遊戲的創新之路,還要多久才能出現光芒?

遊戲的創新之路,還要多久才能出現光芒?

自從8年前英雄聯盟橫空出世,很快成為了一代人最摯愛的一款網絡遊戲,有多少人因為這款遊戲改變了一生的命運,甚至榮譽滿身,光芒萬丈。又有多少人靠著這款遊戲腰纏萬貫,年僅20多歲就身家過億。而從代理到收購這款遊戲的騰訊公司更是成為了中國遊戲“一哥”公司。靠著這款遊戲這些年的公司業績突飛猛進,而且還創新性的從英雄聯盟身上研發出了同款手遊《王者榮耀》。王者榮耀這款遊戲更是讓騰訊公司賺得盆滿缽滿,同時也帶動了很多主播又一次繼英雄聯盟之後發家致富,瘋狂程度要比英雄聯盟更甚,甚至一款皮膚一天之內就創收過億,吸金能力實在是讓人瞠目結舌。

而近兩年來卻再沒有一款像英雄聯盟這樣不僅自己爆火同時帶動周邊一切可利用的資源全部創造財富。英雄聯盟已經火了8年,而熱度更是一年不如一年,王者榮耀更是早沒了曾經的輝煌。似乎大家都在期待一款新的遊戲趕緊問世,一款可以替代英雄聯盟再次影響全世界的遊戲。繼CS、魔獸世界、英雄聯盟之後,似乎每隔一段時間都會出現這樣一款影響全世界的現象級遊戲,而每當這種遊戲出來以後,就有無數的資本開始注視著。太多有錢的公司手裡拿著錢什麼都不做,就是等著一款有爆火潛力的遊戲問世之後去收購遊戲公司或者直接抄襲,畢竟自己出錢出力去創新遊戲也不一定得到好的結果,耗費了資金不說,問世之後不一定有人願意為你的遊戲買單。不如直接去讓別人研究,在別人研究完成問世之後,觀望效果然後再決定收購或者抄襲。這樣就可以百分百的有收益入賬,比起那些不必要的風險,要好太多太多。

可是沒錢的遊戲團隊或者遊戲公司創新畢竟是艱難的,沒有資金的注入會讓本來就不怎麼樣的公司雪上加霜。大公司不創新,小團隊沒資本,這樣雙方耗著,時間一年一年的過去,好的遊戲卻越來越少,更多的是把目光放在過去輝煌過的遊戲,故步自封,不敢創新,賺著錢袋子不敢幹,一款遊戲吃老本,這就是現在遊戲行業的情況。


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