动作RPG游戏 The Swords of Ditto《迪托之剑》评测

画面清新,难度硬核。

动作RPG游戏 The Swords of Ditto《迪托之剑》评测

在游玩《迪托之剑》的过程中,死亡可以说是家常便饭。我被僵尸的毒液喷死过,逃跑时被怪物背刺过,被音波蝙蝠轰死过,被骷髅锤死过,各种死法简直不胜枚举。我让迪托大陆的人民无数次失望过,因为我是他们的英雄迪托之剑,只有我才能终结邪恶的女魔头摩尔莫的统治。

但无论是战斗还是死亡,这表现的都太可爱啦!

幸运的是,游戏的死亡惩罚并不严重。虽然你控制的英雄只有一条命,但就算英雄死亡,迪托之剑的传说也会继续。一百年后又会有英雄出现,举起迪托之剑并神奇地继承上一位英雄的所有力量。所以与其说是死亡,不如说是游戏的一次重启……只不过每次新生,周围的世界都会发生变化,会变得更为黑暗,建筑也会改变位置,森林变得更为茂密或干脆消失不见,因此每位新英雄的冒险都是与众不同的。

问题在于,每个英雄只有四天准备时间,之后就得直接与摩尔莫对峙了,因此你必须合理安排时间。当然,你直奔她那盘踞着邪恶爪牙的老巢,不过我的建议是先提升英雄的等级,然后再去摧毁连接她和这个世界的魔锚。而且说实话,我还没打到那边呢。

核心游戏体验虽然重复,但每次的持续时间都不长,而且都很有趣(这点很重要)。你会像《塞尔达传说》系列那样从一个屏幕移动到另一个屏幕,肃清怪兽,偶尔接受一些任务,抽空回到主城式的中央城镇购买更多装备或升级道具。然后你就可以去玩具地下城(这名字总给人一种不正经的感觉),搜寻能用来击败摩尔莫的强力玩具。

对了,《迪托之剑》还有一种基于玩具的经济体系。快速旅行还是借助卡祖笛完成的。你在游戏中的治疗道具是巧克力条和曲奇饼干。没错,这游戏就是这么清新脱俗。战斗系统相对来说比较简单……挥斩攻击能伤害靠近的怪兽,而且就这一种攻击方式。不过怪物可不止一种攻击方式,它们有的会喷毒,有的还会给你施加降低攻击的减抑。

游戏并没有什么值得挖掘的地方,但它虽然缺乏深度,但它可爱的艺术风格和极易上手的特点能轻松弥补其缺点。由于游戏采用的是简单的卡通画面,因此载入时间短到几乎可以忽略,很容易让人沉浸其中。你只要坐下来,玩到操控的角色死亡就行,然后休息一会儿,等想玩了再继续玩。

游戏最大的“缺点”还是它那超绝可爱的复古风格音乐,因为它让我忍不住跳起舞来,根本没法集中精力游玩……


分享到:


相關文章: