梦幻西游十月门派改动分析此次修改并不影响游戏经济系统

梦幻西游十月29门派改动分析与预测一致并不影响经济系统

本次改动和我在之前的文章中分析基本一致,任务和门派的修改,跟预测基本完全一样,所以就不做大篇幅分析了,只说几个没预测到的。

任务方面:

基本没改,毫无变化,说明对于目前的任务战斗体系策划基本满意,估计以后也很难出现大幅度的调整了。

PK方面:

NBM削弱与传统法系加强:在159以上基本没有动摇NBM无敌的根基,只要第四排第二列和第六排第二列不改,NBM的伤害系数不削弱,NBM基本永远都是其他法系的爷爷。DT,HGS,LBC的加强和STL的削弱:意义非常有限,DT的右侧经脉有一定研发的空间,其他的变化我认为不大。


梦幻西游十月门派改动分析此次修改并不影响游戏经济系统


孩子系统方面:

千锤百炼:简单算一下,(攻击力-防御力*0.85)*0.15/0.85=306(攻击力-防御力*0.85)=1734。所以,攻击为3600,则防御=2200,3600是一个比较正常的175物理系的攻击力,因为除了面板,还涉及到各种buff和漫天,法宝,经脉等等。当孩子防御超过2200,则以前的千锤强,反之,则现在的强。所以现版的千锤百炼对抗人物的时候,不太明显,考虑到DT额外的忽视防御,STL加伤害的技能等等,对抗人物的时候新版千锤百炼我认为甚至可以算是加强。当然,对抗召唤兽的时候简直雪崩。

狠毒特性:

针对辅助孩子,龟速孩子的一个超强特性,策划砍了辅助孩子一大刀,这个特性非常变态,高抗性的辅助孩子面对这个特性基本就是噩梦,一定程度上可以改变大家对于孩子的思维惯性——劣势拉出来求翻盘的工具。有了这个特性,劣势拉出来求翻盘显然雪崩,但是优势拉出来结束比赛的能力则完全不受影响。


梦幻西游十月门派改动分析此次修改并不影响游戏经济系统


总结:

这波孩子系统的修改,对于那种1100智力的龙宫孩子是受益最大的,这种拉出来扩大优势的孩子我认为非常具有开发潜力。

阵法系统修改:

风阵史诗级加强,强无敌,只要不打鸟稳定物理一速,并且由于龙云降速,风现在可以抢龙和云的速度。

这非常非常非常利好三攻队!!!!非常!!其实整个阵法修改的思路就是加强3攻,削国标和控制、


梦幻西游十月门派改动分析此次修改并不影响游戏经济系统


这次真正PK方面的大改我认为是阵法,这波阵法修改对于3攻队极其利好,所以要说NBM受影响,可能也仅限于NBM不适合打3攻。问题是,NBM是不是真的不适合打3攻,对此我是存疑的,我其实不认为双NBM很弱,毕竟爷爷+爷爷还是你爷爷。总体来说,这次修改:任务端影响有限,PK端大幅度将强了三攻队,辅助孩子受到较大冲击。这次大改,经济方面就不分析了吧,没什么影响,和预测基本一致,好像这次的预测有点过于剧透了,搞得预测写的跟分析差不多。孩子那边影响比较大,辅助孩子被大砍,不过,这个操作对于高智力龙宫孩子是非常利好的。但是这些,基本都不影响经济系统。


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