很多大哥都可以出個大推推來應對力丸,舉個例子,20分鐘的螞蟻可能有林肯+散失 ,力丸直接霧加B加散失就單殺了。早點出個魔龍槍轉大推推或者直接推推棒都可以避免這種尷尬問題。BKB同理,力丸的霧要是沒有作用這個英雄就廢了一半。

另外帶寶石的第一波千萬不要自己單帶線,這就好像大聲的告訴對面:我帶寶石了快來抓我撿寶石咯!所以帶寶石的第一波可以選擇開霧,不論是抓人還是反一圈視野都可以。此外,切記儘量不要低坡衝高坡。

路人趨勢:

隱身系英雄在魚塘局一直都是如魚得水,但是到了超凡冠絕局,勝率就下降到了53%(雖然下降了非常多但還是蠻高的了)。

真眼持續時間從4分鐘變成6分鐘還是蠻剋制隱身英雄的。很多朋友都不喜歡對面有力丸,要花很多錢買反隱道具,使得自己比較窮,玩起來不爽,遊戲體驗不好。

然而還有些朋友就是喜歡爆真眼!之前看了一個帖子,SA對面的輔助一局下來買了12000的輔助道具!對面選SA噁心我,我也爆真眼讓他別想好好玩遊戲。賽後對面的SA哭了,選個力丸出不了門,逛街就死是什麼感受。其實我並不推薦這麼玩,當然開心就好~

正常的局勢中在野區路口插上真眼即可,這是力丸的必經之路,出門打架身上隨時備2個,推塔之前插一個,野外遭遇插一個。 還有己方被推掉的塔的附近,這是力丸喜歡蹲人的地方。有些時候帶線插一個,就能等著對面的小力丸過來送了。

總結:

在職業比賽,吉隆坡Major預選賽中,力丸總共登場8次,勝率只有可憐的37.5%,可見這個英雄只適合路人裡的節奏。但是遇到力丸的盤數越多,玩家就越聰明,隱身=無敵的情況也就越少。力丸並沒有想象中的那麼強,合理做好反隱,不給力丸單提的機會,充足的自保裝會讓力丸玩的很難受,力丸被關了就很難再有聲音了。Dota是五個人的遊戲,沒必要特別針對單一英雄,而讓其他英雄聲音過大。帶著求勝欲打好每一盤就好。開心Dota,Best Dota。


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