擁有RPG元素的經營遊戲——《輻射:避難所》

《輻射:避難所》一款模擬經營類遊戲,雖然談不上神作,但是也算是值得一玩了,但是到了後期可玩性下降了許多。

擁有RPG元素的經營遊戲——《輻射:避難所》

在《輻射:避難所》裡你扮演的是一位避難所管理員,負責分配那些難民的工作,以及收集資源,和傳統的經營遊戲一樣,招人,賺錢,擴建,再招人,再賺錢,再擴建……然後陷入一個死循環,這也是大多數經營遊戲為什麼在後期可玩性為零的原因。顯然《輻射:避難所》也一樣。

擁有RPG元素的經營遊戲——《輻射:避難所》

這款遊戲的優點是,在這幾個環節中增添了新的玩法,添加了RPG元素,打怪升級刷裝備,這大大的增加的遊戲的可玩性,加上生育系統和鍛鍊系統又進一步豐富了遊戲性,打怪升級造裝備,在模擬經營的基礎上加入這些讓遊戲豐富不少,生育系統和屬性鍛鍊也可以做到零氪金。

擁有RPG元素的經營遊戲——《輻射:避難所》

缺點固然也有,在原有的基礎上增加新的元素固然不錯,但是也始終沒辦法擺脫傳統經營遊戲的套路,增加新的玩法也不過是增加遊戲時間,但也是這個遊戲的缺點,中後期的任務時間,從開任務到刷刷刷,再到迴避難所,幾乎是1-2天打完一個圖,這就導致很多玩家中期就被勸退了,玩的太累了,

擁有RPG元素的經營遊戲——《輻射:避難所》

加上中期避難所極度缺乏高力量型人才,導致供電不足,從生育到長大再到鍛鍊屬性,一個人物成型至少要一週,這種長時間得不到反饋遊戲模式,又會再一次的勸退了玩家。

希望官方能修正一下游戲設定,不然玩的真的累。


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