在《Awavena》中,VR成为Yawanawa人发现光明世界的工具

在《Awavena》中,VR成为Yawanawa人发现光明世界的工具

亚马逊河流域的土著人Yawanawa将沉浸式技术看作是他们可以相互连接和共享世界的工具。他们邀请艺术家 Lynette Wallworth 来到他们的部落,分享他们的第一个女萨满 Hushahu 的幻象故事,而VR和AR技术帮助他们更清晰地看到了他们一直所知和向往的光明世界。这就是沉浸式纪录片《Awavena》的梗概。

这部影片最值得关注的地方是,VR、AR不仅是故事的媒介,也是故事中的人物所使用的工具。对于Yawanawa来说,“医学”有能力将人带入一个前所未往的地方,而Hawhahu使用VR拓展了他们的“医学”,并以此来打开通往另一种认知的门户。

“VR眼镜就像药物一样,它们把你带到一个你从未去过的地方,颜色和声音都在加强,你会遇到长辈,你会得到一个信息,然后你会回来。”Yawanawá酋长Tashka Yawanawa说。“Lynette帮助我们通过这些新技术工具向世界传播我们的愿景。”

在《Awavena》中,VR成为Yawanawa人发现光明世界的工具

Lynette Wallworth是一位出色的新媒体艺术家和电影制作人,在2017年以VR纪录片《Collisions》获得了艾美奖。正是《Collisions》让Tashka Yawanawa看到了VR等沉浸式技术与他们的传统的兼容性,继而联系Lynette Wallworth,记录了Yawanawa老萨满Tata最后的信息——他在生命的最后一刻为全世界的人们祈祷——并见证了他负载的古老文化和他的影响。

Tata是《Awavena》中除Hushahu、Tashka之外的另一个重要人物。他活到了100岁,经历过奴隶制和传教士所造成的文化贫困。他预见到Yawanawa人口减少所带来的挑战,并最终相信他们未来的力量依赖于与女性共享权力。于是,他打破古老的文化禁忌,引发了一场革命——选择Hushahu作为他的学徒和继任者,使她成为Yawanawán历史上第一位女萨满,并将女性介绍给Yawanawá精神仪式。

《Awavena》是Lynette Wallworth和她的搭档Nicole Newnham合作制作的第二部纪录片,于今年初在圣丹斯电影节上首次亮相。这部沉浸式作品利用VR和AR的结合,将观众直接置于亚马逊社区的中心地带,来体验一个充满神话力量的真实故事。

在《Awavena》中,VR成为Yawanawa人发现光明世界的工具

据Lynette介绍,他们在以各种形式捕捉信息过程中,一直小心地回应Tashka Yawanawa的愿望,即“一切都活着”。“在接手这项工作时,我们有一种谦卑的态度,在我看来,这是我们最需要的。”她说,“我和往常一样,只是一个更大的故事的翻译,而一个深远的希望,把我们所有人都放在里面。”

作为一个从灭绝的边缘提升的故事,《Awavena》融合了技术和超验,以传递古老的文化Yawanawa人的朴素心愿。这部电影不是为了激发对Yawanawa的同情,而是给全世界人们的礼物——Lynette希望它能改变我们对世界的看法。

【数字叙事 葡萄浆果】


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