荒野大鏢客:荒野大鏢客2是否被過譽了?

過譽?只能說沒有真正認真的去體驗吧。

荒野大鏢客2,可能是我近年來見過最有沉浸感的遊戲之一。這是總結,免得有人說我廢話。

荒野大鏢客2是挑人的,而玩不了,不喜歡的那些人,其實也就是不喜歡我說廢話的人。r星這一次沒有做快節奏的遊戲,而是做了慢節奏的遊戲。騎馬趕路,隨機事件,各種各樣讓人覺得真實的東西——玩它是需要沉浸其中的。

那些不喜歡玩的人,我想問一問,你們瞭解了這個世界了麼?

馬兒跑過灌木和樹林會不滿地嘶鳴,你們知道麼?

撞了人立刻和他道歉就能防止衝突,你們知道麼?

開完了一槍,除了半自動霰彈槍和雙動左輪,別的武器都要再扳一下R2才能上膛或者扣擊錘,你們知道麼?

有個人被蛇咬了,我給了他一瓶藥;後來我去鎮子上買槍,他在槍店外朝我喊:兄弟,我欠你一命,這次你買啥東西記我賬上吧!我興沖沖地拿走了一把春田。

我在史卓伯裡為了救朋友被懸賞了,後來我去那裡,一個當地人見了我:呸,你還有臉來!

我在羅德的槍店下發現老闆綁了一個年輕人,因為他像老闆的兒子。我救了他,老闆哭得像是孩子,任由我搶走了一把好槍。

我去看戲,覺得魔術師在造假;上去自己開槍,小夥子真的咬住了我的子彈。

我的兄弟坐在營火旁吹逼講故事,女孩們聚在一起唱著小黃曲,歌詞露骨。

皮爾遜的老婆想當個牛仔,皮爾遜口是心非,說著討厭老婆這樣,最後還是和老婆和好了...死傲嬌。

忙著收債沒捐錢,老媽子找到我:亞瑟,你最近怎麼不捐錢了啊?

我的鬍子長得過分,我去理髮店,老闆說你可真髒。

我去槍店清理撿到的好槍,老闆看了很驚奇,問我你在哪裡找到的它啊,太美了!(我:殺了個賞金獵人...這是他的遺物...還是不說好。)

我退出遊戲,才想起來,我不是亞瑟·摩根。

荒野大鏢客:荒野大鏢客2是否被過譽了?

我想那些討厭這個遊戲的,也許從來沒覺得自己是亞瑟·摩根。

這些被批成是累贅的細節,真實用途其實就一個,也是這遊戲唯一的,究極的目標。

讓你成為亞瑟摩根,讓你進入1899年的西部。

荒野大鏢客:荒野大鏢客2是否被過譽了?

否則他們完全可以做成雙主角—反正R星的跳票,玩家都習慣了,實體盤還乾脆裝了兩張,我不覺得是他們為了趕工期或者省容量不做雙主角。

究其原因還是為了代入感,沉浸感。

唔,當然我也理解那些希望能放鬆的快餐玩家啦……我目前就是有大段空閒就去打大表哥2,就幾個小時空的時候就和好友聯party去玩cod15(ps4版),這倆遊戲我都是預購,都沒感覺買虧過就是了。喜歡快餐爽爆突突突那就去買cod嘛,這作手感很棒哦~

至於那些單純拿mc評分和主流評分對比的我建議你們仔細去看看,要知道mc玩家評分就跟淘寶的差評一樣捉摸不定鬼知道是個什麼原因要打0分。這個之前某位老哥已經甩截圖了,自行查看請。

荒野大鏢客:荒野大鏢客2是否被過譽了?


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