看到一篇文章说每个程序员应该有一台MBP,那么比起Windows笔记本,MBP到底有什么优势?

伝儱


如果你是一个.NET程序员,请忽略掉我下面说的所有话,直接选择Windows机器,毕竟visual studio是银河系最好的集成开发环境。而且我推荐XPS,毕竟这是一款唯一可以跟MacBook Pro媲美的Windows PC,如果你不是.NET程序员,那么就如问题中所说,每一个程序员都应该有一台MBP!

基于Unix,这是选择MBP最重要的原则

Mac之所以是Mac,就是因为基于坚如磐石Unix,macOS系统基于Unix的FreeBSD分之,意味着macOS和Unix和Linux都是亲戚。

Unix和Linux下所有的工具,你拿过来就可以用,你喜欢的Emacs/Vim在macOS拥有很好的兼容性,你所需要的各种shell,比如SSH,比如Bash等等,各种环境比如C/C++/Java/PHP/Python/Ruby/Lisp等各种环境应有尽有。

第二点就是,macOS真的非常省心

不用担心病毒。首先是因为macOS的装机量的确不如Windows那么多,所以那些搞病毒研究的机构或者团队,实际价值也不大。再就是macOS毕竟内核是开源的,而且软硬件平台都是苹果一家公司来决定的,受到病毒的威胁比较小。

不用随时准备重装、极度稳定。我的每一台Mac从购买到使用过程中,就一直没有重装过,并且除了系统更新,基本上我连关机都没有过,因为没有必要,系统非常稳定,也不会出现乱七八糟的蓝屏、死机这些问题。

第三点就是,在工作和生活之间寻求一个平衡

这一点其实还是非常重要的,就我的体验而言,我会觉得做开发,windows会让我不爽,比如各种环境配置,比如各种各样的注册表、环境变量,安装一个软件也要安装半天等等,相信大家用过RAD Studio(包括了C++ Builder和Delphi,知名的可视化开发环境,C#支付海斯伯格大神之作)的小伙伴的应该体验过,安装这个软件有多痛苦,基本上安装完半天时间没有了,简直是太痛苦了。

平时娱乐(当然我现在已经不玩游戏了)Linux也没办法搞定,不论是软件生态,还是在平时看视频、听音乐等方面都没办法获得很好的体验。

这时候Mac就实现了一个很好的平衡,macOS很好的完成了日常工作的同时,也很好的兼顾了日常的学习和娱乐。


EmacserVimer


先上两张图,证明我现在在用MacBook Pro。


我说一下我觉得mbp的优势:

  1. 稳定、好用的系统。我用mbp很少关机,喜欢打开就用,除了升级系统几乎都不怎么关机。但是它不会因为我不关机而很卡,依然还是那么流畅,这个我觉得windows的笔记本做不到,以前我用windows笔记本的时候,几天不关机系统会变得很卡。系统也很简洁,风格很轻松,软件的广告也少,可以更加专心coding。

  2. mbp的做工很好,除了键盘。Unibody的做工,让人接触到觉得做工太出色了。但是那个什么蝴蝶键盘就不敢恭维了,我都是外接键盘来用的。

  3. 屏幕出色。苹果产品的屏幕都是一致的出色,很多设计的人员都会使用苹果电脑。

  4. 牛x的硬盘。

mbp也会有缺点:

  1. 软件的兼容性不如windows,像office就不如windows版本,oracle这些的数据库软件也没有macos下的版本,sql server 就更不用想了。

  2. 有些软件的权限没有windows的高,可能macos是为了系统的安全吧。像QQ,mac版就不能远程。


上面说的缺点是可以克服的,只要在macos下安装一个虚拟机就可以解决了。需要在windows下运行的软件就直接安装虚拟机里面。



如果觉得我的回答解决了您的疑问,可以给我点个赞,要能关注我就太好了,我会定期发布一些关于IT的文章。----- 一个喜欢IT知识的程序员


学学IT


说几点最直观的感受吧:

1.屏幕舒服。视网膜屏幕对眼睛很友好,看时间长一点也不觉得累。如果以前没用过MacBookPro,会有更赞的体验。现在的笔记本大多是1080p,我觉得这个分辨率是最垃圾的,还不如1366*768,因为高不成低不就,Windows字体渲染又不行,看的时间长一点就头疼,不过MacBookPro在强光下不太好,因为是镜面屏幕,但是色彩鲜艳细腻还是很棒的。

2.续航时间长,一般的超极本号称续航十几个小时甚至二十多个小时,实际体验很可能原来的一半都没有,Windows的超极本要么续航不行,要么性能不够,要么屏幕垃圾,15寸MacBookPro都是标压i7 CPU,Windows本包括surface系列都没有上标压,因为对标压i7续航没有信心或者基于成本的考虑吧。

3.软件生态。这不算一个优势,但是Mac的软件生态没有那么差,日常软件Mac都有,真的很小众或者专业软件直接虚拟机就解决了。

其他:触控板,macOS,比起win10的垃圾图标,真的美,win10虽然还不错,但是扁平化和磁贴没有任何设计美感。

当然Mac最主要的问题是贵,当然是值那个价的,不过基于预算和续航的考虑,我还是选择了经典的15款15寸,目前体验不错。我觉得超过一万的笔记本基本上选择Mac是最好的,不要听某些人说MacOS不好用,买来了除了装逼没啥用的说法,真的还是很不错的!

希望给大家一个参考,有什么问题欢迎大家提问,我会一一回答~



小筞筞


搞前端,只能用Mac。Windows配置node太麻烦



小魔38213717


第一种:如果程序员是一个科技迷,他一定会买一台Mac,不一定现在(在经济上一时舍不得花钱),但以后一定;

第二种:如果程序员只是一个单纯工作赚钱养家,放心他是不会在乎用什么笔记本的,他在乎的是赶紧把工作做完,佩佩身边人,吃喝玩乐,仅此而已;

第三种:如果程序员是一个喜欢研究技术,喜欢各种平台开发,他一定会买一台做未开发机之一。

当然,这个行业里,我觉得第二种程序员是占绝大多数的,站在这个角度:每个程序员应该有一个Mac就不能成立了。其他另外两种就毫无疑问了。

那相比起windows有哪些优势呢?

软件硬件+起来的整体使用体验比windows的笔记本好。

只举一个例子:

15G内存已用,剩余1G可用。其实,现在照样打开Adobe系列软件,得益于unix系统+苹果调优,你可以不操心内存占用,直管使用流畅就好。这背后的内存机制可以自行搜索了解。——————恰恰 windows的内存机制做不到这些。

还有很多类似的细节体验,对于程序员来说,刚开始接触Mac 我相信很多人还是会头大,因为各种配置方式会让你难以适应,在我接触过的一些同行中,经常出现刚开始讨厌Mac(一些使用习惯让他们头疼),之后喜欢的(熟悉之后机器出问题概率小)。


就这样简简单单


1:因为它是一个unix系统,和Linux是兄弟,熟练使用命令行,两系统之间切换很轻松

2:颜值高,MacBook提供了一个好的屏幕,并且没有特别的坑爹的表现。

3:干净啊!想装什么软件就只装什么软件啊,百家桶是什么鬼?

4:里面各种良心软件,虽然有些需要花钱,但是能提高效率,看着舒服。

5:触摸板,我已经很久没有碰过鼠标了

6:工业设计强大,内部整齐有序。整体看上去非常简单实用。


记住最重要的一点:

在大众心中已经形成了这就是高端货的心理认知,拿着出去感觉格外有面子!


YouCodeMe


首先,因为它很稳定,我这个MacBook Pro已经4年了,流畅程度跟刚买的时候没啥区别,几乎一个月重启一次,很少有卡顿(游戏除外,这货完不了游戏),这四年主要的变化就是电池不行了,从8小时续航到3小时续航。


其次,很漂亮啊,很高大尚,金属外壳,4年了,还跟新的一样,系统的界面也很漂亮,屏幕也非常好,自从用了MacBook,看低分辨率的屏幕简直无法忍受。

然后,该说说重点了,Unix系统,终端功能强大,连接服务器方便。

还有好多牛逼的软件,比如Dash


Alfred


对了,还有一个强大的神器,parallels Desktop,解决你偶尔对Windows的需求。


iStat Menus,时刻显示着电脑的各种状态。


还有好多很棒的软件,就不一一列举了。

一旦习惯了MacBook,你将会爱不释手。


爱套路爱生活


开几个虚拟机,10个QQ,10个微信,3-4浏览器,每个浏览器开10个网页,还有word,Excel表格,这样的配置能轻松胜任吗?业务需要,一直在看本,担心轻薄本扛不住,有懂得吗?谢谢


yuken


MAC好还是WINDOWS好的话题已经炒了几十年了,因为基础用户群体从根本上就不一样,所以短期内不会有个结果的。

先上结论

游戏、工程专业领域、兼容合作办公——Windows

影音、涉及专业领域、创意开发——MAC

外观——颜值即第一生产力。Apple从MacBook系列诞生以来,一直是笔记本制造领域的标杆。不论从外形涉及还是到曾经酷炫的信仰灯,都是无可匹敌的存在。随着友商们工业水平的提升、高屏占比的普及和MacBook信仰灯的低调化,Apple除了信仰标的装*作用之外在外观上已无明显优势。

硬件——从配置的选择上来看,Win本的空间和范围极广,接口丰富,全价位都有。而MAC常见的产品线MacBook Air、MacBook、MacBook Pro,配置和产品线从中端到高端也很丰富,屏幕素质、键盘手感和触摸板体验高出微软系一筹,到目前为止全部统一为ThunderBolt 3、USB-typeC接口,需要扩展的话只能通过扩展坞、转接口等,为了统一牺牲了通用性兼容性,但是等到typeC接口普及后,其方便程度不言而喻。

软件——很多人最终没有选择Mac机或者改装Windows其实大多受限于MacOS系统的软件生态和macOS系统学习成本,其实抛开游戏不谈,macOS的软件生态现在比较完善,形成了良性循环,常用的基本免费软件也都够用,只是收费软件普遍价格较高,相对于Windows的免费(盗版)来说资源比较少且质量参差不齐。不过仅仅对于日常使用和上网看视频和购物来说是绰绰有余的。

只是受限于习惯性操作Windows多一些,需要花一些学习成本来熟悉新系统,但是熟练操作之后会发现进入了新的境界~macOS不论从系统设计还是操作体验上都会略优于Win阵营,并且基于Linux的思想更是能激发用户一些灵感和思维。

个人体验:

作为双系统同时使用的小编来说,好像很长时间以来都是只为了玩游戏和处理大型协作性质的Word、Excel才会打开Windows电脑。有一些Mac特有的流畅体验,比如触控板手势操作控制多桌面和多窗口、和盖睡眠开盖极速唤醒搭配touchID解锁、不安装flash插件不装Windows的MacBook其风扇几乎无声等等都极大的增加了用户的粘性。只要你掌握了基本操作,就会理解Mac的设计理念。

简而言之,Mac输在其普适性和兼容性,总是需要寻找Windows某些软件的替代品和一些转接口,其余方面可以说是无懈可击,这也是Apple敢于大胆统一接口、闭合系统的筹码了吧。


智工作慧生活


扯淡,10多年骨灰程序员,主java c# web开发,12年买了15' mbp,到现在为止很少很少用来写代码,主要是ide快捷键问题不习惯导致效率特慢。除了打包iOS app,其他时候能不用就不用。真要用至少得外接个全尺寸键盘,并设置下快捷键。


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