《Dota》中哪些英雄能從輔助轉大哥?

雙魚手牽手




傳統的DOTA有著嚴格的角色定義,12345個位置分別負責carry、solo、gank、輔助,但是就像是NBA籃球一樣,過去也是角色分明的五個人,如今也流行起了小球陣容,有研究者表示籃球的終極形態可能是五個詹姆斯這樣的球員,身高對大個不吃虧,對小個移速也不慢;dota目前也有這樣的趨勢,輔助並非就一直買眼,如果既能幫助隊友又能輸出這樣的輔助大家不喜歡嗎?後期也並非無腦打錢,前期能打架後期能carry這樣的後期不也是大家所喜歡的嗎?但是從潛力上來說並非每個球員都是詹姆斯,同樣也並非所有英雄都可以既輔助又carry,今天就來細數dota中幾個可以由輔助轉大哥的英雄。


撼地神牛



講到輔助轉大哥第一個我要講的就是撼地神牛,在過去老牛一直作為團隊的四、五號位英雄,給好槓子封路、團戰放好大招就是一名優秀的牛頭,直到後來看了09的視頻之後才發現,原來打輸出牛頭依然猛的一筆。

輔助牛不用多說大家都知道,F封路既能阻擋對手路線,還能打亂陣型,團戰時一個好的跳大能決定戰局50%的走向,後期無非跳刀、藍杖、推推等裝備,那麼當牛頭出了秘法、跳刀、藍杖後又該怎麼做大哥呢?



除開這三件套外,牛頭的E可以為他增加高額的基礎攻擊傷害,只需要再加上龍心、強襲、大炮就可以轉身輸出牛,牛頭是比較依賴技能的一個英雄,但是這不礙他打輸出,因為有跳刀、有大招、有溝壑的存在,牛頭可以快速切入到對方身邊,同時也可以用技能選擇眩暈對手攻擊或逃生,而強化圖騰可以為牛頭的下一次攻擊注入強大力量,即是E刀牛,也是一刀牛,這意味著只要操作好了,牛頭殺人是隻需要一刀的。


魚人守衛



其實從技能來看大魚是不折不扣的一個強力carry,但是很多朋友把大魚打成了輔助,衝刺帶來的移速加成是為了去暈敵人,出了跳刀是為了幫助大哥控制,其實看看大魚人的技能就知道他完全可以轉型後期。



三技能重擊有25%概率額外造成100點傷害,大招點燈後可以一次性減少對手20點護甲,曾經有減甲流大魚出強襲、黯滅配合點燈,在前期擊殺效果非常好。後期大魚跳刀、BKB、大暈錘、龍心、強襲,又肉又有輸出,我一直認為大魚是和snk一個檔次的後期,只是太多人將它的進攻天賦埋沒。


鋼背獸



剛背不僅是肉,還是有一打五實力的大後期,在過去剛背就是出肉裝在前排當肉盾,但是細細品味剛背的技能後你會發現,無論是單殺還是團戰剛背的輸出一點也不低。

鼻涕初始可以減速對手20%,減掉2點護甲,之後疊加每次可以再減速12%,減甲2.2點,用來粘人效果非常不錯。刺毛直接每次傷害80點,疊加後每次增加36點,剛背的技能看起來傷害都不高,但是累積幾次下來是非常恐怖的。



後期剛背可以輝耀、隱刀、龍心、強襲打架的效果一點也不差,自己死不了還可以抗傷,如果對手選擇追擊的話剛背送對手團滅不是夢。


巨牙海民



海民給人的印象就是打團時帶大家滾一滾,混的好了送對手團滅,滾不好了自己團滅。但是海民的單殺能力其實非常強,撇開三個小技能不說,大招可以將敵人拋向空中,落地後減速40%,海民的下次攻擊會造成3.5倍的致命一擊,並且還可以與大炮的暴擊疊加。



這樣一來海民在後期的單殺能力就非常強了,可以先給個寒冰片阻隔對手的逃生路線,之後再滾上去接一個大招,普攻一下很可能就直接擊殺對手。


行者魯大師


大家好,我是橘貓石榴。

筆者從10-18年,一直不間斷的玩這個遊戲。雖然現在沒有當年玩的那麼瘋狂,但是也沒有完全放棄這個遊戲,那我就由筆者來聊一聊我認為的一些輔助英雄可以轉大哥。

VS

VS是一個很傳統的輔助英雄,而且各個技能都是為輔助而生。一技能可以幫助隊友控制敵人,二技能減甲己方後期更好輸出。三技能全體加攻擊,大招移形換位更是進可攻,退可守。而VS這個英雄自身屬於敏捷性英雄,加上自身成長不錯,這也是他可以轉大哥的根本。在裝備選擇上參考:假腿,分身,暗滅,蝴蝶,大炮,BKB。加上自身加攻擊和減甲的技能,打正面不虛。


藍胖子

為啥是藍胖子呢?這麼醜萌醜萌的一個藍皮食人魔怎麼還能轉大哥。藍胖子轉大哥主要靠他的大招和一技能。現在的版本藍胖出了A杖會再增加一個一技能,但是不共享cd。也就是爆完一個可以再爆一個,而且cd短,運氣好的話兩個四倍施法不是鬧著玩的,誰能扛得住幾個三四重施法。而且加上藍胖子本身力量成長不錯,出一些肉裝加上自身控制技能,減速技能,加速技能在後期很難死掉,簡直就是一個坦克加轟炸機。裝備參考:相位/飛鞋,血精石,A杖,冰甲,羊刀,紫苑。切記,這是個看臉的英雄,如果人品不好被對方虐了不要來找筆者。


全能騎士

能打能抗,自帶bkb,自帶減速,大招天神下凡加物理護甲。全能這個英雄越來越被人們當輔助玩,這個英雄其實自身成長還是不錯的。加上變態的我技能,全能轉後期絕對沒問題,套一個魔免衝進人群就是錘,自帶減速光環讓就是個天然冰眼。裝備參考:假腿,大電錘,強襲,大碎骨,龍心,大炮或BKB。

小鹿

小鹿的定位一直比較偏輔助,而且加上自身很脆很少有玩家當後期玩。但是小鹿也是具備打後期能力的,最主要是靠大招和被動。在出了A杖以後,小鹿的輸出會上一個級別。憑藉自身的被動,別人也不容易追上他。小鹿的裝備參考:相位,A杖,冰甲,羊刀,龍心,強襲。



巨牙海民

巨牙海民這個英雄常見打四號位和五號位,甚至有時打三號位。而巨牙海民也是可以轉後期的一個輔助英雄,他的三技能減速進可攻退可守,大招能打出很高的傷害,也是他轉後期的根本。而且他的二技能放好了就是團戰發動機,五個人滾過去那傷害是很可觀的。巨牙海民的裝備參考:假腿,隱刀,暗滅,大炮,強襲,龍心。


獸王

獸王在DOTA早期是很火爆的一個輔助英雄,現在雖然玩的人比較少,但是這個英雄自身能力並不差。獸王的被動是可以轉後期的一個根本,而且大招無視魔免可以在很大程度上先秒掉敵方一個關鍵英雄。獸王的裝備參考:假腿,血跡,龍心,大碎骨,暗滅,強襲。


橘貓石榴


這就是dota最大的魅力呀!每個英雄都有從一號位到五號位的潛質,不同的打法和出裝,往往會造成完全不同的局面。龍神就是這樣一位典型的代表,經常從一號位轉型五號位,更有甚者直接變成信使,TP送東西!就問你快不快?

好了,開個玩笑…下面桃樹君就為大家介紹一個典型的代表:大牛!

大牛在現金版本中是個非常不錯的輔助英雄,CT二連不管是先後手,都有非常不錯的效果,再加上一個毀天滅地的大招,簡直不要太酸爽!

而大牛能夠打大哥的關鍵因素有二:

第一,大牛的三技能自然秩序

這個技能可以在一定範圍內減少對面100%的基礎護甲!這是相當恐怖的,也為大牛的肉搏帶來了很大的好處。正所謂大牛面前脆如紙,肉是不可能的!

護甲在後期的比拼中相當的重要,尤其是敏捷英雄非常看重自身的白字護甲!可是遇見這位老師傅也只能含恨了。敏捷英雄出護甲裝備的非常少,不出就打不過。這就尷尬了…

這也是大牛非常克水人的原因。

第二,大牛的天賦系統相當的給力!

  • 15級加30遊魂觸碰英雄攻擊力。

讓我來看一下二技能星體遊魂:


滿級時,每觸碰一個普通單位加15點攻擊。每觸碰一個英雄單位加60點攻擊力。

再加上這個天賦,攻擊力瞬間爆表!

  • 20級加70攻速。

這相當於一個半振奮寶石了,如果你還感覺不夠,那就再來一個強襲,反正力量英雄出這個準沒錯。

  • 25級加100%吸血。

我看到這個天賦驚呆了!要什麼撒旦,大牛從此永久來撒旦。你可以想象一下和一個永遠100%吸血的英雄對A是什麼下場!最好能夠一套技能把他秒掉,否則他會分分鐘告訴你,什麼叫做持久力。


那麼現在大牛還缺什麼呢?

那當然是BKB了,天神下凡的大牛,有攻速有吸血有攻擊力,簡直就是無敵。

有經濟的情況下,再來一把大炮!哇,簡直是毀天滅地,一拳一個老師傅!

大牛是我覺得能從輔助轉型為大哥最完美的人選。在比賽中也是這樣,我們經常可以看到大牛會選擇BKB加水晶劍的打法,效果非常的不錯!你還覺得哪位英雄能夠從輔助打到大哥呢?


桃樹的遊戲人生


樓上已經說了魂牛,這個英雄我接觸的比較少,不過對樓上說的內容我還是表示贊同的。除了魂牛以外,我還是推薦一個我非常喜歡的英雄吧,那就是亞巴頓。



亞巴頓這個英雄,能奶能加盾,經常活躍在3號位到5號位,不過想要讓亞巴頓打1,2號位也是可以的。


我們先說說亞巴頓有大哥潛力的原因,那就是他自帶兩個強驅散,這在後期控制到處亂飛的戰場上是非常重要的,同時亞巴頓的被動能夠為隊友提供加速,這一點使得亞巴頓在留人方面有著無可比擬的優勢。


同時因為大招的優勢,我們可以在團戰中安全的輸出,並且因為跳刀的特性,可以使得亞巴頓在輸出的時候非常安全,不行了就開啟大招直接等跳刀CD跳走,等大招好了再回來打,可以說非常強勢了。他最怕的就是大隱刀+軍團之類的針對打法,所以在選人時一定要注意。


希望這個回答有幫助到你,歡迎在評論區來一起討論哦~


18183手機遊戲網


還是我來回答吧。輔助轉大哥,分兩種。本身就可以後期一般用來打輔助和本身適合打輔助的有大哥天賦,一定等級質變的。

第一種,比如vs。本身成長極好,有加攻光環有減甲還帶暈,技能有點像骷髏王。如果非常順,或者打到後期,幾件物理撐起來,可以讓自己的隊伍瞬間多一個偽後期,作用很大。類似的還有白虎,卡爾,滾滾,白牛,死騎。

第二種,比如巫妖。巫妖的兩種打法太鮮明瞭。輔助打法,可以4秒一個nove,冰甲加30回血非常強大。但如果順起來,一定可以點120攻擊,攻擊附帶冰眼的天賦。加上加120金錢每分鐘的天賦,完全可以打物理核心。巫妖在omg裡面也是相當好的物理模型。類似的還有花仙,龍鷹(法術機關槍),大牛,冰女。

還有一些,幾乎註定是轉不了大哥的。有些雖然有看起來很好的成長和天賦,但是技能決定了裝備再好也沒什麼潛力。比如小牛,小強,劇毒,末日,冰龍


藍翼惡魔


這裡先給出答案:VS復仇之魂,LOA亞巴頓,沉默術士、ES小牛。。。

還有,但是就不一一列舉了。這幾個英雄算是典型的輔助了,但是同時具備這轉大哥的條件。

VS

VS的四個技能看似都是輔助技能,但是同時對自身的提升也有很大的潛能,減防、加攻,當你作為一個輔助時可能不明顯,但是如果作為大哥發育的話,那麼技能的對自身的提升就十分驚人了。

亞巴頓

輔助的啞巴盾是個結實的肉盾和奶媽,但是作為後期來打依然很強勢,關鍵在於三技能的加成,作為近戰配合暈錘,輸出不要太爆炸。還有就是大招的CD,在dota中40s的冷卻時間確實是比較短的了,意味著可以多次切入。開團吃一波傷害,然後殘血苟一波,大招cd好了進場收割。

沉默術士

沉默轉大哥是很兇殘的,但是前提得是團戰參與度要高,遲到了足夠的智力,然後憑藉IMBA的二技能瘋狂輸出,後期幾下鏢死一個脆皮,肉就多鏢幾下。

ES

其實不想吧小牛放進來,但是晚歌實在太喜歡玩了,而且效果非常好。小牛打後期講究的是一刀,依靠變態的強化圖騰,300%的基礎加成啊,要知道流浪武士的大招才200%!裝備高輸出爆發的裝備一刀A出上千的暴擊不要太簡單。不單如此,小牛這個英雄作為團控,有時候一個大可能就能決定一場團戰的局勢乃至整場比賽的輸贏。


海上的晚歌


末日爸爸唄

首先要明確一點什麼是大哥 大哥就是在後期 能保證團戰打贏 帶領隊伍走向勝利的 角色

要求容錯率高 輸出高而且穩定 物理後期相對多一些 ug 一姐 小黑 飛機 鍊金 虛空 流浪等等

末日是可以圍繞他打的角色 刷的相對快一些 刷新後 團戰把對面大哥二哥廢了 這個團對面沒法打

vs 賞金 猛獁這些 有一定後期能力 但是能力跟傳統大哥比差一點 跟末日比也差一點

打個比方 咱們五五開團 為了公平起見 其餘四個角色一樣 水平一樣 就是大哥不同 這樣可以簡化為大哥一對一單挑 誰贏了 誰團戰贏

其他的輔助沒一個能打的贏末日 都得喊末日爸爸


老吳34388246


我覺得藍胖在一些情況下可以轉大哥位,一級裸出門攻擊力沒幾個可以對抗的,燃燒瓶給對方各種消耗,欲仙欲死,想要對a,不好意思,我還有火焰爆轟,再丟一個燃燒,追著你錘,你說我沒輸出,藍杖在手來試試,你說我後期不夠肉,血精對劍來試試,不行我再來個龍心強襲來試試,你說我站不住,天神下凡來試試。一身肉裝,你是打還是不打,打,我有兩個暈,人品爆發連著兩個四倍受不受得了,不打,我丟你一個燃燒,給自己一個buff,追著你錘,偶爾再給你一個三倍四倍,就問你服不服,不服接著來,大不了人品不好被你揍趴,反正我有學精活的快,但是我給隊友創造了輸出機會,拉扯了空間,活了繼續幹,拼人品,藍胖子貌似還真沒虛過誰吧。


淺憶微笑47375120


曾經玩過一把,沉默術士五號位轉大哥,不是那種和隊友溝通我要轉大哥了的那種,是發育太順各種+2然後經濟一直第一,就這樣被動轉的大哥


等一個不朽盾


我玩的最好的非一號位就是大牛和全能了,這倆英雄我經常超神。其次就是出大根的陳「不過經常玩蹦」


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