区块链游戏的时代更迭:Welcome to the new age!

当代社会发展的很快,包罗万象的信息源源不断的变化,“你妈喊你回家吃饭”变成了“您的外卖到了”,人们经常挂在嘴边的”666”也已经被吴亦凡的“很SKR”悄无声息的取而代之。对于区块链游戏来说,如果你还在质疑“区块链+游戏”概念,人家已经从1.0时代过渡到2.0时代了,而2.0时代是当下区块链游戏的新时代,更多的新型游戏等待我们去体验,做好准备,我们一起来探索下区块链游戏的变化发展!

2.0时代的到来,必定是1.0时代的铺垫的结果,而1.0时代到来的标志是以太坊推出的一只可以饲养的“宠物猫咪”,简称加密猫。当时的火爆程度吓SKR人,一时间“莱茨狗”、“加密兔”等新型宠物也竞相出来争宠了,而这些萌宠们的火爆也让很多玩家看到了赚钱的机会,守着手机准时准点养猫养狗养兔子,挖币挖钻挖矿挖得简直停不下来。然而好景不长,现在部分爱宠人士却表示几乎已经不撸猫了,包括“链养猫”在内的众多萌宠都有点销声匿迹的意思,这是怎么回事儿?!

区块链游戏的时代更迭:Welcome to the new age!

其实也不必大惊小怪,在1.0时代必定是会存在许多的问题,而“链养猫”热度的衰退正是1.0时代问题的表现。众所周知,对于游戏来说,它的可玩性始终应该是放在首要位置的,无论是火爆的“吃鸡”还是“英雄联盟”,必须始终保持非常高的可玩性。而“链养猫”游戏模式过于单一,一旦游戏的新鲜感退去,玩家的数量就会不断的减少。另外,在1.0时代里,区块链游戏更像是一种投资,游戏里面的虚拟资产可能会升值,参与者会从中获取更多的利益。这本来也是很吸引人的一个亮点,可是对于纯洁的游戏死忠粉来说,这就不是他们追求的游戏初衷了,既然得不到自己想要的游戏体验,那么就立马卸载,卸载率的高居不下也是可以理解的了。

区块链游戏的时代更迭:Welcome to the new age!

好在,在1.0时代的基础上,区块链游戏不断地查漏补缺,力争弥补不足之处。经过一段时间的蛰伏,更多的游戏应用落地成熟,游戏的可玩性、娱乐性得到了大大的提高,腾讯近期一款比较火热的游戏《一起来捉妖》就是很好的体现,光听名字就有一点想玩儿的冲动了!

它是一款主打LBS捉妖、对抗玩法的手游,虽然这款产品依旧没有离开挖矿、养宠的本质,但是从形式上来说已经有了很大的进步,游戏中捉妖的过程可以看做是在挖矿,养宠则更多的体现在妖怪繁殖上。这款游戏大受欢迎,体现出腾讯的“一直在模仿,从未被超越”的主角光环!

另外其他一些新型游戏,比如一款名为《块儿西游》游戏,它是以西游记为背景的打怪升级的区块链游戏,还有《细胞进化》、《以太传奇》等等,都是值得游戏玩家去尝试的。2.0时代更多的是对商业逻辑的改造为特点,通过各自特点来吸引大量的用户,而不单单只是币圈用户。

区块链游戏的时代更迭:Welcome to the new age!

区块链2.0时代正在有条不紊的推进,游戏本身的娱乐属性渐成主导。游戏的推广将更多的从广告轰炸、买量获取用户的形式变更到品牌推广、口碑传播方向上来。由于链游本身的投资属性,其获取的用户忠诚度将更高、消费能力更强,同时具有更强的自传播属性。区块链游戏的3.0时代的发展究竟会如何,还不能确定,但是可以确定的是未来区块链游戏将越来越成熟、好玩,更加的贴近用户本身。区块链游戏是一片汪洋,还有更多新的特点和可能有待探索。


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