《王者荣耀》为什么有些英雄没有蓝条,原因呢?

婉若游龙


其实这个问题很好解释,因为《王者荣耀》一些人物设计之时要考虑很多因素。比如技能的表现形式,是远程还是近战。也要考虑角色定位,是刺客,战士或是法师。在这些考虑中,最重要的就是角色会不会破坏游戏平衡,而技能的释放条件就是一个很好的制衡方式。



首先,法师都是有蓝条设定的。而这是与法师特性有关的,因为法师主要依靠技能爆发,而一些英雄如果没有蓝条限制技能释放量,那他们的AP伤害会直接破坏游戏平衡。比如小乔,比如妲己。只要给上控制,一套就能带走一个小朋友。所以制衡游戏是设置蓝条的主要原因。而不设置蓝条的情况下,有些人物也是不可以随意释放技能的,比如策划会把一些人物的技能相应的增加CD时间以达到制衡的目的。



另外值得一说的是,《王者荣耀》里一些没有设置蓝条的人物,大多可以积攒怒气,而这一类英雄,有的是能抗能打的战士,有的是脆皮刺客。尤其是刺客,很多时候都需要他们切入对方后排,尽可能消灭敌方输出。而加上技能无蓝耗,再加上怒气越多攻击越高,就让这一类英雄有了更强的爆发,当然相应的身板也更加脆弱。



其实说了这么多,游戏的一切设计都是为了平衡性。在《王者荣耀》里绝不会出现无缘无故的设定,去年的《王者荣耀》就因为某些人物的不合理技能导致游戏平衡崩溃,玩家大面积退游,我想天美应该印象深刻。

好啦!这就是我的回答了,大家觉得有些人物为什么没有蓝条呢?欢迎在评论区留言讨论哦!


OneGame


没蓝条其实是游戏在设计的时候,是想以不同形式来限制英雄技能的使用,如果大家都有蓝条,势必更多英雄抢蓝buff啊,这样就影响平衡了。

目前不加蓝条的英雄主要这几类:

第一类英雄,例如阿珂花木兰宫本,他们没有蓝条意味着没有法力值,相比于有蓝条的远程输出来说,他们不具备远距离消耗的能力,导致他们必须在近战中准确的做出技能释放的选择,也就是技能释放的时机了,这个其实增加了操作难度。

第二类英雄,例如马可波罗不知火舞,他们的蓝条区其实是能量条,玩过不知火舞的都有个痛处,就是一套技能放完了,发现技能按钮变成蓝色的了,需要时间补充能量条之后才能继续使用,这就很尴尬了。而官方的设定其实是为了控制这类英雄的技能释放频率,与第一类英雄的目的基本是一样,是为了提高玩家对英雄技能释放时机的把握,相应的对技能命中率就有要求了,如果一次团战中就只能释放一次的话,玩家肯定就得找准时机了,英雄操作难度也就上去了。

另外还有一个也是需要能量条的英雄就是张飞了,许多玩家把张飞的能量条称为愤怒值,同样的也是对技能使用频率的限制,试想一下,如果不对张飞大招进行限制的话,就可以随便吼了,那么势必会影响到比赛的平衡性。

其实不管是有蓝条的英雄也好,没有蓝条的英雄也好,并不存在因为蓝条,哪些英雄好操作,哪些不好操作。准确把握时机提高技能命中率都是赢得比赛非常重要的因素,相信接下来王者荣耀还会通过其他方式来增加游戏的可玩性,而归根结底,这是一款经济做为基础,比拼操作的游戏。所以,努力提升自己的操作及意识才是赢得对局的关键。

有问题欢迎加我一起聊王者荣耀的相关技巧玩法。有问99.99%必回,嘿嘿。。。


王者小叫兽


对于那些没有蓝条的英雄来说,肯定是会有其他条件限制他们发育的,不然玩家都会选择没有蓝条的英雄啦,


下面带大家来看一下那些没有蓝条的英雄限制他们的条件有哪些。

1.能量类。这类英雄不需蓝条但需要能量或者怒气。首先是关羽,不同状态下有不同的技能,能量攒满的情况下才事真正的骑马,没有能量的那就不是骑马了。不知火舞和马克菠萝,同样是靠能量释放技能,没有能量的火舞和马克只能靠平A。

2.不单纯依靠某一个技能,靠所有技能配合打伤害。这类英雄有亚瑟、橘右京、宫本武藏和花木兰。这类英雄的命中没有保障。手短,靠周旋打输出,除了有位移的英雄,这类英雄很怕被放风筝。除了他们还有曹操,吕布,芈月,不给他们加蓝条也是考虑了战场的需要。



想一下王者荣耀如今出了70多位英雄,如果每个英雄都需要耗蓝的话,那么这个游戏的重点就成了抢蓝buff大战了,所以为了避免这种情况发生,我们可以发现在上单,中单和下路组合中都会有不需要蓝条的英雄,虽然也会有不平衡的现在存在,但如果要给所有英雄都加上蓝条,那也不平衡的太明显了吧!


奶酪娱乐


王者农药大部分英雄都是有蓝条的,没有蓝条的英雄分别是:橘右京,宫本,亚瑟,花木兰,荆轲,芈月,不知火舞。

不知火舞虽然没有蓝条,但是有能量条,技能的施放已经被限制了

芈月是因为靠吸血来生存,所以没有蓝条,我是这么理解的

但是橘子宫本没有蓝条的限制,技能可以无限清兵清野发育!这对有蓝条限制的我不公平吧!


爱吃糖葫芦的元芳


《王者荣耀》为什么有些英雄没有蓝条?

在大家这么多年的征战之后是否发现了这么一个尴尬的问题啊?就是总有那么几个英雄是没有蓝条的,而且有时候最气的就是原来可以打过的但是就是应为没有了蓝结果被人家给拿了你的一血。

所以大家总会在这个时候发出一句感慨,要是我当初选一个也不用蓝的就好了,可是,你已经是进入了游戏,你不能在更换英雄了。

但是近期设计师透漏说:王者荣耀游戏内的英雄消耗有三种方式,不同的消耗机制是为了限制不同类型的英雄,还有一些特殊的就不一一举出了

1.不设置蓝条

一般来说这种不设置蓝条的英雄都不会有很强输出要不就是缺乏二段位移,不能很好的追击敌人,还有就是血量特别薄,很多时候就比如阿轲如果你一次切入不能打出爆发输出很有可能你就出不来了,除了这些明面上的设计师还会在技能的释放上加上一定的后摇或者延迟对玩家的操作会有一定的要求.

2.设置蓝条的

这些设置的蓝条的英雄虽然说是可能大家觉得是自己有蓝量的限制,但是这种的话你在有蓝的时候包括CD和爆发都会比其他的要高好多,而且针对于这个蓝量的问题也相应出现了蓝爸爸来补充你的亏缺的蓝量.往往很多时候这些类型的英雄都可以打出爆炸的输出

3.能量条

除了以上的两大类型还有一种是处于两者之间的设置了能量条.其实这个就是为了均衡有蓝条和不设置蓝条的英雄的利弊吧.可以说这一类英雄是相对来说比较完善的设定的英雄.如果说你可以合理的掌控好你能量的使用就可以像已经设置了蓝条的英雄一样可以打出爆发的输出,不过也有一定的限制能量不足的话就会出现你光有技能打不出来.不过如果你能可计算好恢复的量就可以持续的输出了

4.特殊消耗方式

如果说是特殊的话关羽的消耗可以算是一种作为拥有坐骑的首位英雄,虽然具有很高的游走能力,但是他在没有冲锋状态的情况下会有很大的限制.如果没有提前计算好的话很有可能就是说会有去,但是想回来就有点难了.其实还有好多特殊的英雄在这里就不一一细说了,如果大家对那些英雄感兴趣的话可以在评论区评论留言

其实随着游戏的设计越来越完善,就会有很多其他类型的英雄进入大家的眼中,而且为了游戏的平衡不会出现那种特别强势的英雄如果说真的会出现特别强势英雄也会在下一次更新的时候适当削弱.

以上就是本期的全部内容,记得点个关注,这样不会错过下期更新!


电竟老阿姨


首先,在《王者荣耀》中,大部分英雄都是有蓝条的,这个蓝条最大的功能,就是无形中限制了英雄使用技能的频率;

你可以CD一到就狂甩技能,但是当你真正需要参团时,就要掂量掂量自己的蓝还够不够自己再甩几套技能了!


这就是增加了技能使用的成本,这也是为什么远程攻击,可以无伤消耗的法师,几乎人人都有蓝条限制的原因了!

在游戏中,没有蓝条的英雄主要分为两种:

一种是能量限制,比如:张飞、火舞、关羽、狂铁……

这些英雄的能量条是对面可以看见的,敌人可以根据能量条的状态,来选择是否可以反制这个无蓝条英雄。而他们自己在使用技能时,也必须要考虑如何才能更快的回复能量。一定程度上增加了英雄的使用难度。

二,完全无限制的英雄,比如:程咬金、阿轲、芈月、宫本……


这些英雄的技能没有使用成本,可以不要钱的随便用

,但是策划却巧妙的设计成了,必须进入危险的近战,才可以消耗对方血量的近身技能;而一般情况下使用技能的同时,自己也会被对方消耗一定的血量;

简单的说:有蓝条,可以以蓝换血;而无蓝条,多半就只能以血换敌方的血了。(能量英雄除外)


添添开心


试想如果《王者荣耀》当中的英雄技能使用机制都是千篇一律,所有英雄都是血条加蓝条的游戏机制的话,又会有多少玩家能够坚持使用同一类型而不厌烦。而官方所设置的千姿百态的英雄机制不就大大增加了游戏的可玩性了嘛!

有蓝条的、没蓝条的、有能量条的、能量条决定大招是否开启的各种英雄不就使玩家针对自己的喜好有所偏爱嘛!

第一类代表英雄:张飞 玩过张飞的玩家肯定会觉得在前期有大招的他就是峡谷中无敌的存在!

众所周知,张飞的大招需要在怒气值攒满后才能释放,释放大招时的张飞就是敌军的噩梦,超强的坦度再加上不俗的输出,这要是大招不需要满怒气值就可以释放,张飞是不是就无敌了。这就是官方为什么让他没有蓝条,但是又必须加上一栏怒气值来保持游戏平衡!第二类代表英雄:阿珂 征战在峡谷中的玩家又有多少整天被各种刺客类英雄所击杀,害怕突然出现的刺客一套带走自己。

对于阿珂这类刺客英雄,虽然没有蓝条的限制,但是能量条的恢复以及使用,不就很好的限制了其对技能的多次释放。刺客本就是高爆发的,要是技能可以无限制的释放,对于其他英雄恐怕就是毁灭般的存在吧!第三类代表英雄:亚瑟 虽然亚瑟简单易上手,但是半肉出装的他依旧是可以打出高额伤害,没有蓝条又如何,不服就是打!

亚瑟这类没有蓝条的英雄玩起来似乎更加尽兴,不用去担心蓝量的减少,也不同去担心蓝Buff是不是又被打野独吞了,只是需要看好技能CD时间就可以不断输出了,而且没有蓝条的这类英雄往往需要与敌军近战打输出,有可能被远程法师或者射手风筝消耗!


因为需要蓝条的英雄往往是远程消耗、并且比较脆,而没有蓝条的英雄往往是近战比较容易消耗自己的血量。所以没有蓝条的英雄更多是官方使英雄的玩法增加,某些英雄的操作难度加大,做到游戏的平衡,不至于某些英雄太强,而有些又太弱!


电竞游戏君妖妖


王者荣耀中英雄除了技能上和职业定位不同以外,最大的区别就是在于有蓝条英雄和无蓝条英雄。



而无蓝条英雄,又可分为能量槽型、怒气槽型以及无槽型。为什么会出现这种不同的设计呢?真正的原因如下。

游戏资源定位


王者荣耀作为一个5V5的公平竞技对战手游,采用的是红蓝方阵容对线玩法,地图则是采用的无缝镜像。


也就是说哪一方的视角都是从左下方操作推进,不存在一个由上打下,或者由下打上的推进操作,这样做也是为了在视角上公平处理,但地图的总体显示上可以看到是上下不同的路线对抗,做到观看视角上的一致性。


那么正是由于这样的布局设计,也极大的限制了双方的资源上固定性和稀有性。尤其是红蓝BUFF的设定,倘若不在英雄的能量槽上做文章,都是需要蓝条的话,必然的结果就是BUFF的资源不足,不要说什么团队竞技了!相信仅从抢夺BUFF分配上各家都互相争抢了,还谈什么协作对抗?

不同跳槽的好处


天美之所以设计出不同条槽的英雄,一方面是很好的解决了上述的问题,更多的是在玩法上也可以做到不同的特性,可谓是一举两得之举。


譬如能量槽型英雄,可以让对蓝条反感的玩家,体验到无蓝无限打击的快感。就像用不知火舞一样,我就是不停的扔扇子,不担心蓝的问题。同样是法师,我就是这么特别。


再譬如张飞,积攒怒气玩法的英雄,需要满足一定条件后开启大招,雄起的前提。


当然,还有些如橘右京、吕布等无槽英雄。只要技能好就可以没有任何顾及的释放,全场下来总是释放技能最多的存在。

平衡的限制性


出现不同的槽条,就需要不同的释放条件、属性等来提供一个平衡点,毕竟王者荣耀是个公平对战游戏,如果不加以限制那么无槽的英雄不是逆天了?

总结:

所以综上所述,有蓝条、无蓝条、能量条、怒气条、无条都是为了游戏需要的设定。

不知道读友们怎么认为呢?你又喜欢什么能量槽型的英雄呢?为什么?谢谢大家观看,别忘记关注一下哦!


逍遥白帝


没有蓝条的亚瑟和程咬金表示也要打蓝buff


哦哒哒哒哦哒哒哒哒哒


题主这个问题问的有点意思。

其实就算没有蓝条限制了但是一样会从其他的方面去均衡的。

游戏基本会劲量让英雄比较平衡,所以不会有一些无脑技能的英雄没有蓝条。

本身这些英雄对于蓝条的需求就不是太高,所以就变成无蓝条了。

还有一些英雄是因为需要别的能量问题,比如张飞,如果加一个蓝条的话看着格式也不同了啊,容易混乱。


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