末日偵探還是最強戰士?這款「生存遊戲」全都要

你睜開眼睛,周圍已經是一片末世。你被另一名落單者騙到危險區域,想辦法逃回來後,發現他已經負傷倒在地上。你頭也不回地走開了……

《饑荒》、《歸家異途》等生存類遊戲構築了嚴格的生存系統,你需要無時無刻注意自己的體力、生命等數值才能不 GameOver,而《生存日記》不同,它更偏向於冒險RPG的遊戲模式帶領玩家走進異世界,去探索種種異象背後的故事。

末日偵探還是最強戰士?這款“生存遊戲”全都要

一開始,《生存日記》就讓你體會到了這個末世中的人情冷暖,讓末日圖卷展現在你眼前。

你進入了鐵鏽鎮,意圖探索更危險的區域。相比於其他生存類遊戲,《生存日記》對”生存“所做的要求十分寬泛,從根本上看,這更像是一款以數值為核心的遊戲,加入了製造、機甲、潛行、留言板等不同玩法。

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進入新的地圖去尋找曠工、發明家等人進行對話,他們不僅推進劇情的發展,還可以幫助解鎖新的區域。

探索部分”撿垃圾“的色彩十分濃重,稍微逛逛就能摸清地形。這減小了遊戲難度,但千萬要注意,不要放過每一個夠得到的箱子。

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隱藏在地圖裡的神秘區域

與《死亡日記》等純數值戰鬥不同,只要拿到不同武器,你就可以化身成劍士、射手、狂戰、法師等職業。還有另外3名夥伴可以合作戰鬥,打鬥的過程中可以手動釋放武器技能。

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實際上這種玩法使得遊戲有幾分偏重養成的味道,這樣的設計是好是壞,那就見仁見智了。

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那麼說到劇情文字,和《這是我的戰爭》那種人性上的拷問不同,本作中加入許多幽默的對話,甚至你會發現官方玩梗的情況出現。開發者堅持不加入自動尋路系統,也是為避免“做了一大堆任務也不知道故事在說啥”。整體來看,劇情的吸引力在遊戲性中佔據一定比重,也有玩家因為劇情而一直玩下去。

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總體而言,這款遊戲具有一定的可玩性,雖然是末日題材,但和“生存”相關的玩法並不多,以末日為背景找材料升級裝備強化角色,才是遊戲的主線。末日生存一向是偏愛這類遊戲的玩家追求的首要目標,但同樣地,圍繞彌足珍貴的資源和致命危機時所發生的種種故事,也足以打動人心。如果感興趣的話,倒也不妨來《生存日記》一試。

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