死党玩完《风之纹章》,手机截图里竟有这个?!


玩MOBA的玩家,大多数也是RTS的忠实粉丝。RTS的核心在于战略策略回合制,因此战棋的游戏类型比如早期经典的《炎龙骑士团》,到好评如潮的《梦幻模拟战》。尽管此类游戏不温不火,但这种类型散发出自己独特的魅力还是拥有一批忠实的玩家。今天带来的是《风之纹章》这款SRPG类手游测评。

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人设突出,立绘加分

和往常一样,先说游戏的亮点。这款手游采用古风雅典的风格,更精致的立体人绘,略带复古的色彩搭配,更突出了人设的细腻精美。绘画的风格设置和精巧的细节,让许多角色的栩栩如生的形象出现在在玩家面前。众口难调,但是总会遇到属于玩家心仪的“小姐姐”。


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RST先行,兵不厌诈

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传统的6*8构成了战斗网格,玩过RST游戏的玩家都知道,6*8的配比创造的可能性是无限的。此外,各种职业,不同职业的移动和攻击范围都不同,每个角色还拥有武器、辅助技能和被动技能等设置,不同的策略,创造不同的战场;不同的结局,拥有不同的乐趣。如何合理地移动和攻击并赢得战斗取决于指挥官的智慧。

优点明显,缺点突出

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游戏玩法过于单调,缺少模式互动和情节发展。只有刷副本,竞技场,特殊关卡,但本质上依旧没有改变,过于乏味枯燥,最重要的是随着目标实现,成就感越来越低,因而使得玩家体验越来越低,这对于游戏来说更具致命性。

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总结

《风之纹章》这款SRPG的战斗模式非常成熟,人设细腻,RTS策略开益大脑。但是,游戏玩法不够丰富,缺少的社交互动和核心体验有待加强,细节之处仍属于三流水平,不够用心。总的来说,这款策略先行的游戏还有待发展,喜欢性感古风,脱离传统二次元的玩家可以考虑试玩。如果想要更好的体验,奉劝各位客官,洗洗睡吧!

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