加密貓能否再火一把?專家揭祕虛擬寵物流行的奧祕

加密貓能否再火一把?專家揭秘虛擬寵物流行的奧秘

現在財經(caijing.io)注:在過去的幾個月裡,CryptoKitties作為一個典型範例被廣泛熟知,人們缺乏理性地將資金投入虛擬遊戲交易中。在這個遊戲中,人們可以在區塊鏈上養育卡通貓,並且為小貓戴上小帽子、穿上小襪子等等。Bloomberg專欄作家Matt Levine對人們的這一做法表示了懷疑。在加密社區,一方面,人們抱怨CryptoKitties在12月干擾了以太坊網絡並提高了交易費用。而另一方面,人們目睹了今年3月,由A16Z和USV領投的總計1200萬美元的A輪融資。

在這篇文章中,我將為如何在區塊鏈上防禦CryptoKitties的突然崛起提供兩種措施。

1、重視“玩具”的意義

專注於那些目前被視為“玩具”的領域,通常會產生高質量的創業想法。正如Paul Graham在他的文章《如何獲得創業想法》中解釋的那樣:

當一件事物被當做為玩具時,說明它不會讓人覺得至關重要,但卻意味著它具備了成為一個優質創意的潛力。某件事物很有趣,用戶喜歡它,雖然它微不足道。但是如果從長遠來看,如果你能創造一種用戶喜歡的很有趣的東西,你能從這件事上獲得的,遠比外界認為的多得多。

當蘋果和微軟剛開始研做研發的時候,微型計算機在當時的人們看來就像玩具一樣。我一把年紀,有幸見證了那個年代,人們稱那些擁有自己的微型計算機的人為“電腦愛好者”。BackRub(谷歌的原型)在當年就像是一個無關緊要的科學項目。而Facebook最初也只是方便本科生彼此交流的一種方式。

Aaron Harris在他的文章《玩具為何如此重要?(Why Toys)》中進行討論。為何一些最大的科技公司在建立之初,看起來像玩具,他認為主要有2個原因:

(1)降低期待。

如果你給人一種工具,並告訴他們它可以完美解決一個重要的問題,那麼,工具在使用中的出現的任何瑕疵,都會讓人們暴怒。但是,如果你給這個人一個玩具,然後說:“看看我做的小玩意兒,能做一點小事,多好玩呀!”你常常能得到很積極的反應,因為達到低預期比完成高預期容易得多。所以,最初期待的降低,大大增加了你的用戶在使用你的產品時獲得快樂的機會。

是否獲得“愉快的使用體驗”是初期用戶考量的主要因素。人們願意花更多時間開心的事情上,尤其是他們對產品還沒有很多期待的時候。並且,你很容易從那些獲得愉快體驗的用戶那裡得到良性反饋。因為他們知道你可以把產品做得更好,讓他們獲得更多的快樂。這些用戶也樂於告訴朋友,他們正在使用的一款有意思的新產品。這意味著你不必花很多心思在市場營銷上,就可以源源不斷地獲得用戶。

(2)別太認真。

如果你從一開始就太把它當回事,往往會事與願違——

首先,你會不敢嘗試那些與大公司做法相悖的想法。

其次,你會向市場上成熟的大公司發出一個信號——你正在做一件有利可圖的大事。

最後,你會急於優化一些正規企業最關注的事——利潤、利潤、利潤。

如果你用“玩具”的思想去看早期的互聯網電商行業,你會發現互聯網的早期用戶多數都是所謂的“愛好者”。亞馬遜(Amazon)最開始就是一個網上書店,讓人們可以淘到傳統實體店中沒有的珍本書籍。如易趣(Ebay)掌櫃佩斯所說,易趣最開始就是一個收藏品的交易平臺(儘管這個故事存在爭議)。但最終這些公司達到的成就遠遠超過了最初的期待。分別發展為市值達7000億美元和400億美元的公司,成為互聯網時代極具代表性的兩大巨頭。

相似的事情仍在發生,CryptoKitties吸引了一批充滿熱情的以太坊的早期愛好者。與此同時,我們也看到OpenSea等平臺正在為數字藏品交易構建市場。如果歷史再次重演,那麼我們可能正在被未來價值數十億美元的企業引領著,步入一個涉及範圍更廣的新時代中。

2、稀缺創造價值

是什麼讓CryptoKitties變得有價值?

稀缺性。

稀缺也是讓藝術品具有價值的原因。因為我可以創造只有我擁有的東西,如果你也想擁有這件東西,需要為它的價值買單。在CryptoKitties的世界裡,人們需要找到具有獨特遺產特性的稀有貓種,這幾乎已成為一門藝術。

即使產品可以大批量生產,那些永遠稀缺的商品也是無可替代的資產。所謂不可替代的資產是指規格相同,但個體之間不能完全相互替代的商品。比如藝術品和房地產是這類資產很好的例子:任意兩幅畫作或兩個房屋是不能完全相等地進行交換的,就是這個道理。

區塊鏈承諾,可以標記真實世界的資產。如果我們可以擁有一個指向物理資產指針的全局共享數據庫,並且可以在真實所有權變更的同時更新這些指針,那麼我們就可以在各個行業節省大量開銷。就拿房地產業保險業來說,就是一個價值130億美元的的市場。

以上這些也許意味著CryptoKitties可以被認為是未來極具發展潛力的“玩具”,同時也是至關重要的不可替代的資產(如房地產業權益)。作為玩具,人們更願意容忍以太坊通行證當前存在的問題——可擴展性和鏈上成本的計算就是人們首先關心的兩個問題。在玩這些“玩具”的過程中,我們可以針對已經發現的問題進行富有成效的討論,併為通行證的使用規範奠定基礎。


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