DNF百分比职业比固伤多费钱,那么它的优势在哪儿呢?

春风十里不如你丶741


百分比对比固伤职业来说,优势有很多啊,比如多花钱,提升少,下限低,上限高等~这哪里是优势啊,这完全是坑啊~

百分比职业对比固伤职业,有二个很大的区别,第一是附魔贵很多。

同样的顶级附魔,百分比职业的虫王卡片就要4000多W,但是固伤的卡洛卡片只要1000W,价格差距了4倍,这算优势么?肯定是优势,优势就是花钱多~享受土豪的感觉。

第二个区别就是武器强化跟锻造的区别。

固伤职业的武器一般情况下,锻造8即可毕业,如果豪一点的,加个红字,增幅到10即可完美,但是百分比职业呢,基本上武器都要求12~12的要求不算高,13才变红,但是不算高的12武器,已经要老命了,我运气最好的12武器就花费了6700W,正常点的花费2E左右,至于13的武器,不敢去挑战,因为工会有个大佬一把荒古巨,强化13花费了4500~4500快啊。

但是锻造呢,对比花钱的武器强化还是好很多,锻造失败不掉级,刷刷材料即可,各种活动都送气息,锻造上8还是很轻松的,至少我不玩的小号,二把武器都是锻造8的~

下限低这个也是百分比的一个特点

固伤职业由于技能的伤害是固定值,然后通过面板跟独立得到加成,因此固伤职业在早期就非常占据优势,没有武器也能出很高的伤害,但是百分比就不行,没有武器的百分比职业就是一个残废,没有屁用,所以呢,想要搬砖还是选择固伤职业比较好,装备差点,也能快速搬砖哟。

上限高或许是百分比的唯一优势,但是没卵用

百分比职业对比固伤职业,唯一的优势或许就是上限高,因为固伤职业锻造+8是极限了,但是百分比职业武器可以上13~14~15~甚至上20~只有强化上去就有提升,但是呢~看似美好,看似优点,但是实际来说,没啥用,主要原因还是玩不起啊~强化武器很贵的勒,普通玩家有个+12的武器就谢天谢地了,13.14这类的肯定不会去考虑了。至于土豪,强化?NO~增幅才是王道,土豪都增幅了,不管百分比还是固伤,都增幅,唯一的一点优势也没了。

百分比对比固伤的优势是啥?就是花更多的钱,打出更少的伤害~


逗玩游戏君


最大的优势就是没有优势。

其实固伤和百分比的差距除了一些附魔上的不同以外,最大的差距应该就要数武器打造了,固伤职业只需要锻造,而百分比职业强化!换句话说,百分比的下限很低,上限却很高!


举个例子,同样一个瞎子和一个剑魂刷图升级,可能瞎子都已经开始刷毕业票了,剑魂还在打时间广场白图,给瞎子一身圣物的话他就可以从此住在格兰迪发家致富,而剑魂你就多给他一把释魂,打个格兰迪都只能打冒险级,这就是低端时的差距。

而等到两人装备成型,瞎子武器锻8就已经固定了他的上限,而剑魂却可以通过不断的强化武器13、14、15达到一个前所未有的高度,只要有钱,那么剑魂的上限在理论上是没有限制的,这就是所有百分比职业共同的优势……


当然了,这也只是理论而已,实际上平民一点的百分比玩家可能连一把12的武器都没有更何况是12以上。

所以呢,一般选择职业除了自己喜欢的外,不想太麻烦太氪金的话,其实都还是比较推荐固伤职业的,不需要花钱就可以做到的事何必通过花钱来达到呢?

有多少人表面风光,其实暗地里连一把12的武器都没有……


圈圈圆圆圈圈2268


有一句话说的好有钱玩百分比职业没钱玩固伤职业,确实,在平民打造的情况下固伤职业要比百分比有优势,不过百分比也有他的优点,既然百分比多费钱,那么只要花费足够多的钱,它的优势就立马展现出来了!

武器提升大

固伤职业锻造8和百分比强化+12伤害基本上是同一条水平线上,然而固伤职业只能锻造上限为8而百分比强化是没有上限的,只要你足够壕可以强化至15~16甚至是20,如果是在同一增幅的情况下百分比攻击力和异次元属性的双向加成,光一把武器提升能甩固伤职业几条街!

附魔

附魔的优势主要体现在上下装,大家都知道固伤职业最高可以附魔30独立,然而附魔太贵一般玩家都买不起,魂虫则比较便宜百分比则可以轻松附魔毕业附魔,同样是顶级附魔,百分比卡恩的提升比固伤职业30独立的提升要大!

还后还有一个小优势就是晶体契约可以增加40的攻击力,而不加独立攻击!

固伤职业的优势是比较省钱,而百分比职业的劣势是比较烧钱,不过论伤害百分比的上限要比固伤职业强很多,不然谁还去玩百分比呢!


希望对你有帮助!


花开语不知


百分比职业不得不提到剑神这个职业 剑神不愧是老牌职业 不仅技能形态好 不论是清怪效率还是 打爆发都是一等一的 不过你问百分比职业好在哪里 好就好在好tmlgb 好就好在你花好几亿金币做完美换装就是为了给队友增加25爆伤(自己享受不到爆伤)




扶琴大人


在DNF中百分比和固伤还是有一定区别的,百分比比固伤费钱,但是也要比优势的话只能是各取所长吧,因为百分比职业上限要比固伤高,所谓平民固伤,土豪百分比,但是在这个土豪遍地的年代,几乎体现不出来百分比职业的优势了。

百分比职业,提升最大的方面就是武器了,可以通过强化来得到更高的提升,左右槽,耳环都是一样的,一般平民玩家这3个部位是不建议打红字的,因为红字我们最多增幅+10,再高恐怕就承担不起费用了,如果后期在提升是非常难得。


固伤职业,基本上附魔完全身部位,武器锻造+8就没得提升了,再提升就需要上红字了,这在老版本里固伤的优势就是省钱,这或许是我们最初的想法吧,固伤职业在土豪的手里一样可以像百分比职业那样上红字,但是总体伤害的话,百分比还是要比固伤伤害高的。


就拿旭旭宝宝的剑魂来说吧,投资觉对没有他的红眼投资多,但是伤害要比红眼高很多了,因为玩家基数大,职业平衡也每次都有,我们就先入为主的以为固伤比百分比伤害高,比投入,固伤肯定比百分比投入小,这是固伤的优势,但百分比同样是有优势的就是伤害比固伤高,但并不是百分比没有优势。

以上仅代表个人观点,如有不同看法欢迎留言讨论!


流云大表哥


其实平民还是有优势的,你武器大概强化12就不错了但略低于固伤武器的段8,段8虽然费劲但基本不需要花钱!不过平民有一个优势是上下衣可以打上虫王附魔,而平民玩固伤是绝对附魔不起30独立卡的,还有就是契约选择无色晶块多40攻击(固伤职业不加独立)。超时空有一个药加12%百分比攻击力的,但不加独立也是个优势,还有就是中端以上奶有圣耀十字架加物理和魔法攻击力却不加独立攻击力也是个巨大的优势,其他装备和打造基本没啥区别了。

综合而言 平民打造的百分比职业优势比固伤职业多一点,土豪的话武器13就超越固伤武器锻8的上限了,当然土豪武器一般14以上甚至无上限,这样就能把固伤职业按在地上摩擦了



我还没用力你就倒下了


这个貌似没有什么优势吧

据说95版本更新,玩的最多的鬼剑士,红狗加强到秒天秒地秒空气!物理的白手比起来就是下水道了,蛇皮打造的魔神,蛇皮打造的白手,伤害差距太大了!

强化的话,固伤也是可以走增幅强化啊

优势可以说幻神职业优势吧



搬砖王大猴


百分比职业装备好提升大,没有极限。但是在没钱的时候很难过。固伤职业,有套装备就可以打伤害,吃技能的。这么说吧花1000的百分比没固伤厉害,但是同样是花1万,固伤伤害就比百分比高得多


刹鱼辣椒


以送的+12和锻8卷子2选一,可以假设两者价值大致相同。但是你能+13,但是他不能锻9啊。


采花男


百分比提升上限高。不像固伤职业如果不去增幅,一身完美附魔武器锻八这就达到打造的上限了,百分比的话武器还能强化一直往上强一直坑你金币,所以想变强就去充钱吧


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