《使命召喚15》:有趣的細節+大膽的改變=今年必買的遊戲

使命召喚15正式發售已經有好幾周了,在對遊戲系統進行了充分的探索之後,筆者給各位仍在觀望的萌新們進行安利和指引。本期著重於講一些比較有趣的細節還有其他自媒體較少涉足的內容,關於遊戲的常規可以搜索百曉生往期文章。

本作的劇情概覽


《使命召喚15黑色行動4》取消了單人戰役這一點大家都非常清楚了,但是沒有戰役並不意味著沒有劇情。本作的劇情信息量相當之大,不過需要通過在專家總部的各種高級版新手訓練裡面通過戰鬥來解鎖。


《使命召喚15》:有趣的細節+大膽的改變=今年必買的遊戲



值得注意的是,打完十個專家的訓練關卡之後只會把10段劇情CG動畫全部解鎖,一段比一段水,如果沒有想要全收集的玩家建議看別人剪輯過的版本。

專家的個人CG和R6一樣是沒有解鎖門檻的,每段CG都相當厚道,不容錯過;同樣沒有解鎖門檻的是由DNI模擬的老伍茲為你講解的遊戲模式指南和專家裝備解析,延續了伍茲一貫的犀利毒舌和特有美式幽默的旁白是相當有趣。

但是信息量更大而且沒有字幕的錄音劇情則需要完成各種傷肝的刁鑽任務來解鎖,建議直接搜索B站up主【熊貓遊戲字幕組】的翻譯視頻觀看以節省時間,甚至還更方便。


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人人都能當導演的劇院模式


在被大錘憋屈了一年之後,截圖怪最喜歡的劇院系統終於迴歸。T組的劇院可算是出了名的pro,15代不光支持預設運鏡軌道還能鎖定得分獎勵的視角,真的是性感瘋了。如果你打了局出色的比賽,結算時大可將其錄像加入書籤以便日後回放,1080°無死角欣賞你的戰鬥英姿,順便研究下本作的地圖設計(說不定還有小彩蛋)。


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對劇院模式的調♂教中筆者發現靶場這張地圖的直升機駕駛艙並沒有人...而人工智慧操作的長尾鯊舔地戰鬥機也的的確確沒有人駕駛,還算用心。


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殭屍模式AI猛如虎


這一代正式加入了pve的AI隊友協助戰鬥,不光是給萌新壯膽,也為解彩蛋的孤狼大手子提供了不少幫助——然而這幫助好像有點過頭了。


《使命召喚15》:有趣的細節+大膽的改變=今年必買的遊戲



第一把絕望之旅筆者懷揣著難以抑制的興奮帶上了三個AI隊友,然而還沒緩過神來AI已經清完了好幾波殭屍,開了一堆門,幹了一大樁筆者根本不知道在做什麼的事情。通過劇院的回放不難看出AI猛到可以預判鎖頭留血補刀一氣呵成,如果你想給自己留點開火的機會....還是別把你的三個AI好麻吉全給帶上。


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大逃殺模式熱度降低?


就目前筆者在玩的亞服而言,打了幾局的大逃殺已經很難像當時在山竹颱風中進行測試的Beta版那麼容易滿人,要涼說不上,不過大逃殺這種人多才熱鬧的玩法還是建議趁著遊戲熱度還沒消散盡快與朋友一起遊玩,畢竟cod入門門檻高(售價貴)而且這幾年cod的PC在線人數曲線大家都心中有數,萌新還是不要觀望了,買他rua的!


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自定義系統的進化


本作因為有專家系統的存在,自定義可以拓展的玩法也變得更加多樣,沒有官方娛樂活動?我們自己動手搞一個!不管是信標戳人還是關門放狗,只有想不到基本沒有做不到。不過目前對於數值還是缺乏像守望自定義2.0一樣的終極細化,有待T組和Jeff他們交♂易一下以求更完美的自定義體驗。


《使命召喚15》:有趣的細節+大膽的改變=今年必買的遊戲



上面的地圖是不是似曾相識?沒錯守望先鋒的Jeff的確有友情援助本作的開發,發佈會也致辭了。結合了守望元素的cod,為什麼不買呢?


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