《Dota》如何做到三萬敵法一秒躺呢?

帥氣的磊哥哥


敵法師應該是很多dota玩家都特別喜歡的一個英雄吧,至少對於我來說是的。我最早開始接觸dota玩兒的就是carry英雄,而敵法師絕對是一個悶頭苦刷型的。你可以不必在意隊友的話語,一心沉浸在自己的世界裡就好。

三萬敵法一秒躺,其實是一個在比賽中很常見的梗。意思就是敵法師的經濟在達到三萬的時候,很容易在團戰中被敵方的大哥秒掉。

難道說敵法師的經濟達到三萬時反而變弱了嗎?

其實不然,我們都知道敵法師在前中期的作用其實非常的小,他只能夠靠平A來打輸出。曾經流行過一段時間先鋒盾打架流的出裝,不過很快就被遺棄了。慢慢的狂戰斧也就成為了主流的出裝,而刷錢也就變成了敵法師的第一要義!

敵法師至少要出到狂戰,分身斧也可能才有一戰之力。很多時候都要繼續帶線牽扯。假如敵法師能夠在30分鐘左右出到六神裝,那麼這個時間點他幾乎就是無敵的存在。跳上去一個大暈,分身斧一開一頓亂A,最後一個大招,幾乎可以秒殺任何一個人。但是如果時間繼續往後拖,到了五十分鐘之後,敵法師的作用就會無限制的被降低。能做的幾乎就是帶線了。

要想做到讓三萬敵法一秒躺,要麼能夠在前期就壓制他,讓他出狂戰斧的時間大大延後,等到他的經濟起來的時候,己方的經濟也不會差。要麼就是在能夠處理兵線的情況下,儘可能的把時間往後拖,像很多後期英雄,比如斯文,幽鬼,虛空等,都能夠很輕易的秒殺敵法師,這還不說後期輔助都會出到羊刀否決一類的道具,可以進一步的限制敵法師的機動性。

當然了,要想玩兒好敵法師真的不單單會刷錢就可以了。很多時候要做出一定的抉擇,是繼續帶線還是TP支援。另一方面就是要評估自身裝備的參戰能力。所以玩兒好敵法師是非常困難的一件事,千萬不要等到大後期了才想起來要幫助隊友打架,那個時候為時已晚。


桃樹的遊戲人生


三萬經濟一秒躺,誇張的說法吧。狂戰,分身,龍心,BKB,大暈錘,蝴蝶,假腿加起來也就三萬出頭吧。大概也20級出頭了,三千左右的血,自帶魔抗,也不容易殺吧,先手羊,一個兩個控制,之少一個高魔法輸出,一個高物理輸出。此外最好有大魚,大牛這種傷害加深。。。


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