多方巨頭聚焦雲遊戲!然而國產線上網咖早已崛起!

2018年又是一個風起雲湧之年。由於個人電腦PC硬件價格的居高不下,而傳統遊戲主機又性能不足,導致許多中間玩家的遊戲體驗處於一個“低劣”的狀態。

於是各大網絡巨頭齊聚“雲遊戲”領域,打算借用現在發達的“雲計算”來解決這麼一個問題。

早在今年五月份,任天堂就已經在《生化危機7》當中進行了雲遊戲的測試,而不久前微軟也推出了自家旗下的雲遊戲服務“Project xCloud”,索尼也是在今年早些時候推出了“Playstation Now”。谷歌同樣不甘人後,推出了“Project Stream”項目。

這些一系列的項目其實都指向了同一個領域——雲遊戲

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雲遊戲是一項什麼樣的技術?

其實雲遊戲就是種以雲計算為基礎的遊戲方式,在雲遊戲的運行模式下,所有遊戲都在服務器端運行,並將渲染完畢後的遊戲畫面壓縮後通過網絡傳送給用戶。在客戶端,用戶的遊戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本的視頻解壓能力就可以了。

也就是說,玩家等同於在看高清視頻,不過是一個可以操作、遊玩的高清視頻。

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雲遊戲適用於什麼樣的人群?

隨著5G時代的即將到來,其實雲遊戲適用於絕大部分遊戲玩家。在現今PC硬件昂貴,移動設備性能低下以及續航能力不足的大環境下,雲遊戲其實就代表著未來。

隨著網絡帶寬的提高,整體互聯網環境其實已經具備了低延遲傳輸高清遊戲畫面的能力。即便在現在的網絡環境下,雲遊戲也適用於大部分基礎玩家,穩定的高帶寬環境已經能夠在低端設備上提供不錯的遊戲體驗了。

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為什麼說國內雲遊戲——線上網咖早已崛起?

這話還得從我國的遊戲大環境來說起。

我國的遊戲玩家大部分都是偏向於以PC端大型網絡遊戲為主,單機遊戲為輔的人群,這與歐美以主機端遊戲為偏好的玩家群體完全不一樣,所以國外廠商的“雲遊戲”大部分集中在主機遊戲上,並沒有針對大型多人在線遊戲做出雲端處理。國外的“雲遊戲”並不適合我國的玩家群體。

並且由於在國內網吧的盛行,許多網絡遊戲玩家並沒有自己的PC設備,習慣了長期租用“共享PC”進行遊戲,對於PC硬件毫不瞭解,又有廣大的群眾基礎。

隨著國內網絡帶寬的迅速提高,每家每戶都介入光纖,高速寬帶縱橫南北,為“雲遊戲”提供了良好的載體。

綜合以上原因,我國其實擁有良好的“雲遊戲”孵化環境。

所以隨之應運而生出“線上網咖”就不是一件奇怪的事情了。

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