主機遊戲:極品飛車以前也是像素?盤點《極品飛車》系列早期作品

EA 作為世界三大遊戲開發商,遊戲圈的地位自然不言而喻。俗話說“車槍球”是EA的看家作品,那EA的“車”就是家喻戶曉的《極品飛車》系列。下面就讓我們來看一下《極品飛車》系列的幾部早期作品吧。

《極品飛車1》

主機遊戲:極品飛車以前也是像素?盤點《極品飛車》系列早期作品

1994年,EA開發出一款專門針對3DO的競速遊戲,誰曾想這款遊戲在未來的日子裡能如此的震驚全球,這款遊戲就是 《極品飛車》。隨著3DO的退出市場,這款作品也被移植到了PC平臺,並最終成為了我們今天所知道的經典《極品飛車》系列的開山之作。

《極品飛車:熱力追蹤》

主機遊戲:極品飛車以前也是像素?盤點《極品飛車》系列早期作品

《極品飛車3:熱力追蹤》是極品飛車系列的第三代作品,它使用gilde/D3D作為圖形環境,不僅幾何建模精度較之前兩代極品飛車有了極大提升,還成功的將車身反射、可變霧化、火花貼圖等特效以及可調環境系統(如日夜交替)引入到遊戲中。遊戲中的地圖和環境表現開闊而且優美,無論是鄉間山水還是城市的水泥森林,甚至是冰天雪地或者雷雨交加,極品飛車3的整體圖形感覺在當時都可以用驚豔來形容,今天的玩家也許永遠無法理解當時的玩家們第一次在遊戲中看到輪胎撓地的煙霧堆積然後漸漸散去時內心的激動。而當時極品飛車系列已經成為了PC平臺賽車遊戲畫面的標杆。

《極品飛車:地下狂飆》

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《極品飛車》遊戲性的體現主要集中在駕駛本身,而對於汽車延展出來的另一大魅力源泉,改裝飆車以及漂移等更容易令人腎上腺素水平升高的火爆元素則少有涉及。而2001年《速度與激情》電影的誕生引起了整個歐美的一陣改裝熱。作為娛樂和時尚的一部分,這股熱潮自然而然的延伸到了遊戲界當中,首當其衝受其影響的,自然是PC平臺上已成賽車遊戲霸主的《極品飛車》系列了。而EA馬上將這股熱潮投入到了對極品飛車下一里程碑作品的開發之中,於是《極品飛車7:地下狂飆》就誕生了。這個系列小編也玩了很久,是小編最喜歡的系列。

《極品飛車:最高通緝》

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圖形品質的停滯對於素有“畫面標杆”之稱的極品飛車而言是一個危險的信號,儘管當時還沒有能夠在畫面層面明顯超越《地下狂飆2》的賽車類遊戲出現。但是EA依舊拿出第一款完整支持 DirectX 9.0C特效的極品飛車新作——最高通緝。除了畫面系統之外,極品飛車9的遊戲系統也有了進一步的改進和提升。它是極品飛車史上第一個引入完整劇情的作品。賞金系統、政府支出系統以及聲望系統的加入也讓遊戲的代入感達到了全新的高度。在當時,極品飛車9可以說是《極品飛車》系列的巔峰。

在小編的心中,《極品飛車》最值得玩的當數“熱力追蹤”和“最高通緝”兩個系列,另外由於《極品飛車》作品實在太多,小編就不一一介紹了,但是這幾部早期經典之作值得所有熱愛《極品飛車》的玩家一試。


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