想必没有几个人
怀疑过世界地图的真实性吧
相信大都会以为
世界就是地图上画的样子
你知道吗
看了这么多年世界地图
其实你一直都被它骗了
一般我们看到的地图
都是上面的样子
看了之后我们不禁会感叹:
俄罗斯真大啊!欧洲太小了叭!
俄罗斯面积是1707.54万平方公里,欧洲面积是1016万平方公里,明明欧洲只比俄罗斯小点啊~
其实是因为
世界地图上看到的国家大小
和现实差别很大
不信?让我们来对比一下
在世界地图上
你会发现格陵兰和非洲差不多大
其实现实中
非洲是格陵兰的14倍
把俄罗斯移到非洲
是不是发现俄罗斯缩水太多了
再对比澳大利亚和俄罗斯
是不是发现
澳大利亚其实也没那么小
这个叫thetruesize.com的网站,可以把各个国家的版图进行移动,地图也会相应的进行大小修正,感兴趣的朋友可以去试试呢~
那为什么会出现这种情况呢
那是因为,地球是个三维的球体,而地图则是一个二维的平面,你没有办法将一个球体变成一个平面!
就像你剥橘子,橘子皮怎样都不能展开成一个完整的平面。
地球也是一样,它的表面就像一个气球,你现在要把这个气球拉成平面,它是不是会变形?
肯定的啊!你一旦试图做出这样的改变,地球表面必然会变形。
说了这么多
到底世界地图是怎么绘制出来的呢
别着急,我们继续往下看
↓↓↓
在1569年,地理学家Gerhard Kremer提出了“墨卡托投影法”(Mercator Projection)即“等角正切圆柱投影法”来绘制地图。
从那以后,基本上所有的地图都是采用墨卡托投影制作的。
绘制过程中,将三维的地球上的各个点转化到二维的平面上,采用投影再将三维地球上的点和二维平面上的点一一对应,从而制作出各种地图。
简单的讲,就是假设用一个和赤道面垂直的圆柱套在地球上,然后在地心点亮一盏灯,灯光将地球上各个点投影在圆柱上,再把圆柱展开,就成了那张地图。
然而,所制作的地图总是不可能真实地反应三维地球的原貌,总是存在着变形。
你可以看到,使用墨卡托投影制作的地图,纬线和经线是相互垂直的直线,但纬线越向两极地区,间隔就会急剧增大,到南北极点时,纬线间距离达到无穷大。
这也使得地图在赤道地区非常精确,在两极地区则变形极大。这就是为什么我们能看到格陵兰岛比澳大利亚还大得多,几乎和非洲差不多一样大了。这并不是说格陵兰岛真的那么大,而是地图制作中产生的变形罢了。
除了用这种方法绘制地图
还有其他方式吗
当然有了
(图一)
(图二)
大家看上面两张地图
是不是很不一样呢
那哪张地图更准确呢?
其实,他们都是一样的
看起来不同
是因为他们采用了不同的投影方法
图一采用的是我们上面提到的魔卡托投影法
图二采用的则是彼德斯投影法
这种投影方法也是用一个和赤道面垂直的圆柱套在地球上(这种方法也叫做圆柱投影),所以它和墨卡托投影一样,经纬线都是互相垂直的直线。
但和墨卡托投影正好相反的是:它的纬线间距离是从赤道向两极逐渐缩小(墨卡托投影是赤道向两极变大),到南北两极点时,纬线间距离变得无穷小。
所以,彼得斯投影面积不变,但形状会发生变化。你看上图二,各部分的面积和真实情况是一样的,但其形状会发生较大改变。
比如大家看南美洲、非洲,就非常明显,它们被极大得拉长了。
有没有一种被“骗了”的感觉
所以说:眼见不一定为实啊
说到这里
不妨再给大家说个冷知识
经常浏览世界地图,你会发现一个有趣的现象---北美的海岸线自带一条围堤。
这些可不是人工修建的呢~那到底怎么形成的呢?
它形成的主要原理是当一片较深的海岸由坚硬的石头构成,海浪打过来,冲上陆地一段距离,然后又散开流回到大海。这就使得最外面那一层不是被海水侵蚀最厉害的,从而被保留了下来,日久天长便形成了一道长长的海边屏幕。
除了这个,其实在地图上
有许多值得我们去发现的小乐趣
没事仔细研究下哇~
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分享一刻:你被世界地图骗了多少年呐……
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