那些年,我們一起追的遊戲——經典系列遊戲之超級馬里奧(3)

那些年,我們一起追的遊戲

——經典系列遊戲回顧之超級馬里奧(3)

憑藉《超級馬里奧兄弟》三部曲,馬里奧一舉奠定了其在任天堂的地位,隨後馬里奧便開啟了其更加豐富多彩的人生......

三、開枝散葉

隨著馬里奧形象的全球風靡,任天堂也就此開始圍繞著這個名字打造了一系列遊戲品牌。除了正統的動作遊戲本體外,馬里奧當過醫生、開過賽車、打過高爾夫、打過網球、玩過RPG大冒險,從1985年至今,冠以馬里奧之名的遊戲數以百計,有馬里奧登場的作品數量,據統計超過250套,有馬里奧客串的作品則是數不勝數。

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1、正統系列

所謂的"正統馬里奧",指的就是自1985年FC上初代《超級馬里奧》之後,在系列題目中能冠以"Super Mario"的作品,也是繼承傳統風格的動作遊戲,每一代幾乎都是當時任天堂遊戲機上的扛鼎之作,多年來系列銷量的最堅實保證,累計超過兩億套。

根據任天堂官方統計,馬里奧系列正統作品包括1985年FC《超級馬里奧兄弟》、1986年FC《超級馬里奧兄弟2》、1988年FC《超級馬里奧兄弟3》、1989年GB《超級馬里奧大陸》、1990年SFC《超級馬里奧世界》、1992年FC《超級馬里奧USA》、1992年GB《超級馬里奧大陸2:6枚金幣》、1996年N64 《超級馬里奧64》、2002年NGC《超級馬里奧陽光》、2006年NDS《新超級馬里奧兄弟》、2007年Wii《超級馬里奧銀河》、2009年Wii《新超級馬里奧兄弟Wii》、2010年Wii《超級馬里奧銀河2》、2011年3ds《超級馬里奧3D大陸》、2012年3ds《新超級馬里奧兄弟2》、2012年Wii U《新超級馬里奧兄弟U》、2013年Wii U《超級馬里奧3D世界》、2015年Wii U《超級馬里奧製造》、2017年NS《超級馬里奧:奧德賽》。

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關於正統系列遊戲有以下一些有意思的事情:

(1)關於《超級馬里奧USA》。

上文提到,當年《超級馬里奧兄弟2》只在日本本土發售,其實這一作品也在美國進行了發售,只是出於對遊戲超高難度設計的顧忌,任天堂在發行美版時,直接將另一款遊戲《夢工場》中的素材簡單粗暴的全部換成馬里奧相關的,然後就硬當成二代來賣,這導致日版和美版的《超級馬里奧兄弟2》完全不同,1992年,這款美版《超級馬里奧兄弟2》經過日本方面的重新打造,以《超級馬里奧USA》的名字重新回到了日本,成為系列認可的正統作品。

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(2)關於GB平臺的兩代《超級馬里奧大陸》。

《超級馬里奧大陸》是1989年GB發售時的護航作品之一,也是馬里奧在掌機上的首次亮相。但GB平臺上的這兩部作品作製作人並不是宮本茂,而是他的前輩橫井軍平,遊戲中古代文明的世界設定與馬里奧系列以往的風格也截然不同。雖然如此,玩家們似乎也並不在意,兩作的銷售量都破千萬。

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更重要的是在其第二代作品《超級馬里奧大陸2:6枚金幣》中誕生了馬里奧家族中後來的重要角色——瓦里奧。

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(3)馬里奧的好夥伴——耀西

1990年,《超級馬里奧世界》作為護航大作與SFC同時發售。得益於16位主機的高性能,遊戲畫面煥然一新並且擁有了更多的創意玩法。舞臺也從蘑菇王國轉移到了恐龍之島。而在這裡,馬里奧遇到了他一生的好搭檔:小恐龍耀西。

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(4)第一次3D化

1996年任天堂發佈了第一代帶有3D機能的主機——N64,而劃時代的3D動作遊戲《超級馬里奧64》當然也作為護航之作首發登場。在很長的一段時間內,本作不但是業內3D動作遊戲的金字塔,同時也確立了馬里奧3D化之後的發展方向。本作中馬里奧學會不少新技能,包括三段跳躍、地面衝浪、長跳、翻筋斗等,這些動作在後來的馬里奧續作中一直沿用。

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此外,《超級馬里奧64》也是第一個有配音的正傳馬里奧遊戲,由美國的查爾斯.馬丁負責。除了馬里奧以外,他還為路易、瓦力奧等角色配音長達20年以上。

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(5)系列巔峰——《超級馬里奧銀河》

2007年發售的《超級馬里奧銀河》採用了舞臺類型的設計,雖然相比沙盒世界略微減少了探索感,但因其於重力的應用、對蜜蜂道具的引入以及充滿想象力的美術風格獲得了大量的好評, 成為目前為止系列綜合平均得分最高的一作。而在三年後的續作《超級馬里奧銀河2》中,更是引入了耀西這個好基友。《超級馬里奧銀河2》中耀西可以通過吃下果實變為衝刺耀西、氣球耀西與光線耀西三種形態,從而施展各種能力來幫助玩家通過關卡。

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(6)首次多人化

2009年年末,任天堂在Wii平臺上發售了《新超級馬里奧兄弟Wii》,首次在遊戲中支持最多四人同時本地對戰。同時這也是繼SFC時代以後,任天堂再次在主機上發售2D超級馬里奧遊戲。

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(7)創造屬於自己的馬里奧遊戲

2015年,任天堂在WiiU和3DS上發售了馬里奧關卡製作遊戲——《超級馬里奧製造》,遊戲可以讓玩家利用自己獨特的想法自由的創造屬於自己的馬里奧關卡,並且畫面風格可以在《超級馬里奧兄弟》、《超級馬里奧兄弟3》、《超級馬里奧世界》和《新超級馬里奧》之間自由切換,玩家還可以通過聯網隨時找到其他玩家制作上傳的關卡。

唯一遺憾的是由於Wii U的市場佔有率不佳,致使很多玩家都沒有機會體驗這款獨一無二的作品。

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