作为日本电子游戏界的元老级公司,任天堂这些年的不断创新也为我们带来了花样繁多的游戏设备。
从开山鼻祖FC,到开创掌机时代的GAMEBOY系列,开创双屏掌机概念的NDS,以及引发客厅体感革命的WII主机……
任天堂产品每一次的更新换代无不为广大玩家带来革命性的游戏体验。
今年3月,任天堂终于发售了最新一代的游戏设备Nintendo Switch,也就是大家熟知的NS。
而这一次的NS,也许又会对家用游戏机带来不一样的改变。
主机vs掌机?
如果说这款NS作为电视游戏机与其他两家竞争对手比起来有什么不同,那一定是看起来近似于掌机的造型了。
不过不要以为NS的体积没有PS4和XBOXONE那么大就能小看它的性能。
无论是首发游戏《塞尔达:旷野之息》,还是后面的《马里奥:奥德赛》,这些3A级别的大作都能够流畅运行。
这款游戏机最大的特点就在于其独特的掌机式设计了。
机身自带的6.2吋屏幕可以让玩家即使不连接电视也能进行游戏,更多了一分便携性。
而当你回到客厅,只要将其放入主机底座与家里的电视机连接,便可以享受传统电视游戏机的体验。
一举兼顾了掌机的便携与主机的体验,可谓两不误。
JOY-CON,走到哪里都是客厅
这次的NS,除了惊艳的造型外,另一大亮点就是与之匹配的JOY-CON手柄了。
这对装在机身两侧的可拆卸式手柄可谓将任天堂“玩法至上”的核心理念发挥的淋漓尽致。
当两个JOY-CON手柄装在机身上时,可以支持掌机模式下的游戏控制功能;
而当你将它们从机身拆下来时,便能真正体验到这款主机的精髓。
JOY-CON继承了WII手柄的经典体感功能,而且拆卸下来的JOY-CON每个都是一个单独的控制器。
也就是说,一台机器自带的JOY-CON最多能满足两个人同时控制游戏;
再配合上NS本身的便携性与6.2吋超大自带屏幕,让玩家随时都能将“客厅”带在身边。
社交与聚会的利器
作为任天堂的新一代游戏产品,NS上不仅有“马里奥”、“塞尔达”这些经典IP;
也有与其全新机能属性配套的一系列体感游戏,首发的《1 2 Switch》便很好的诠释了任天堂的玩家互动理念。
这是一个包含28个体感游戏的合集,而玩家通过JOY-CON的体感操作与反馈便能轻松获得游戏带来的乐趣。
除了游戏结算画面,完全不需要像其他传统类型的电视游戏一样一直关注屏幕。
实现了玩家与玩家之间的真实互动,满足游戏性的同时,也大大增强了玩家之间的社交互动,在聚会中拉进彼此的距离。
你还可以钓鱼:
当然还有很多搭建的模式,拥有不同的游乐技巧。
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