「魔獸世界8.0」現在如日中天的DKT曾經也有現防戰一樣的悲慘時期

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現在這個版本,DKT的地位可以說是如日中天,大米首選,至於防戰,差不多可以刪了!一代補丁一代神,曾經DKT也如現在的防戰一樣悲催!

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國服dk剛出的時候其實也挺不受待見的,雖然是三系皆可坦的年代,那會印象裡大多數dkt是雙光環dkt,就是電梯血特別嚴重,h25小強都是盾坦,大概是一直到3.3,春哥崛起,dkt憑著冰觸流的仇恨加上大墓地的buff才崛起。到後來ctm開始有了精通,dkt當時最蠢的設定就是dkt常規減傷技能靈打,是需要命中才回血給血盾,但版本初期命中都很難堆,連續兩個靈打未命中簡直要人命。一直到後期屬性起來後就好了,4.3的時候打h瘋狂,單吃穿刺也是獨一家了。

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3.2-3.3過渡期那會血dk最垃圾,因為toc需要大量格擋裝的盾坦,血dk當時被形容脆如紙。大多數是以填坑t來使用,例如toc老三打對立陣營那個,dkt自己拉一個出去玩,然後3.1時期血dk可以打輸出,切邪臉輸出很可觀,那會定位不太明確就不做參考了。然後真就沒見過太弱的時期了,至少都比現在戰士強,ctm的dkt雖然電梯血,但最起碼牌多,一些壓力大的階段牌很多,魔減物理減傷都很厲害,還有團隊輔助魔減大罩子和戰復。功能性很強了。不算弱。後來就是越來越強。

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5.4初期開荒,DKT吃不住將軍技能,吃不住索克,甚至在第一週 很多DKT都面臨被25普通小吼肉搏致死的尷尬局面。5.4後期綠字大膨脹DKT才勉強起來,可以做到單TH戰蠍。然而防戰和防騎已經日天,甚至有防騎單刷10普通索克。5.4初期冰DK靠AOE能打出不錯輸出,然而尷尬的綠字成長,中後期幾乎絕跡。邪DK?你是說打PVP的那個DK嗎?有人說DK靠一手拉進本,但是SOO幾乎沒有什麼需要DK拽的怪。

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