觀眾老爺們大家好~趁著最近古墓麗影電影的上映,也順帶給大家推薦一下之前好評如潮的《古墓麗影:崛起》。
古墓麗影的名頭想必耳熟能詳,衝著勞拉姐姐的曼妙身材也是值得買買買的遊戲啊~況且本作的後綴是崛起,那麼必然有區別與之前作品的地方。
遊戲出自從硅谷出身的水晶動力工作室,遊戲劇情接古墓麗影9。本作中勞拉將前往西伯利亞,找尋不死聖器,對抗聖三一,一探永生的秘密。想比前作地圖足足誇大了三倍,採用半開放式的方式展開劇情,讓玩家可以反覆進入地圖收集素材,加大了遊戲可玩性。
女主角勞拉在本作中也會學習新的技能,與之前的類似主要分成生存、格鬥、狩獵三個大類,每一類又各自有17種獨特的技能,供玩家自行安排。其中格鬥系可增強勞拉的戰鬥能力與治療能力,生存系責提升製作能力與探索能力,狩獵系相對的就加強打獵收集動物素材的能力。所以玩家們在獲得技能點數的時候要好好考慮當下升級什麼技能才能更好的通過關卡。
除開技能,弓箭、手槍、步槍、霰彈槍、斧子都能通過升級強化來獲得更好的威力。比較有趣的是在部分場景地圖裡活用空瓶罐頭等等製作燃燒彈炸彈幫助更好的通過的手段之一。
雖然是半開放地圖,但是可供玩家自由探索的區域還是有限的,玩家可以通過每個地圖上的營火進行傳送,營火不單單是傳送這麼簡單,在營火邊上還能進行強化武器裝備、學習技能、更換服裝等等。說到服裝,每個服裝都擁有各自不同的屬性,需要收集素材的時候換身加素材掉落的服裝,需要戰鬥的時候換上戰鬥服才能更好的進行遊戲。
遊戲在場景的刻畫上可謂是盡心盡力,美工畫師加雞腿,把西伯利亞壯麗的雪景描繪的淋漓盡致,勞拉在積雪中每一次移動都會留下深度長度不一的雪痕,全新的面部捕捉也讓人物的表情更加的寫實。雖說是古墓麗影,但經過這麼多年的更新換代已經漸漸跑偏了,離“古墓”兩次越來越遠,雖然開發商們在劇情已經畫面上下足了功夫,但畢竟這還是一款探索解謎類遊戲,關卡以及支線任務無外乎跳跳跳,刷刷刷。那些看起來像古墓,實則就是一洞穴的迷宮著實讓人遺憾不少,開發商們恨不得把寶箱就放在玩家面前讓你過去自己拿的也是很頭疼的。畢竟之前幾作的難度對於萌新來說還是有些難度,勸退了不少人。降低難度也無可厚非。
關於遊戲劇情方面,小編也不想劇透太多,總而言之,就是勞拉追尋父親的筆記尋找傳說中的不死聖器,和同樣需要聖器的聖三一大大出手,發現失落之城,先知的秘密,以及不死軍隊的真相,最後毀掉聖器的這麼一個故事。從劇情上看本作擁有一個完整且不錯的劇情,讓新入坑的玩家也能看的懂劇情,知道是個怎麼回事,不至於一頭霧水還需要去翻看前作劇情。再加上本作新曾的普通話配音更是牢牢地抓住了國內玩家的心。玩家們的購買量也證實了廠商的這種本地化是值得的。自此之後古墓麗影系列可能會把新玩家與老玩家隔開來。在現在steam在國內的關注度越來越高的時候,160軟的價格也還算能接受。不得不說廠商這一步棋下的好啊。
如果一定要說有什麼缺點的話,那就是遊戲開發週期過短,導致很多要素沒有發展開來,例如地圖的探索,彩蛋的收集,迷宮的過於簡單。在正常收集的情況下不到20個小時就能通關遊戲,讓人扼腕嘆息。給玩家一種這遊戲還能做的更好,這就沒了?的一種錯覺。畢竟古墓麗影崛起承擔起本不屬於它的負擔。
不定期更新各種遊戲試玩、測評。
那我們下期再見咯~拜拜~
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