《魔兽世界》的角色装等372,狂暴战打奥迪尔BOSS输出总在10名左右,是为什么?

终日贱


《魔兽世界》战士的窘境

在弱势版本中,玩一个弱势职业往往意味着需要更多的努力,而即便如此也未必能追上其他职业。而如今的战士就面临着这样的局面。在《争霸艾泽拉斯》版本,战士又一次成为了弱势职业。其实这样的体验并不新鲜,在《魔兽世界》中,战士很多版本都不出彩,但很多玩家却凭借着一股莽劲,即便策划一而再的削弱,依然矢志不渝的坚持这个职业,因此,战士也有了“信仰战”这个外号。


《魔兽世界》战士的DPS

在职业同质化后,作为一个纯近战职业,战士不但丧失了生存能力,近战伤害也被调整到和其他职业类似的水平。而此时,缺乏远程能力就显得格外致命了。在经常需要跑位和注意技能的团队副本中,战士往往DPS受到的影响要大大高于其他职业,往往也显得更加吃装备。

而《争霸艾泽拉斯》版本,狂暴战的输出手法更是一点都不简单,如果想“精进”一点的话,不但要随时看着怒气,还要注重好几个技能的CD,并且即时做出正确选择。如果一不小心空怒发呆的话,DPS马上就是骤降。毫无疑问,这在需要随时盯着BOSS技能以及走位的副本里,就意味着需要不低的熟练度,作为一个近战,萌新更是常常既抢不到多少DPS,也少不了躺地板。选择战士职业打DPS,在这个连番遭砍的弱势版本里,意味着需要更多的木桩,而就算这样,也未必能比其他职业出彩。


总而言之,在这个版本里,狂暴战DPS排行靠后,并不是一件很意外的事。尤其是在装备并不好时,DPS比别人低一筹更是再正常不过。你需要做的是,在副本之余,更多的在木桩上磨炼自己的手法,增加熟练程度,并且多多思考在每场BOSS战中的站位和技能使用,以做到最大限度的抓住每个输出的机会。当然,提升装等也是很重要的。

《魔兽世界》中,优秀的战士是久经沙场的老兵,而不是空有怒气的莽夫。战士这个职业,并不是靠心急就能玩好的。

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游戏碎碎念


想要输出高无非就是配装和手法都要符合要求372装等的狂暴战如果配装和手法没问题的话,DPS应该不会太差首先装等得是实装,外圈特质符合狂暴战就可以了(高装等优先),当然有档案库最好,第二圈最好选有压倒能量特质的装备。另外属性要达标,关键属性是急速和精通。

你最好打打木桩,看看自己的激怒BUFF的覆盖率有没有77%左右,没有的话就要调整急速和精通的属性。一切都没有问题的话就是看自己的输出手法了,多多打打木桩练习。以上只是比较笼统的回答,因为半语不是玩战士的,这还是问了公会里的战士大佬得到的回复。你最好将战斗后插件里的伤害比例图,BUFF触发的增益图和自己的属性图给发到论坛里,让那些玩战士的玩家帮你仔细分析一下。

实在不行就转武器吧,应该会好点。


言半语


首先你的属性你没有贴图,狂暴战是极速精通一身不要暴击全能,你既然在问团本,特质一泰坦档案库或两档案一怒气冲天。私以为狂暴战真的能显伤害只有老三老四祖儿,暂时奥迪儿的boss时间轴不适合狂暴战。


Harrisz


题主不说其他输出的装等和职业就提这样的问题不知如何回答!

第一,如果其他职业装等和战士差不多或高一些,那么在这个版本里,战士作为弱势职业可以理解的;

第二,如果战士比其他职业装等都高一些,打这个排名就是手法或天赋特质有问题了,我在10层阿塔组过376实装的战士,和375盗贼376法师打boss的伤害是相同的

装等和职业当然要看,但手法意识天赋特质以及副本机制流程都是要关注的


梦想走远些


前期狂暴战玩的是手感,很丝滑,但是绿字肯定是缺的,而且这专精又对绿字要求非常苛刻,后期职业这点要求也不过分,战吼改了后,三个绿字都要求,目前狂暴输出手法没问题,只能扣细节,打时间轴,注意转火什么的,总体输出不会太难看,但也不会太还看。


城春艹木深


战士都是靠武器输出的,版本后期会越来越强的,一直都是这样。


违禁字是哪些


因为就只有10名左右的dps,如果有20名左右的话,那么狂战就排到20了


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