评《怪物猎人世界》:一如既往的棒!永不放弃的猎人,会变得更强

首先下结论,《怪物猎人:世界》这个游戏很棒,一如既往的棒!动作和玩法有新调料加入,但是还是那个味道。

评《怪物猎人世界》:一如既往的棒!永不放弃的猎人,会变得更强

这个游戏,这一系列游戏从来不是一个浮躁的游戏,不存在什么“我今天一定要刷出一身毕业装/一身毕业护石/一身毕业珠子。”静下心来慢慢去体验这个世界给你显示的东西吧。

从2g开始玩mh,3ds开始入正,xx买了3ds和ns两份,再到mhw。我个人觉得mh的确在不断改进不断完善,并且每一部新作都比之前发生了进化。。。所以顺带说一句,我是真搞不懂一些所谓的“真猎人”说的“这个怪弱,和百四碎龙没的比”“怕不是被四百碎龙打成渣”“x和xx就是垃圾,真猎人从不玩”。诸如这样的说法,我想说“你们才是真的垃圾”。一个好游戏,就是应该去不断创新去变化,只要它的核心没有变!它就一直是那个它!

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Mhw很多人喷它无非就是怪少和难度不够,其实怪少一方面也就是难度不够开荒快造成的。。。我告诉你们,如果卡普空坚持怪猎的强硬核,高门槛的路线,以后你们就见不到mh续作了,继续打你们的百四xx去吧。一个游戏不指望新手加入,指望你们这些个“真猎人”?你们以为游戏厂的脑回路和你们一样?

嫌怪少,x和xx怪的数量怎么样?你们又喷,所以真的是搞不懂你们这些人。

Mhw登录的是家用机和pc,不是掌机,决定了它的路数不能是像掌机那么随时狩猎,不停地刷刷刷。。下班回家,快速的来几局才是现在这代的节奏。也不再是一玩上千小时的游戏,现在的一流或者超一流大作,平均花费的时间是多少?有三百小时么?比如巫师,比如gta,mhw可以了。。不要因为你们匮乏的日常娱乐手段而觉得别人也非得和你一样,只有打游戏。

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回到这作的改变,很明显的各种简化,流畅化,个人感觉非常好,采集,喝药,不收武器磨刀等等,比起之前喝药那个动作现在明显更“生态”。到这儿那些人又说了,“这不好,很不怪猎”。。你们到底要干嘛?

说到这里我要跑个题。。怪物x和xx的,我觉得这两代就是没到mhw之前最好的怪物猎人。玩法丰富,怪物众多,二名怪的设计特别出彩,装备更是海量。怎么特么就这不好那不好了?狩技不好,有人有枪顶着你让你用了?习惯原型,工会风格你是看不到?盾斧光剑不科学,之前凯龙的激光是怎么回事?还有炎戈也会,你管那叫喷火?还科学,你现在科学的给我找头能变身,还能喷激光的猴子给我看看?哦,怪物喷得,我们猎人就喷不得?龙人科学家跳起来打爆诸位的狗头。再说“真猎人”们喷得多的勇太防反,说刀挡不住,不科学。卧槽你那个铁片盾,挡那么大个龙的冲撞就科学了?有病吧?退一步讲,你不喜欢的,就非得让别人也不喜欢,别人说好就不行?怎么有点像那啥呢?

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最后特别为“冰海雷狼龙”说一句,每个种群都难免出现神经病,就如众多“好猎人”中,也难免出现几个“真猎人”。

玩游戏不要太纠结。。玩不玩就一个道理“爽不爽?”

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玩《怪物猎人:世界》的过程,还是比较愉快的。

选了把太刀,一开始啥也不懂,就只会翻滚+平A,开刃什么的不存在的,普攻就完事了。

还真别说,就靠翻滚+普攻,还算顺利地打到了角龙。

其中,飞雷龙之前都基本上是一次任务过(会猫车)。

飞雷龙和蛮颚龙就难度陡增了,大概都是三四次任务才摸索过去的。基本把怪的技能都摸差不多了,然后翻滚,A,翻滚,A,翻滚,A……

总归还是过了。

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之后是火龙,依旧翻滚+平A,偶尔放放气刃斩,也不觉得有什么用。开刃什么的根本不在意。

这次打的时间比较久,大概打了一下午,多少次就不记得了,反正就是一直打一直打。

但到晚上吃饭之前,终于是打过了。

当时就有一种感觉——我成长了!

心想着,火龙这种飞着的大BOSS我都撸过了,之后再来地上的,我岂不是随便玩?

然而!

事实证明我太天真了。

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一遇到角龙老师,瞬间被教做人。

打头?弹刀。

打尾巴?弹刀。

一僵直,一不小心就吃冲撞被秒杀。

猥琐偷侧身?一手钻地暴起瞬间爆炸。

当时还是一身新手装,六十多防御吧,无论是冲撞还是钻地冲出来,这俩技能只要碰到就是死。

其中冲撞还可以用翻滚轻易躲避掉,但钻地的话,近距离只靠翻滚的话会经常翻车被撞死的。

于是,我被角龙老师教育了一次又一次,一整个晚上都是死死死死死,从吃完饭一直死到十二点睡觉。

当时就在想,怎么会有这这这这这这么难的BOSS啊!这TM怎么打啊?

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睡觉的时候我都在思考这个问题,然后拿出手机,灵机一动,在B站搜了一个太刀基础教学的视频,然后……才打开了新世界的大门。

诶?还有开刃的说法的?

诶?还有见切这种东西?见切成功居然是无敌?这TM不就是弹反吗?

诶?开刃了放咸鱼突刺还能带一个登龙斩的?伤害这么高?

这下,我才知道太刀是怎么用的了。回想之前,光用平A,大概是白玩了。

于是第二天早上,踌躇满志,准备用新学会的技巧教育教育角龙。(哈哈哈,我胡汉三回来啦!)

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然后……

果然又被教育了!

怪来了!见切!——按晚了,死!

怪来了!见切!——触发早了,死!

怪来了!见切!——ctrl和鼠标右键没同时按,触发失败,死!

死死死死死……

当时简直心态崩了。

说好的见切无敌呢?

说好的登龙剑呢?

说好的教育角龙呢?

怎么跟我想象得不太一样啊!

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不过……

大概是被生活那啥得够多了,本人玩起游戏来还是比较坚韧的。一次不行就两次嘛,五次不行就十次嘛,今儿个我就跟你杠上了,不练出完美见切我还就不走了!

于是,我就练了一天的见切。

非常诚恳地接受了角龙老师的教诲。

从早上起来,一直被虐到晚上吃饭的时候,终于……打过了。(冲撞的话还是翻滚躲,但钻地全部用见切破。甩尾频率高的话就滚到角龙身下打腹部,不甩尾就疯狂翻滚只靠见切输出。BOSS倒地就登龙斩。)

算上前一天被角龙老师虐的时间,我已经在角龙老师这里待了超过十个小时了。

打完的那一刻,简直是内牛满面。

角龙老师,我终于出师啦!

而这一刻,我也真切地感受到,自己真的变强了。

这种感觉,贼棒!

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这大概就是这个游戏最棒的地方吧。

从遇到第一个卡着过不去的BOSS开始,你总会遇到看上去非常可怕的强敌。

他们有着庞大的身躯,皮糙肉厚,技能强悍,伤害爆炸。

而你只是一个普通的猎人,拿着一把普普通通的武器,弱不禁风。

看上去,这似乎根本不是一场公平的战斗,怪物掌握了所有的优势,而你只是一个自不量力的蚂蚁,好像永远没有胜利的希望。

可是,当你一次又一次地尝试,一次次地翻滚、攻击,在一次次死亡中摸清楚怪物的所有出手套路然后反击,变得越来越老练、灵活。

你能躲避的技能一次比一次多。

你能打出的伤害一次比一次高。

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终于有一次,你成功地击溃了BOSS。

在BOSS倒下、胜利信息弹出的那一刹那,你长呼了一口气,整个人放松下来。

这时你看着你的游戏人物,拿的可能还是那把破刀,穿的还是那身新手衣服。

这时你才发现,你是真得变强了。

不仅仅是依靠装备、依靠数值的提升,而是你自己的力量和智慧变强了。

再回过头来一看,原来觉着那么可怕、那么不可战胜的怪物,其实也没那么可怕嘛。

于是你会变得愈发自信,愈发勇敢地去挑战下一个怪物。

哪怕下一次你死得更惨、怪物看上去更不可战胜,你也依旧不会退缩。

因为你知道,怪物再厉害,终究是不变的。

而不放弃的猎人,永远会变得更强!

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