坦克的英雄攻略我出過很多但每個英雄都有自己的特點(針對不同的陣容和英雄),這次出的是S8無畏之靈——白起,雖然被削了但是並不是很影響他的強勢,今天我就來給小夥伴們分析一哈!!
個人一般都是以坦克來玩的,如果想上分的話最好不要配合一下隊友,因為在高端局一般不會讓一個坦克邊路的因為沒有太強的傷害,除非出輸出,後期輸出跟不上輸出會先陣亡我們作為肉只能是案板上的肉任人宰割。
技能分析:
被動會減少對白起的5%~12%的傷害,持續三秒。這個只是對自身一個人並不是隊友。
一技能總是給人意想不到的情況,絲血的時候白起變得額外的能抗,反殺是經常有的事不知道小夥伴有遇到過嗎?對範圍內的敵人造成物理傷害,如果是敵方英雄會恢復4%的已損生命值,並且有20%會觸發一技能被動相當於又會恢復4%的生命值。這就是能反殺的秘密之處。
二技能會對路徑上的敵人造成200(+100%物理加點)點法術傷害並將敵人拉回,被動對低於生命值30%的目標造成額外30%的傷害。和大招配合非常管用,大招控住二技能放到敵人要逃跑的後面,等嘲諷結束後直接會被勾回來,同時會減少50%移動速度,持續2.5秒,這個時間敵人根本走不了多遠,配合隊友直接擊殺。
大招白起向指定位置跳躍造成300(+100%物理傷害)點法術傷害並嘲諷敵人,嘲諷時間會隨著每額外1000傷害增加0.2秒嘲諷時長,最多持續2.5秒,期間受到的生命回覆效果會提升100%,被動受到攻擊時受到庇護增加10點移動速度與30點物理防禦,最多三層。白起的被動很多小夥伴們要分清楚每個技能的被動效果哦。
召喚師技能有兩種治療和閃現。治療很常用,閃現的話一般只有開黑、職業比賽上才能見到,這個需要配合路人局帶閃現隊友都不知道你什麼時候會上所以路人局就算了。
玩法介紹:
1、在上來的時候幫打野打完紅後就可以去跑到敵方藍buff的對面(如圖)用二技能把他勾出來來拖緩對面打野的節奏,勾個一兩次就可以跟打野遊走抓人了。
2、是不是高端局會玩的司馬懿很讓某些玩家頭疼呢,白起就可以就幫你解決這個煩惱,司馬懿的進場爆發傷害特別高,我們只需要把大招留給他,第一瞬間打不出傷害很脆的直接就可以被隊友秒掉。
3、還有打野的射手類英雄也是白起喜歡的對象之一,雖然他在草叢中有加速可還是跑不過,白起嘲諷住照樣跑不掉。
4、白起的操作其實很簡單,也不和大家廢話,只要保護後排,控制對面輸出就好,別看到人就急著上就好。
銘文 如下圖
宿命*10、均衡*10、長生*10
既然是一個肉輔助那就安安心心當一個坦克就不要出什麼攻擊銘文了,在紅色銘文中只有宿命是偏肉的,綠色銘文我選擇了均衡使法術防禦和物理防禦有一個平衡兩邊都能照顧到做到互補,藍色銘文選用了長生不能只出防禦性還要考慮真傷英雄比如呂布、典韋,就算你出再多防禦也沒用的,所以來個加生命的。這樣前期在面對各種類型英雄都不用害怕有的玩家沒有肉銘文前期一團死的比輸出都快所以建議快去組一套肉銘文吧。
出裝 如下圖
第一套是輔助性的,物防鞋在前期抗壓能力極強,在鞋子還能承受的範圍內先補出魔女之後都出物理防禦,極寒風暴不僅減冷卻還有極強的限制對手輸出的效果,反殺刺甲可以根據敵方整容的具體情況來出,不詳徵兆加極寒風暴可以說把敵方輸出攻速降到了冰點。
第二套主要是面對控制性的陣容,先做法防鞋減少控制時間,然後火甲、冰心,之後出法防,霸者重裝來提升續航。
本來不想出上單的但是還是給你們提供了一下,想邊路的小夥伴可以參考一次,物防抗壓、火甲、魔女、反傷刺甲、霸者重裝、不詳徵兆,在前面都跟你們說了,在這就不說了怕你們煩。
有小夥伴會問為什莫不出不死鳥之眼呢?不死鳥和白起大招的效果都有治療效果加成啊!
回:是有沒錯,但是都是受到的治療效果就算帶了治療,但是都是對自身對隊友並沒有加成,相反魔女斗篷的價格和不死鳥一樣,但是魔女加的法術防禦遠比不死鳥多,性價比高。
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大家好,我還是那個幸福的小破孩子啊!
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