「英雄聯盟」史上最弱LCK參賽陣容?解謎韓國滑鐵盧之因

在10月10日下午,迎來了2018全球總決賽的小組賽階段,在比賽開始之前播放的S8宣傳片中,韓國隊伍意氣風發。畢竟他們連續五年奪得全球總決賽冠軍,今年又是韓國主場作戰,而在揭幕戰中,KT戰隊輕鬆擊敗了北美LCS一號種子TL戰隊,更是讓不少玩家對韓國隊伍充滿信心。難道今年又是LCK主宰賽場的一年,這樣的疑惑也是浮於心中。

「英雄聯盟」史上最弱LCK參賽陣容?解謎韓國滑鐵盧之因

韓國隊伍遭遇滑鐵盧

然而在首個比賽日中,比賽的走勢就超乎我們的想象,在AFS對陣G2戰隊的比賽,大家都認為前者可以輕鬆獲勝。畢竟就入圍賽的表現來看,今年的G2戰隊遠不如去年,而往年的G2戰隊也不見得有多強。但G2戰隊卻是向我們展現了歐洲隊伍的運營,他們細節處理做得更好,關鍵的黑默丁格也是發揮了作用,最終G2戰隊贏下了比賽勝利。

但驚喜仍然在延續,10月10日的收官戰是GEN對陣VIT戰隊,這是VIT戰隊第一次登上全球總決賽的舞臺。這支歐洲二流隊伍在今年換了意大利新中單選手後,確實在整體強度上有所提升,但他們要對陣的是去年世界冠軍GEN戰隊。但VIT戰隊為我們帶來了一些驚人的表現,向我們證明了昔日的世界冠軍也並非無法擊敗,他們開創了新的傳奇。

在比賽結束後,中外英雄聯盟論壇一片譁然,看起來強無敵的韓國隊伍,卻有可能是史上最弱的LCK參賽陣容,在過去幾年,韓國隊伍在小組賽基本上是打出很強的統治力,只會輸給LPL或者閃電狼這種實力較強的隊伍。但今年的兩支韓國隊伍輸給了實力最弱的兩支歐洲隊伍,可以說是遭遇了有史以來最大的滑鐵盧,連FNC戰隊都還沒有出手。

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歐洲隊伍作為進攻方

其實,這並非是偶然,歐洲隊伍一直是有著自己風格的隊伍,沒有受到太多韓式運營的影響。他們的打法並不保守,敢打敢拼能力方面一直比北美賽區更強,今年的TL戰隊依然是被KT戰隊運營到死都開不了好團,而去年的MSF戰隊下路一級血腥擊殺SKT戰隊。在歐洲LCS獲勝的兩場比賽,VIT戰隊依靠不斷髮起團戰滾起雪球,而G2戰隊就是不斷避免團戰沒有讓對手找到翻盤機會。

在歐洲隊伍的心中,英雄聯盟更像是一款團隊策略遊戲,他們或許沒有太強的對線能力和前期節奏,但在遊戲中期的拉扯,歐洲隊伍卻是做得更好。相比之下,LCK隊伍的處理則是比較拖沓,AFS戰隊在面對黑默丁格的推進時被動防守,GEN戰隊也是一直被動接團等對手先手。韓國隊伍已經習慣這種以不變應萬變的打法,他們提倡防守反擊的鐵桶陣戰術。

G2和VIT戰隊前期對線雖然不算特別強,但也沒有讓LCK隊伍滾起雪球,他們中期通過團戰配合來取得階段性勝利,繼而獲得更多的地圖資源。歐洲隊伍的滾雪球效率不高,但他們常常能夠相處更多有創意的進攻方式,比如利用黑默丁格的偷大龍、艾克和卡莎雙傳送的偷家。之前的歐洲隊伍常常出現後期不會玩的情況,但在歷經大賽考驗後,他們現在常常展現出過人的智商。

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AFS和GEN的打法守舊

在過去幾年,韓國隊伍一直是創新能力最強的隊伍,常常會拿出一些匪夷所思的策略和英雄,但隨著賽區差距縮小,韓國隊伍沒有在戰略方面取得更多突破,他們則是專注於遊戲層面的精打細算。即使KT戰隊贏下比賽的那場,如果酒桶發揮好的話,是能夠康特千珏的大招,讓厄加特製造輸出環境,但TL戰隊未能執行出這樣的策略。但歐洲隊伍則是做到了他們想要的事情,儘管他們有一些細節失誤。

韓國隊伍習慣一切聽從教練,而在小組賽首日,AFS和GEN戰隊的BP基本上是按照入圍賽來做。在DFM戰隊的黑默丁格碌碌無為後,AFS戰隊選擇放黑默丁格,來交換版本強勢的阿利斯塔和卡莎。他們沒有給予Hjarnan足夠的尊重,單純從勝率數據上判斷黑默丁格不夠強勢,卻忽略選手的個人操作。卡莎對線期間無法壓制黑默丁格,在黑默丁格裝備成型後,卡莎和佐伊在面對黑默丁格的炮臺時也不敢輕易進場,最終隊伍畏手畏腳被智商壓制。

AFS戰隊讓他們最強的點Kiin拿出賽恩,註定中後期無法阻擋卡蜜爾的分推,GEN戰隊的問題同樣存在。VIT戰隊最強的點是Jiizuke,以Crown目前的實力未必能打過,Haru沒有給予辛德拉足夠的保護,但VIT戰隊則是多次數人圍攻中路,幫助Jiizuke拿到人頭。當Jiizuke的艾克在18分鐘時拿到兩件套時,這場比賽就沒有太多懸念了。艾克已經有段時間沒有登場,讓GEN戰隊根本沒有提防到這個戰術。

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LCK能否捲土重來

因此,LCK兩支隊伍的失利能夠很好理解,他們依賴的運營戰術,在僵化的BP和遊戲思路下,一直讓出先手。而這個版本的歐洲隊伍,則是在整體戰略佈局上策劃得更好,他們可以用地圖資源去交換自己的節奏,雖然20分鐘也沒有打出多少經濟優勢,但卻能夠給予韓國隊伍更打壓力。AFS和GEN戰隊輸掉的這兩場比賽,一方面有大意失荊州的成份,另一方面也是歐洲隊伍吸收比賽經驗能力很強。

究竟這兩支韓國隊伍能否迅速完成調整,我們無法知曉答案,但他們過度自信和過於保守,完全沒有跟上這個版本的變化。這個版本贏下比賽只有兩種方式,像RNG和KT戰隊那樣對線碾壓,或者像G2和VIT戰隊那樣掌控局勢。基本上,歐洲隊伍拿的陣容都是具有清線分推的戰略性英雄,他們放棄了和LCK隊伍拼一波的打法。G2戰隊的卡蜜爾壓根沒有想著來打團,VIT戰隊的艾克也是打一波就跑絕不戀戰。

韓國隊伍的能力確實沒有之前那麼強,無論AFS或者GEN戰隊,和去年的SKT戰隊都有明顯的實力差距。相信這兩支隊伍會在之後調整自己的打法,在BP上選擇更加強勢的戰略性陣容,而不是單純拿到想要的英雄。他們在前中期會嘗試給予對手更大的壓力,不會給予首日賽事中那麼多的機會,這就需要選手們的思考和操作。韓國選手之所以打得非常保守,很多時候是教練在BP階段只能安排前期戰術,無法指示更多的後續處理。

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總結

很難想象,LCK隊伍輸在歐洲隊伍的運營方面,像無頭蒼蠅那樣找不到方向。在洲際賽時,韓國解說曾經表示LCK隊伍的風格是抓對手的失誤,但這種打法會讓比賽從一開始就已經陷入劣勢,尤其是這個中期決策非常重要的版本,韓國隊伍缺少勇氣和激情。在GEN對陣VIT戰隊的比賽開始之前,Ming就預測VIT戰隊的陣容會贏,這也是他對BP陣容和LCK風格的評估,熟知韓國隊伍的弱點。

在10月11日,AFS將對陣FW、GEN將對陣RNG戰隊,在這兩場比賽中,我們就能夠看到這兩支隊伍的調整狀態,是繼續沉淪下去還是完成重生。在過去,這個難題總是落在LPL隊伍身上,而現在則是LCK隊伍必須作出改變。但LCK隊伍的應變能力已經越來越弱,很有可能這次他們無法迅速轉換策略,這對於所有非韓隊伍而言都是好事情。或許在今年的比賽中,LCK隊伍將在小組賽中無法出線!


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