DNF经典怀旧2018第60期:《DNF闲聊

前言

说起来...陷阱这玩艺好像现在越来越少了?

【初期能杀人的陷阱】

其实窝很难界定DNF里的陷阱,BOSS与地形的合击造成的地形杀算不算陷阱呢?正常的陷阱不应该是直接放在地上等你触发的吗?所以说请不在意思文中对于陷阱的解说,毕竟这玩艺...估计NP自己都没有在意...

DNF经典怀旧2018第60期:《DNF闲聊 - 迷宫里的陷井》

玩家们第一次见到的陷阱,应该就是格兰之林的沼泽们进入沼泽后减移动,减跳跃,猛毒雷鸣废墟还有毒沼泽还会让人中毒,总之,这个时期的玩家们刚刚起步,真要玩陷阱也不会是特别狠的陷阱,就好像沼泽,虽然说会有让玩家觉得走太慢容易被攻击,但是实际上格兰之森的普通怪物其实并不算特别强(某几个BOSS除外,他们当年能秒人的),沼泽对于玩家们的影响其实并不算特别大...毕竟只是减速,毒沼也不算特别伤。

但是进入了天空之城之后....陷阱就开始强化了....首先是喷火与喷冰的龙头雕像,说真的,我没被喷火龙雕像秒之前我还真看不起这玩艺...然后我就不小心被秒了...喷冰龙雕像会让人冰冻,也是非常麻烦的异常。然后是回廊里的电灯开关,开关关闭时全图黑暗化,并且命中率大幅度降低,在60级的时候,黑暗可以说是个对玩家来说相当强力的异常了,中了就是无限MISS...

特别是玩家在打开灯开关后,同图内的GBL就会跑来关开关,与怪物的斗智斗勇其实还是蛮好玩的..至于地上的钉刺与某一个房间的吹风机就不多说了...钉刺基本可以无视,倒是吹风机那房间有点危险....因为没有玩过最开始的亚蒙版本,就不知道那个时候的天城有什么陷阱了..

总之,从天空之城开始,DNF里的陷阱开始变得致命化而且更加考验操作。

到了天帷巨兽之后,地下城中的陷阱难度有所降低而且可破坏,比如说天帷巨兽里好几个副本都有的晕睡花朵+束缚地刺,昏睡花还好,他所在的房间里睡了也没啥问题,但是束缚地刺就不一样了...我曾经有在树精迷宫BOSS房被束缚后然后BOSS一个三连刺把我直接戳死的惨痛经历,不过这些陷阱都会被火破坏,而且破坏时会产生连锁爆炸,不过比起被控秒掉,那点爆炸的伤害是真不高...

另外还有两类陷阱,罗特斯触手横扫虽然说不好躲,但是每个有全屏触发横扫的房间基本都有无敌精灵,没有精灵的房间就非常好躲,完全没压力,而天帷禁地的天空滴胃酸这个....就是会被烧一下小块伤害区而己,无压力。总结下来,其实天帷巨兽区域的陷阱并没有太大的影响,毕竟强度还不如怪物(笑

至于雪山...我只记得白色废墟那一碰就滑上天的冰层了...其它貌似就没有陷阱了...我们班图族的战术就是怼脸硬碰硬!我图卢斯族男战斗今天就是对你来个螺旋打桩口牙!

DNF经典怀旧2018第60期:《DNF闲聊 - 迷宫里的陷井》

到了阿法利亚营地后,陷阱变得更为恶心而且不好躲闪,蜘蛛洞穴的抱腿蛛(还好被抱时是无敌的),暗黑城入口的诅咒云雾,其实这诅咒云雾非常好玩,玩家上去会被诅咒,怪物和召唤物碰到却会复制一个同样的怪物或者召唤物出来,那时常有玩家拿召唤物去复制玩。暗迷宫的黑暗眼球其实也是个麻烦事,还好黑暗时间短而且眼球一碰就坏...

接下来就是当年最恶心的地图之一,熔岩洞穴的熔岩了...只要踩上就会中灼烧,灼烧时间长而且伤害颇高,解灼烧的药剂又贵不又不顶用,怪在熔岩里你不过去打不到,碰一下必灼烧,灼烧药的CD都转不过来,再加上霸体的BOSS,怪不得当时不复活通熔岩穴能是一个觉醒的任务,看其它任务都是直接进远古图...熔岩穴这是要和远古图打一架吗...至于远古图陷阱就不说了...那是远古图难度的一环好吗!?

【70级后开始弱化】

DNF经典怀旧2018第60期:《DNF闲聊 - 迷宫里的陷井》

刚进入天界时,地下城里的陷阱基本属于无害型的陷阱,外转会爆炸的油桶,东门基本炸不到人的地雷,北门让你只能开高达过的路障,夜间袭击战的探照灯(被照中了要等一会才会打一枪)与大象(只会被打飞,无伤害),补给战出零件的发电装置,可能是因为玩家的血量在经过一次提升之后变得略多,NP不知道该怎么设定陷阱的伤害,于是就干脆设置成纯妨碍型的陷阱。

但是在升级中途回到阿拉德后就陷阱就开始狠了,虽然还是没啥伤害,但是恶心度提高了很多,血蝴蝶一碰就出怪的蜂巢,吸人的沙坑,会让人混乱的事,还有睡眠磨菇,本身70级时普通怪物就己经不简单了,被这堆玩艺影响一下,很多人都要疯。进了疑惑之村之后就更狠了,进入就是自爆电梯,会召小怪的骨堆,突然撞你一脸的矿车....英雄难度下这堆东西都是要命的啊....

在通过这两副本的考验后,海上列车又没啥陷阱了,也就鳄鱼偶尔天上掉个导弹,乌龟靠进窗边就会跳入小怪,非常好躲而且没啥难度。

【陷阱几近失联的85级】

80级也就时空之门左右时,其实副本中陷阱数量开始大幅度减少,给人还留有印象的也就昔日悲鸣的天上掉石头(伤害1点),以及谜之觉醒的踩地板,感觉NP在这个时候是开始放弃了往地下城中引入陷阱一样......不过在开放发电站后,陷阱又开始重新出现在地下城中,菲兹的热气地板(伤害还很高),火鳄鱼的熔岩,帕特里斯的漏电管道。弗曼是大爷,没机关。

总的来说其实也就菲兹的热气地板有那么一点伤害,其它几个副本中陷阱只能起到坑NPC的作用,说的就是火鳄那那个傻X爆破兵!被熔岩烧三下就死还就喜欢往熔岩上跑!只是在寂静城中,陷阱再次失联,地下城中基本没有陷阱,卢克你这是心有多大连个陷阱都不往家里放...

【90级 煤气罐】

DNF经典怀旧2018第60期:《DNF闲聊 - 迷宫里的陷井》

90级的陷阱,一个图就可以说完了,煤气罐天下第一,我战胜了数个使徒,最后竟然死在了煤气罐上!

【后记】

其实随着DNF的越来越脱离街机游戏化,地下城中的陷阱与陷阱伤害都变得越来越小,别和我说煤气罐,那是大爷不是陷阱(跑。

之后总有一天副本中的陷阱只会变成刷图的乐趣之一,而不是我们需要时刻注意的地方


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