擊敗《王者榮耀》《皇室戰爭》,《堡壘之夜》手遊收入破3億美元

據市場分析公司Sensor Tower報告顯示,自3月15日“吃雞”遊戲《堡壘之夜》手遊版推出200天以來,僅來自蘋果手機和平板的iOS版收入已突破3億美元,超過《皇室戰爭》《王者榮耀》等遊戲的紀錄。自9月27日推出第六賽季後,iOS版本7日流水高達2000萬美元。


擊敗《王者榮耀》《皇室戰爭》,《堡壘之夜》手遊收入破3億美元



目前,《堡壘之夜》已經在三款主要的家用遊戲機(PlayStation 4、Xbox One和Nintendo Switch)和PC上線,手遊版本開始在三星手機進行測試。

上個月Epic Games就在其官網宣佈,《堡壘之夜》手遊的安卓版本,在前21天已經擁有2300萬預約和1500萬裝機量,但目前仍沒有宣佈上線安卓商店。


擊敗《王者榮耀》《皇室戰爭》,《堡壘之夜》手遊收入破3億美元



谷歌曾與Epic Games在8月28日發生衝突,谷歌工程師在網絡上公開披露了《堡壘之夜》安卓版的安全漏洞細節,引發了Epic Games方面的不滿,此舉也被看做是谷歌對其不上架谷歌商店的報復行為。

此前Epic官方解釋不上架原因是想要避開谷歌收取的30%分成費用,CEO Tim Sweeney認為30%的抽成比例過高,併為谷歌公開漏洞的行為專門發推特表示不滿。


Sensor Tower報告顯示,自8月9日以來《堡壘之夜》安卓版流水已經達到6000多萬美元,隨著Fortnite第6季的推出整體收入大幅增加,日均流水從此前的150萬美元每天增長至250萬美元每天。而騰訊自從3月19日發佈以來的《絕地求生》海外版,iOS版本總流水僅4700萬美元。

雖然《堡壘之夜》在國外持續火爆並且話題不斷,端遊版本也被騰訊順利引入國內並大力推廣,但仍然陷入了嚴重的“水土不服”。


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