DOTA2:你糟糕的刺杀技术已世人皆知!7.19c应对SA的一些窍门

DOTA2:你糟糕的刺杀技术已世人皆知!7.19c应对SA的一些窍门

最近,国内外很多玩家都在抱怨近期胜率总榜第一的英雄太过OP,他能在敌人的眼皮底下潜行于战场,仔细挑选时机,在一阵沉默的烟雾中骤然出现,敌人还未察觉之时背后已遭中伤。这个英雄就是最近很火的路人王:力丸。

DOTA2:你糟糕的刺杀技术已世人皆知!7.19c应对SA的一些窍门

力丸在路人局中异常火爆,双不朽既有纯金又有猩红,高达第3的场次排名,足以体现玩家对他的喜爱。 全dota2第一的胜率使得力丸的对手们对他非常忌惮。但是,力丸其实并没有想象中的那么强,下面我来给大家介绍一下在路人局中如何应对力丸。

技能介绍:

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一技能烟幕,个人认为力丸最强技能。大部分的力丸前期都是主被动辅突袭的,一级的烟幕只有10%的减速,可以忽略不计。但是它一级就有40%的miss几率,满级更是有高达70%的几率落空,这个技能最厉害的是范围持续6s沉默,能走出来一定要走出来。

之前有个妹子好友跟我抱怨:力丸的那个烟雾是从哪里放出来的呢?感觉像是放了个p,然后路过的英雄都捂住鼻子屏住了呼吸,所以才被沉默了。然后一只手拿不稳武器,所以打人才会打不中~那15级天赋-7s烟雾冷却是不是SA闹肚子了?

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二技能闪烁突袭,在7.18版本中,闪烁突袭的施法距离从800调整到500/600/700/800,前期距离很短,算是个不小的削弱吧。需要注意的是该技能从1级开始就有100点固定的额外伤害,只闪烁不攻击的话是不显形的,可以在线上蹭刀用。而且突袭后首次攻击会触发背刺,就算你已经转过身来一样会触发背刺伤害。

这个技能看起来很美好,不过在SA闪烁突袭时,会有动画效果,通过观察这个动画特效,就可以知道力丸B到哪里去了。带了纯金不朽更显眼,瞬间就能知道力丸逃跑/进攻的方向。有时候有钱也不一定是好事啊~

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三技能刀光谍影,力丸的输出技和隐身技,使用物品不会现身。要注意的是,1级的渐隐时间长达7.5s,低级的时候只要力丸敢露头,即使你们身上没有携带反隐道具,依然有很大几率可以将其击杀。

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大招绝杀秘技,这招可以用来躲避技能,与烟雾一样恶心,可以分割战场。满级持续6s 最多可以打12下。想要击杀力丸的时候,尽量不要站在圈内,装备成型后的力丸输出非常高的,很容易被打残反杀。

英雄克制:

在DOTA2里没有一个英雄是完美无缺的,总是会存在着克星,SA也一样。

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数据统计,最克制SA的英雄是赏金猎人和大鱼人,赏金和大鱼人的大招标记效果可以帮助队友找到SA,尤其是散失改版不再具有自我驱散效果后,对SA的克制作用更加明显了。

可惜的是,当前环境下,大鱼人是弟中弟,赏金线上保人能力也较弱,都不是很适合出场。所以从英雄选择上来说,尽量挑选那些身板扎实、线上强力的英雄就行了。

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除了赏金和大鱼之外,宙斯也是一个非常克制力丸的英雄,力丸身板非常脆,宙斯又有显隐,爆发又高还能减轻酱油的负担,无疑是不错的选择。不过需要注意的是,赏金和宙斯属于互相克制的类型,谁肥谁就强。

装备应对:

原力法杖:力丸最烦的道具,莫过于推推棒了。275的基础移速注定比别人慢,毕竟是个矮子,腿短没办法。散失加雾的组合一个推推直接解决了,队友被雾沉默也可以推队友出来。

EUL的神圣法杖(吹风):力丸B过来直接吹他走出雾就好。

阿托斯之棍:其实缠绕系技能非常克制力丸,被缠绕后力丸的闪烁跟大招都不能释放,身板特别脆随便接个控制就秒了。

紫苑:紫苑非常克制力丸,基本撒粉点到紫苑就死了,所有沉默技能同理,力丸不像其他酱油,可以出吹风解debuff,大部分都是散失之后补分身解状态,然而力丸没有打钱技,带不了线,杀不到人的时候就是死循环了。

死灵书:力丸非常害怕的道具,本身力丸的防推进能力就极差,而且死灵书还带真视效果,双重克制SA,假如一个20多分钟带着三级书的狼人要上你高,力丸头都大了。

永恒之盘:当SA有了晕锤之后单杀几率非常高了,这个时候出一个盘子可以保证自己能够从SA第一波攻击中存活下来。

真视宝石:对隐身英雄宝具,不必多说。而且SA满级天赋有一个是“刀光谍影不显形”,必须依靠反隐道具来找到他,买了宝石就能省下很多买真眼的钱购买其他道具了。

版本节奏:

现在依旧是注重线优的版本,力丸优势路保人能力为0,劣势路压制能力也非常差,选出来注定线上劣势。乱逛街杀不到人基本就崩了。所以当对面有力丸的时候,选人要注意2点:

1.英雄线上能力要强,尽量打崩对面;

2.推进能力要强,力丸守塔能力也很弱,而且抱团推进的时候,肯定有真眼,无从下手。

力丸喜欢那种没逃生单带线的大哥和落单打钱逛街的酱油,抱团是力丸最不喜欢看见的。

其实很多大哥都可以出个大推推来应对力丸,举个例子,20分钟的蚂蚁可能有林肯+散失 ,力丸直接雾加B加散失就单杀了。早点出个魔龙枪转大推推或者直接推推棒都可以避免这种尴尬问题。BKB同理,力丸的雾要是没有作用这个英雄就废了一半。

另外带宝石的第一波千万不要自己单带线,这就好像大声的告诉对面:我带宝石了快来抓我捡宝石咯!所以带宝石的第一波可以选择开雾,不论是抓人还是反一圈视野都可以。此外,切记尽量不要低坡冲高坡。

路人趋势:

隐身系英雄在鱼塘局一直都是如鱼得水,但是到了超凡冠绝局,胜率就下降到了53%(虽然下降了非常多但还是蛮高的了)。

真眼持续时间从4分钟变成6分钟还是蛮克制隐身英雄的。很多朋友都不喜欢对面有力丸,要花很多钱买反隐道具,使得自己比较穷,玩起来不爽,游戏体验不好。

然而还有些朋友就是喜欢爆真眼!之前看了一个帖子,SA对面的辅助一局下来买了12000的辅助道具!对面选SA恶心我,我也爆真眼让他别想好好玩游戏。赛后对面的SA哭了,选个力丸出不了门,逛街就死是什么感受。其实我并不推荐这么玩,当然开心就好~

正常的局势中在野区路口插上真眼即可,这是力丸的必经之路,出门打架身上随时备2个,推塔之前插一个,野外遭遇插一个。 还有己方被推掉的塔的附近,这是力丸喜欢蹲人的地方。有些时候带线插一个,就能等着对面的小力丸过来送了。

总结:

在职业比赛,吉隆坡Major预选赛中,力丸总共登场8次,胜率只有可怜的37.5%,可见这个英雄只适合路人里的节奏。但是遇到力丸的盘数越多,玩家就越聪明,隐身=无敌的情况也就越少。力丸并没有想象中的那么强,合理做好反隐,不给力丸单提的机会,充足的自保装会让力丸玩的很难受,力丸被关了就很难再有声音了。Dota是五个人的游戏,没必要特别针对单一英雄,而让其他英雄声音过大。带着求胜欲打好每一盘就好。开心Dota,Best Dota。


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