家用遊戲主機介紹(序篇)

家用遊戲主機介紹(序篇)

最近一個小夥伴想買個家用遊戲機玩玩,向我諮詢了一下。通過聊天發現,對於受了十幾年電腦遊戲薰陶、幾乎沒有接觸過家用遊戲主機的同學們來說,這還真是一個完全不瞭解的領域啊。之前也碰到過幾個類似的朋友 ,既然這樣,那不如還是來寫篇專門的介紹文章吧。本人是一名數碼產品愛好者,對家用遊戲主機接觸的時間可能會比一般人稍長一點,但還遠算不上老司機,有寫的不對的地方,歡迎大家批評指正。

百度曰:主機遊戲,原名console game,又名電視遊戲,包含和遊戲兩部分。是一種用來娛樂的交互式多媒體。通常是指使用電視屏幕為顯示器,在電視上執行家用主機的遊戲。

其實,很多人對家用遊戲主機並不陌生,還記得小時候玩的《超級瑪麗》《魂鬥羅》《坦克大戰》《吃豆人》嗎?那就是任天堂開創的偉大的紅白機時代給我們留下的經典記憶。任天堂的紅白機,全稱Family Computer,簡稱FC。雖然它並不是家用遊戲主機的發明者,但絕對算的上是偉大的開拓者,家用遊戲主機從此真正開始走入千家萬戶,風靡全球。

家用遊戲主機介紹(序篇)

隨後,隨著技術的不斷進步,家用遊戲主機也在不斷髮展,從上世紀90年初到2000年前後,先後出現了世嘉MD、任天堂SFC、世嘉SS、任天堂N64、世嘉DC、任天堂NGC等遊戲平臺。這其中,在現代家用遊戲主機界佔舉足輕重地位的索尼PS系列遊戲主機也於1994年發佈。最終,在20世紀末的這場遊戲主機大戰中,由於種種原因,索尼的PS逐步成為最大的贏家。

家用遊戲主機介紹(序篇)

接下來,我想要重點說兩件事情。

一是遊戲機的根本——遊戲,對於長期接觸電腦的朋友,可能想當然的認為,我只要配置夠高,所有的遊戲就可以通吃。但對於家用遊戲主機來說,正常情況是:每款遊戲都有相對應的遊戲平臺,甚至同品牌不同世代之間的遊戲主機之間,往往也不能互相兼容。這其中涉及到不同遊戲機內部硬件架構的不同、遊戲儲存介質不同等客觀原因,當然也有想要推高遊戲主機銷量方面的原因。另外,一款遊戲的開發主要有兩種類型,一是生產遊戲機的廠家自己做的遊戲,這種叫做第一方遊戲,絕大多數情況下,這樣的遊戲當然是只能運行在自家的遊戲主機上,這種遊戲就叫做平臺獨佔遊戲;另一種情況,遊戲是由專門的遊戲製作公司設計開發,然後再針對不同的遊戲主機做適配優化,這樣的遊戲既有獨佔遊戲,更多是各個平臺上都可以玩到(當然遊戲還是得各買各的,你要在哪種遊戲機上玩就買相對應的版本的遊戲)。所以一個遊戲主機上游戲數量的多少,遊戲質量的高低往往就決定了這個遊戲主機的命運。

二是關於遊戲主機在中國的發展。大家可能都覺得,你說的這些我都沒聽過啊。可是相信很多人在90年代都聽過那個經典的廣告語"小霸王其樂無窮啊"。這就對了,自1983年任天堂發佈第一臺紅白機後,這款遊戲主機逐漸流行到香港、臺灣等地區,隨著我國改革開放的逐步深入,沿海地區的許多企業先一步聞到了其中的商機。1987年,中山市的一家電子工廠正式量產了基於任天堂FC的遊戲主機,並將"兩個拳頭"作為商標,這就是紅極一時的"小霸王"。由於當時商業環境和經濟條件的限制,整個中國市場還完全沒有正版盜版的概念,而無論是正版遊戲主機還是正版遊戲價格都相當昂貴,所以上文提到的很多

其它主機在中國都很難見到,只有在部分城市的遊戲房或者是部分當時經濟條件特別好的家庭才能看到部分主機。而限於技術條件、製造成本及紅白機(包括後來的學習機)銷量的火爆等因素,小霸王式的生產方式也沒有再複製到其它主機上。到2000年,文化部下文《關於開展電子經營場所專項治理意見的通知》,業內人稱44號文,其中明文禁止了電子遊戲設備的生產和銷售工作,更是將遊戲主機在國內的發展空間擠壓殆盡,隨後便是網遊的爆發式增長,遊戲主機從此淡出公眾視線轉入地下,成為遊戲發燒友、重度玩家的專利。

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說到這,可能會有朋友要問,既然國家都禁了,我們還玩個什麼啊。那當然就是,國家在發展,情況有變化了唄。2013年9月,伴隨上海自貿區正式成立,國務院在發佈的上海自貿區的總體方案中允許自貿區外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可面向國內市場銷售。在次年4月公佈的《中國(上海)自由貿易試驗區文化市場開放項目實施細則》中,允許外資企業從事遊戲遊藝設備的生產和銷售,通過文化主管部門內容審查的遊戲遊藝設備可面向國內市場銷售,這也意味著遊戲主機在中國最終解禁。

而此時,遊戲主機市場已經是三分天下的局面,2012年,索尼和微軟先後推出PS4和XboxOne遊戲主機,而任天堂也發佈了Wii U遊戲主機。伴隨國內政策的解禁,家用遊戲主機入華進程也走得飛快,2013年九月上海自貿區成立當日,百視通與微軟達成合作成立合資公司,微軟Xbox One行貨主機於2014年9月19日在華正式銷售,其也成為主機解禁後首個在華銷售的遊戲主機。2014年,索尼也與上海東方明珠成立合資公司,索尼PS4行貨在2015年1月11日在華正式發售。

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當然,更重要的是,隨著中國國內經濟文化的發展,版權環境的進步,國人對遊戲觀念的改善,使得家用遊戲主機再一次進入人們的視線。這才有文章開頭提到的不斷有朋友向我諮詢遊戲主機的相關事宜。接下來,我會用三篇文章來對索尼、微軟和任天堂的本世代主機進行逐一介紹,今天就到這裡吧。


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