南海之神僧
说到拳皇系列的BOSS你印象最深的是哪一位呢?
相信每个玩家给出的答案都是不同的。
在故事背景中大蛇和血之螺旋阿修应该是最强的,但是抛开剧情,我们在游戏中遇到的真正强敌是谁呢?
《拳皇》最经典的版本97出现在九十年代后期,此时的玩家分为两派:
1.已经对新来的游戏有心无力了不愿意去尝试,甚至85年之前的很多玩家为了学业已经离开游戏厅。
2.一直在游戏厅,对拳皇的每款游戏都有研究。
当年在游戏厅,我们能玩到的游戏一般都是拳皇94-2000,当然了后期也有拳皇2001、2002、2003但都没有了早年的火爆。
而96、97、98、99是当年游戏厅最火爆的,因此当年在游戏厅,大部分玩家遇到的BOSS应该是暴风高尼茨、古力查理德和卢卡尔。
暴风高尼茨就不用说了,曾经玩过的玩家就没有几个不被虐的。古力查理德虽然背景故事中不强,但是他的“红美玲”曾经让多少玩家在栽了跟斗。而卢卡尔除了在拳皇94、95中表现突出,在拳皇98、2002中更是打出了BOSS的气场,成为拳皇系列最具代表性的BOSS。
对于技术性玩家了来说,每一个BOSS都不是那么难对付。但是对于我们这些喜欢玩人机对战的玩家来说,很多BOSS都将我们打服过。
《拳皇十周年》虽然并不是官方作品,但是却是街机时代后期霸占游戏厅很长一段时间。因为此时的技术玩家们已经离开游戏厅,过于复杂的游戏在游戏厅已经没有卖点。于是这款游戏成为当时的经典,玩家只要会按键就能打出各种心仪的超必杀。当年很多玩家就是败给了最终BOSS卢卡尔。
虽然《拳皇2001》当年在街机厅也出现过,但是大部分玩家是在模拟器上面玩到的。当时就有不少小伙伴被真ZERO打得找不到北,好不容易打败了发现后面还有一个更狠的:伊格尼斯。当然了,也有很多玩家发现了对付BOSS的BUG。
极限冲击中的三个BOSS其实都是实力强横,但是因为AI设计得并不是特别高,因此不是很难打,可以直接忽略。
至于拳皇11之后的游戏,很多玩家也只是在网上看看视频而已,并没有再深入研究了。拳皇11的BOSS则是祸忌,那个传说中最难打的BOSS没有之一。而这个祸忌的厉害并不能让玩家信服,这摆明就是SNKP为了难而难,拳皇不比拳脚比魔法,那还有什么意思?
至于拳皇13中出现的血之螺旋阿修,也是非常变态的,不过好在并不像祸忌那么无耻,总还是有破解办法的。
街机时代
给出AI控制boss和玩家控制boss最强排名前3。
一、AI的拳皇boss实力排名 前3
《kof99》古利查力度 变身后
变身前,一直旋风,简直新手噩梦。
变身后,自带八神跑抓,必杀天国终结(听名字就掉炸天),发波拥有很长持续时间,打击范围半个屏幕,真的就是半个屏幕!
《kof2000》zero
以不动,制万动。随便你什么招式,能和你杠过就后手出招,一手甩披风,判镜,翔霸,什么都给你打下来。最快最长得轻手轻腿。必杀可以连在任何招式后面。
《kof96》暴风
剧情中,打败怒加,挖了一个眼睛,然后给了怒加大蛇之血。其实把暴风换个版本,不强,但在96里那就是大神级别。当然,也有说96boss队里的吉斯最强。
对了,96的小boss是神乐千鹤。
二、玩家控制的拳皇boss实力排名 前3
《kof97》大蛇
只要扫腿挨住,就是无限连……不过也就是和其他无限连人物一个档次。除下这个,他实力还不如八神。
97最强人物是疯八。
《kof98》、《kof2002》卢卡尔
98的卢卡尔,拥有无死角的波,有反摇手的穿刺,在破解版的98中,两个玩家都选真.怒加,哈哈哈……
2002的卢卡尔,出招快,收招快,攻击高,防御高,单就一招升龙腿,就是无敌。
《kof2001》伊格尼斯
背景定位就是神,无限连,超快出招,判定好,机动性强,无敌白裸。拥有无数个无限连。收集能量最快的boss,一个鞭子2个气。
其他bug角色
《拳皇XIII》 黑暗艾森
剧情最强boss。实战中,发波都可以无限连,大概无限连有10种左右……最最bug的是他一直处于bc暴气的状态,其他自己yy。
总结,可能祸祭、无界都很强,不过因为人气关系,不废话了。其实我也不玩,后面的请大神补充!