什么游戏你玩了很多年还在玩?

英吹丝汀1


部落冲突吧。玩了三年。



妖男1998


暗黑破坏神2,十八年过去了,我的硬盘上一直都有它的位置。不是因为执着,而是因为热爱。

最初玩到的暗黑2是盗版,记得是在一间破旧的网吧里,看到很多dalao都在玩这个游戏,于是我也上机尝试了一下,结果一发不可收拾。

那时的电脑配置很低,有时候光是进游戏的读取部分就要好几分钟。打第二幕BOSS督瑞尔的时候,那个冰冻特效甚至会把画面卡成幻灯片。

而且初版的掉率极低,出个黄金装就已经很满足了,更不用说传奇装备了。

即便有着这样那样的缺点,我还是被这个游戏深深的吸引了。

后来,暗黑2出了毁灭之王资料片,增加了符文系统和好多新的武器装备,游戏性大幅提升。我没忍住,凑了一些零花钱入了奥美电子代理的中文正版。那个版本体验并不好,我玩得最多的其实是网上的各种“完美整合版”。好多年我都收藏着那个大盒子,可惜后来搬家的时候不知道放哪里去了。

再后来,我通过代购拿到了国际版的正版暗黑2,虽然看英文有点费力,但这么多年的记忆让我不看字也大概知道讲些什么,那也是我第一次正式体验到战网联机的魅力。

2012年,暴雪终于出了暗黑破坏神3,符文,技能加点这些好玩的系统都没了,游戏变得很快餐,除了炫目的画面,游戏性比起暗黑2倒退了不少。但因为有拍卖行,我进去开心的做了一阵“倒爷”。真想玩的时候,我又默默的打开了暗黑2。

说起来,这么多年,我都没有体验过一个特别完美的中文正版暗黑2,但是那种热情是我在好多其它游戏里面都找不到的,只希望暴雪爸爸早点整个重制版出来,了却了我的心愿。

记忆中关于暗黑2的一些趣事:

  • 第一幕的BGM非常阴森,虽然大多数人都是放着流行歌玩,但你仔细听背景音乐真的很恐怖。

  • 刷得最多的是第三幕BOSS墨菲斯托,因为它是离传送点最近的一个关底大BOSS,爆率又高,被大家称作“劳模”。

  • 在好多年里,暗黑2都一个很吃配置的游戏,我几次换电脑都用它来测试读盘速度。看着那个红色的窗口慢慢打开就很激动。

  • ……


我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。


核游


我给大家分享一款

有难度,多维度,较为复杂,可专研的游戏

他就是我从09开始接触的fm足球经理系列

这款游戏有很多专业领域上的内容

他让我足够欣赏的是

对于球员属性能做到细节化,产家非常6。

我每一代的玩下去发现,原来我理解的还是太少

每一代的更新都让我差异,每次看到他的编辑器,就发现,其实呈现的内容远远比后台的内容少。

对于比赛细节的把握,球员心态的掌控,球场变化无常的节点控制,都是非常极思密恐的。

可能太多内容无法理解,对于一个热爱足球的玩家,我觉得还是得多了解,毕竟,所有的元素结合在一起才能获得比赛的胜利,这种成就感是你得不到的,所以希望玩家们,能够去试玩试玩,从中获得体会

纯手打。






HT琼斯先生


大嘎好,我系今日头条游戏解说良人,喜欢我的问答可以关注,评论,点赞转发!

什么游戏你玩了很久还在玩?

一款自己喜欢的游戏无论玩多久都还会去玩的,对于一款游戏的热爱,没有人能懂,可能在别人眼里是很差的游戏,但是自己喜欢就好。



1.穿越火线

这款游戏是小编目前玩的最久的一款游戏了,从08年入坑到现在已经有了十年,这十年的游戏陪伴是一种情怀,虽然说现在玩的少了,但是还会去玩这款游戏。一款能玩十年的游戏很少,十年前玩的一些网游都已经早早的退了。



虽然说现在穿越火线变了味,但是还会去玩,每次玩的时候都能想到十年前在网吧通宵玩这款游戏,那时虽然没有多么好的装备,就是超级喜欢玩。现在穿越火线端游玩的很少了,现在手机上也有穿越火线,时不时的还会在手机上玩一玩。



2.求生之路1(2)

这款游戏是08年推出的,那时刚玩过穿越火线,无聊时就找了一个单机游戏,玩过一会就深深的中毒其中了,简直是太好玩了,对于求生之路的游戏规则,游戏武器剧情各方面都很喜欢。和朋友一起联机打这款游戏非常有意思。每次无聊时都会反复刷求生之路里的关卡,每一次刷都觉得很好玩。

只要是自己喜欢的游戏无论怎么变,都会一直玩,有时候玩的不是游戏,而是一种情怀,一种经典。

好了各位,今天的问答到这里结束了。喜欢的朋友记得关注,评论,转发奥!感谢大家的收看!我们下期不见不散!


良人游戏解说


我的答案是《大航海时代4》

看了排名前十的回答都没有被提到,更加确定要写一下这个游戏《大航海时代4》

这个问题的回答会有非常明显的时代烙印。不同年代的人的羁绊游戏都会有很大差别。

《大航海时代4》这个游戏我每年都会拿出来玩一下,看看以前的存档。主要的原因就是这个20年前的游戏,让我在小学时就体验到了探索的快乐。

下面就开始我的种草:

对未知世界的探索

学生时代地理好的人不一定玩过《大航海时代4》,但是玩过这款游戏的人地理一定好。

这也是这款游戏我认为最惊艳的地方,从最开始的你只知道两个城市的坐标,到慢慢你壮大自己的舰队,逐渐有了远航的能力,慢慢地你会发现这个世界上除了你的家乡,还有这么多风格迥异的城市。每个城市对你来说都是未知的,坐标也是未知的,这整张世界地图从一开始的全黑,到全世界都被你探索明白,点亮整个世界地图的成就感是非常强的。

某次,你航行到南半球,沿着澳大利亚东海岸线逐步探索,当你船上物资慢慢见底,眼睁睁看着船员马上要饿死时,你看到前方有个补给村叫雷巴丘,然后补给,修船,住宿一条龙,那种置之死地而后生的喜悦真的是一般游戏不能提供的。

小学四年级就没有任何人教就知道杭州的经纬度是30,,120。

全世界的遗迹

还有个很大的特点就是那

紫禁城

金阁寺

泰姬陵

东非索法拉这个叫不出名字的遗迹

吴哥窟等等等等(实在太多写不完)。

寻宝与收藏

这个元素永远受用,20多年都没有找到的OnePiece可以在这里完美实现。

游戏里一共有208个宝物,有武器有防具还有一些对航海有特殊作用的道具,比如怪鱼像。在地中海海域遇到怪鱼并成功击杀,就可以在事件之后获得怪鱼像道具,游戏里不会直接说明这个道具是在白刃战是让对方阵线溃败。

还有些宝物你需要去酒馆套取信息,获得宝物的具体坐标,套取信息的过程还有可能听到一则关于美杜莎的石化技能被嵌入到了这个盾牌里。

有些宝物是有角色羁绊的,比如浴血月牙刀是红发女海盗父亲的遗物。有段时间我一度以为红发指的就是阿芝莎,直到辣个叫香克斯的男人出现。

RPG元素

就是这样的上帝视角,从一开始只有艘小船船上只有两个伙伴,到船慢慢变大,从世界各地慢慢吸收一个个伙伴。这种感觉我想类似的也只有海贼王里体验过吧。这样的设定影响了后面二十年的游戏设计。

可以给最喜欢的角色装备最好的道具,慢慢看他的各项数值达到顶端。比如行久的村正,漆黑忍者服,亚历山大战纪,波塞冬的怒吼等。


最有趣的就是各个角色的剑术高了就会在白刃战中使出必杀技,往往能在关键时刻反杀。遇到特殊对手还会有特殊的台词,比如第一张图,这个必杀技就是芬教他的。

海上奇遇

你可能会遇到传说中的克拉肯(大墨鱼),大白鲨,美人鱼甚至是海妖塞壬。第一次遇到塞壬时,伴随着周围越来越诡异的歌声,你的神经会紧绷到极点。

当然在白令海峡那边遇到极光,在好望角遭遇雷暴,在墨西哥湾看到海豚群,甚至是坏血病,思乡症这些小说中描述的境遇游戏里都能一一遇见。前提是只要你在海上漂的时间足够久。

BMG

这一代的BMG也同样是经典中的经典。

五大洋都有各自不同的风格,我最喜欢印度洋的灵悦。

每个城市群也有各自的BGM,当第一次进入杭州城音乐响起时,我知道没错了,这就是明朝。

但是我不知道怎么搬到上面来,所以我干脆全部打包到一起了。如果大家找不到,可以发“大航海”,我直接提供,Win7,Win10是完美兼容的。


可惜四代之后再无大航海,光荣为了圈钱把5代做成了Online模式,事实证明《大航海时代Online》是一款忘记了初心的失败作品。

另外,关于画面,我的观点是,画面对于游戏其实没有想象中的重要,不要因为有些游戏过于古老,画面不达标,就草率地错过了。这款游戏真的值得现在的人也去体验一下。如果画面真的这么重要,那早就没有小说什么事了,毕竟大脑和想象力才是最好的显卡。


喜加一


回顾下我的游戏史

传奇 跑跑卡丁车 DNF QQ飞车 穿越火线 LOL 吃鸡。

以上就穿越火线玩的比较长,玩了两年。神器出来之后的一段时间就没再玩了。。。

吃鸡也就半年, - -那个游戏火我就那个 也是醉了!!!

LOL S5朋友带玩的,我从接触开始就没撂下过。

第一次接触这个游戏 朋友带我打人机,当时眼里只有人头

我玩的德玛他玩剑圣 还有一个朋友也是新手他玩的猴子。

我俩新手都抢不到,很气 我俩到现在偶尔还会说下这事,恐怕要记一辈子了

。。。

我的蛮子出两个鞋子,朋友德玛打假眼。怀念当初啊


这事S6我们改的名字,嘿嘿 附上图片。


现在我都有峡谷的号了 哈哈(对我来说很不容易的勿喷)

可没了当初出的欢乐,你们懂得(可不是他们不上线之类的)






太特么

菜 菜 菜 菜是原罪


网瘾少年小凯


金庸群侠传了解一下,读2001年到现在一直没有放弃。



独秀同志快走开


除了LOL、战地系列以外,笔者推荐一个在国内相对冷门却十分耐玩的游戏---《无主之地2》(发售于2012年,steam打折时本体+4大主要DLC+升级档也不过40来元。游戏总销量已超1200万份)。

无主之地2是以第一人称FPS为表现形式的角色扮演沙盒类游戏。这个游戏中的角色能像LOL中一样有三条技能树天赋加点,随着等级的提升能够不断地解锁被动技能。而且根据你选择的技能树搭配不同的装备确定每个角色的不同玩法。比如魔女玛雅,可以主点中系技能树,以此在联机游戏中扮演辅助的角色,也可以主左右系扮演输出的角色。

(魔女玛雅的技能树)

这款游戏共有6种角色,分别是主动技能为禁锢锁定敌人的魔女玛雅、主动技能为隐身,看透敌人暴击点的刺客零、主动技能为手持双枪的狂枪手(矮子)萨尔瓦多、主动技能为放置军刀炮塔的突击兵艾克斯顿、主动技能为召唤机器人的机械术士盖吉以及主动技能提升500%近战伤害的面具疯子克里格。

(魔女的主动技能“相位锁定”)

游戏中的亮点十分多,比如像GTA5一样的开放世界(相对于GTA小很多)、繁多的支线剧情、隐藏在NPC台词中的吐槽梗、上千万不同种类的枪支等等等等。

(游戏中各种稀有度的装备)

比如装备,装备从普通到稀有分为白、绿、蓝、紫、橙(后续DLC补充了粉、青装)。但是由于游戏有等级,枪支属性不光从稀有度判断,比如13级的橙装(枪支)肯定要比13级的绿装(枪支)好,但是13级的橙装肯定比不过20级的绿装(不过也有一些特殊属性的蓝、紫色武器,伤害数据和普通的一样,不过特殊的属性让这些枪支输出甚至超过橙装)。想要获得橙装,一般通过击杀游戏中的特殊NPC或者BOSS,一般爆率很低,人品一般的话需要反复刷数次甚至几十次!人品爆发的话很可能路边的箱子都能开启!

(带有2.5%吸血、15.6%概率点燃敌人的莫西系列冲锋枪)

除此之外枪支还有很多有趣的属性,比如子弹在空中分裂为7发、击中敌人子弹会爆炸的“哈罗德手枪”,换弹后枪飞出去自动追踪敌人并开枪的“宅急便散弹枪”等等。

(宅急便散弹枪,出自于动画大师宫崎骏的“魔女宅急便”)

这款游戏十分优秀,可惜一直没能出正统的续作(前传只是个插曲),有兴趣的小伙伴千万别错过这款游戏了。对了,这个游戏的第三周目才是入门哦~


恰鸡精英


不得不说,游戏是一个更新换代速度非常快的食物,可能前一阵儿还在大火,现在却很难看见他们了,那么有什么游戏是你坚持了很多年呢?是情怀让你坚持下去的么?

小编也特别想知道一款游戏玩五年,八年,十年,这是一种什么体验?因为小编前不久下了一个游戏,玩了一个小时就食之无味了,忽然发现很多游戏都是装了删,只是内存过客。

那些玩了很长时间的游戏,究竟是什么呢?我们一起来看一下吧!

DOTA

作为老牌竞技游戏DOTA,受追捧程度虽然有所下降,但也是位列游戏榜前茅的游戏,目前主要受限原因在于端游玩起来实在不是很方便,而手游有了王者荣耀的加入,占据了手游市场的半壁江山。当初,一局比赛取得十几二十个人头开心,一次双杀、三杀、四杀、五杀,让人可以兴奋的整夜难眠。

剑侠系列

而作为单机游戏黄金年代的“三剑”之一,《剑侠情缘》自然已经是名震江湖的老字号。从1997年其品牌诞生起至今,“剑侠情缘”系列游戏已先后横跨单机、网游、手游多个领域,并推出了十几款产品!

单机时代的《剑侠情缘》单机版一改当时普遍采用的回合制,而采用即时战斗,引起玩家追捧。两年后的《剑侠情缘贰》,以优秀的剧情和画面,创下了国产单机20万套的奇迹销量。

经过两代《剑网》的沉淀,西山居推出的集大成作《剑侠世界》在公测同年创造了在线50万的佳绩。

西山居选择大刀阔斧地改版剑网三,把《剑侠情缘》推上了国游第一IP的宝座。

进入移动互联网时代,西山居要搞事情啦!

由西山居研发、腾讯游戏负责发行的《剑侠情缘2:剑歌行》手游已进入最后的冲刺阶段,预计将于2019年春正式上线。

这次,《剑侠情缘2:剑歌行》可以算是大手笔了,西山居研发成本就过亿!

而且这也是剑侠系列首次采用虚幻4引擎开发。无论是角色造型精度,还是场景细腻程度,都达到了同类产品中的顶级水平。

据透露,克服极其恐怖崩溃问题以及惊人的内存占比,对于西山居来说是个不小的挑战!

不过根据宣传视频来看,还是值得期待的!

英雄联盟

从2011年登陆国服,《英雄联盟》LOL已经走过第八个年头。尤记得LOL曾经作为MOBA游戏的大佬,牵动着全球几亿玩家的心。

虽说LOL的热度确实有所下降,但事实表明,据美国数据网站SuperData发布的2018年1月份游戏市场收入规模数据报告显示,LOL仍占据着PC平台游戏收入榜的第一名。

还记得那些一起逃课开黑的兄弟么?可以说最早一批90后最美好的大学时光就是英雄联盟一路陪我们走过来的。如今撸啊撸早已不仅仅是一个游戏,而是成为一种文化,更是一个时代的象征。德玛西亚万岁!


锐意体育


暗黑2,今天暗黑3都已经是老游戏了,可是仍然对暗黑2念念不忘,它应该算是网络游戏的前身了吧。

记得那时候我还在读高中,大概是98 99年,我是99年的高考,当时的网吧又小又破,这游戏刚出没多久,一个网吧老板买了几个cdkey,后来玩的人越来越多,我们这一带几乎所有的网吧都可以上暴雪战网,我也是那时候上路了,玩的还是英文版,玩了一段时间才出的资料片。高三了还没放下这游戏,还好最后考上大学了,不然的话真的沒法交代。

高中,大学,工作直到今天,都没有把暗黑2这游戏真正放开过,不时的找找服务器玩玩。当然也是这个游戏开启了我的游戏人生,也因为这个我对电脑产生了浓厚兴趣,开启了我的工作。


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