三个人创作BUG游戏,一周卖出300000份,玩家:斗蛐蛐真好玩

哈喽,各位玩家老爷们大家好啊,说起国产游戏,大家首先会想到什么呢?估计大多数玩家首先想到的就是国产三剑,受中国国情的限制,以及中国游戏产业的发展进程,中国的游戏似乎总是跳不出武侠跟仙侠这样的局限,当然并不是说这些不好,但近几年来,国产武侠仙侠游戏似乎并没有什么大的突破,曾经号称用虚幻4引擎打造的《仙剑奇侠传》,貌似也消耗了一大半的情怀,很多玩过的玩家,纷纷表示太失望。但就是这样的大环境下,仍然有不少心中怀揣梦想的游戏人,在努力的让中国游戏变得更好。

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《太吾绘卷》,一个听着不太起眼的名字,制作这款游戏的工作室叫做螺舟工作室,一个你从来没有听过的工作室,就是这样一个你从来没有听过的工作室制作出来的一款不出名的游戏,在Steam上线一周后,卖出了300000万份,要知道的是这款游戏还处在EA测试阶段。这样的游戏成绩瞬间引爆了整个中国的游戏区,让这款游戏成了一个网红爆款。越来越多的玩家跟风去玩,然后,别妨碍我斗蛐蛐啊!

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《太吾绘卷》本身也是一个仙侠武侠类的作品,相比其他国产大作,整个游戏并没有特别出色的游戏画面,更多的是游戏制作人带给玩家的的一个个性十足的开放世界,以及一系列奇遇组成的一个玩法独特的个性江湖。

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《太吾绘卷》充斥着大量的文字跟绘图,玩家明显能通过这些文字跟绘图感受到制作人的用心,当玩家在游历江湖的时候,仿佛置身于金庸古龙的武侠世界中,让人流连忘返。

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其中最独特的就是这个小宠物系统,也叫做“促织”系统(斗蛐蛐),各式各样的蛐蛐,让你在游玩间不断提升各项人物属性。就目前发售的版本来看,斗蛐蛐系统应该是这个游戏最完善的一部分了,怪不得大部分玩家沉迷斗蛐蛐不能自拔。

游戏销量的提升,也让游戏开发者感慨万千,更是发微博感谢大家的支持,并提出了下一阶段的游戏提升计划,比如全程语音:

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但大多数玩家对于游戏添加全程语音貌似并不感冒,更多的玩家貌似对斗蛐蛐更加执着,纷纷要求增加蛐蛐种类。

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其实国内的玩家也是期待中国有好的游戏能够出现,并不是你砸了多少钱就能过做出好的游戏,而是好的创意,好的想法,期待中国的游戏产业能够越来越好,有希望那些真正用心做游戏的能够实现心中的梦想。


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