《星際爭霸》裡神族的金甲蟲該怎麼用?

愛在華夏


星際爭霸1裡面神族的金甲蟲,是高階神族高手後期必出的兵種之一。這個兵種的上下限非常高,高手用起來可以打得你沒脾氣,新手用起來還沒走幾步就掛了。

囧王者在玩星際爭霸1的時候,非常喜歡用金甲蟲這個單位,後期面對蟲海,人族機械化推進的時候,非常好用。

星際爭霸1中的金甲蟲,為什麼上下限非常高

星際1中的金甲蟲,其行進速度慢,自身防禦比較低,而且蜂彈還需要生產還不能對空,攻擊速度也比較慢。對於新手玩家來說,金甲蟲就是一個雙刃劍一樣的存在,攻擊力巨大但是不好用,用不好。

但是在神族高手的操控下,金甲蟲的超遠距離的攻擊範圍和AOE的攻擊力是非常恐怖的,神族高手往往是運輸船+金甲蟲一起行動,在你打不到他的位置,他可以用蜂彈攻擊力。而且如果被空投到礦區,只用兩炮所有的農民就全陣亡了。

金甲蟲的使用方法

神族的最強對地攻擊神器。到了中後期,雙方都擁有了不菲的地面部隊。特別是面對Z的蟲海和T的MM+攻城坦克組合的時候,神族除了光明聖堂之外,金甲蟲絕對是性價比最高的一種神奇兵種。靈活利用蜂彈的追蹤和AOE範圍傷害的特性。金甲蟲絕對是神族進攻和防禦時候的利器。加上囧王者前面說的,要想玩好金甲蟲,最好是1~2條金甲蟲就配一架運輸機,方便快速轉移和加快騷擾效率。

坦率的說,金甲蟲在高手手中,就是一種IMBA的兵種,在新手手中,就是雞肋,棄之可惜,用之不起,浪費資源。你用的好不好呢?

囧王者小迷妹


之所以說金甲蟲有代表性,是因為金甲蟲是一個區分度特別大的兵種。這一兵種的上限和下限,都非常誇張。用的好了真的超猛,但是用的不好,基本上就是給對面送氣。所以說金甲蟲區分了神族高手和菜鳥,也不是沒有道理。

金甲蟲的區分度,主要來源於其相當誇張的優點和相當誇張的缺點。

金甲蟲的優點,自然在其強大的威力。金甲蟲是星際爭霸整款遊戲唯一一個需要用水晶來購買炮彈(攻擊次數)的兵種。而其強大的威力也對得起其炮彈的成本。15塊錢的炮彈,可以帶來100點的全額AOE傷害(升級傷害後達到125),並且可以增加炮彈容量。超高的傷害,和無視黃霧的AOE效果,如果打好了,完全可以給敵人帶來毀滅型的打擊。

而金甲蟲的缺點,同樣也相當明顯。首先最嚴重的問題,是金甲蟲糟糕的機動性。金甲蟲是神族所有單位中移動速度最慢的。金甲蟲的移動,在屏幕上看來,真的是一條毛毛蟲在舉步維艱,而旁邊的狂戰士即使沒有提速也可以從它的身邊呼嘯而過。沒有運輸機裝載,或者說是落單的金甲蟲,簡直就是對面的活靶子。而運輸機繁瑣的操作,也屏蔽了很多操作不夠好的玩家。

另外就是金甲蟲的迷之彈道。除去無法對空的劣勢,金甲蟲的彈道速度並不快,並且金甲蟲的彈道,是需要計算碰撞體積的。如果在過久的時間沒有擊中目標,炮彈就會自爆從而打出空炮。這就對玩家施放炮彈的時機有很大的考驗。另外金甲放炮也有玄學成分,有的時候看似非常好的時機放出了炮彈,依然會謎一樣的空炮,尤其是在礦區周圍,這種情況的出現更加頻繁。

關於使用,無非是揚長避短而已。盡力地規避金甲蟲孱弱的機動性,同時將其超高的傷害用到正確的地方。

金甲蟲需要運輸機的裝載,無論是在打正面還是打騷擾。在正面,空投金甲,一收一打,完全可以當成自行火炮,在正面給對面的後排造成極高的傷害。在面對缺乏衝臉能力的部隊時,效果尤其明顯。金甲打正面,多用於龍騎對拼,和剋制黃霧上。

當然,空投金甲屠農,也是一套經典的打法,如果對面急於把農民拉走,聚成一團,那一炮下去,可是沁人心脾了。

金甲蟲的運用,簡單的總結,就是人為靈活。用運輸機和部隊的保護,靈活地部署金甲蟲,把它從機動性極差的兵種,變成操作性強,漂逸靈動的大殺器。而人為靈活,缺乏捷徑,需要大量的練習,才能把空投金甲打熟打好。


大電競


金甲蟲(Reaver),可以說是很多sc1神族玩家最愛的兵種了。可是,有很多人由於不會使用而總是使自己手中的金甲蟲無功而返,或者送掉。這次我將帶給大家一篇金甲蟲的實用攻略,相信會給大家一些幫助。

首先看一下金甲蟲的資料生命點: 100

護罩: 80

體積: 大型

需要人口: 4

消耗: 200 100

建造時間: 70

由何種建築生產:機器人技術設備廠

需要: 機器人技術支持中心

基礎對地攻擊:100s/升級後為125s

基礎對空攻擊:無

基礎鎧甲: 0

射程: 8

視野: 10

生產熱鍵: V

聖甲蟲炸彈威力升級:200 200

增加聖甲蟲炸彈傷害金甲蟲容量升級:200 200

最大能攜帶炸彈數:+5

這裡有一點沒有說到,那就是金甲蟲的每一發炮彈都是需要一定的時間與金錢來研製的。沒有升級容量的金甲蟲只有5個子彈容量,每一發需要15水晶,時間是非常快的。另外,炮彈是100%濺射傷害,所以對付密集的小型單位極其有效。

那麼好了,這就是金甲蟲炮彈的威力,15晶礦換一次100傷害的範圍傷害。光從紙面上看,這性價比簡直是傷天害理,這樣IMBA的單位怎麼能出現在星際爭霸這種及其平衡的遊戲中呢?事情沒有想象中的這麼簡單。

首先我們來分析一下金甲蟲具備的種種缺點:

1.速度極慢金甲蟲基本與王蟲的速度持平,問題是,王蟲是飛行單位,況且還能升級速度,這倆根本不是一個層面上的。這就導致要在軍隊中加入金甲蟲就不得不帶一個運輸機來是它能夠快速移動。

2.炮彈是視為單位的什麼意思呢?它的炮彈如果在飛行過程中遇到單位、建築或各種地形裝飾物,都會繞開。這其實才是真正影響金甲蟲輸出的最根本的原因。所以使用金甲蟲時要注意不要A到人群中的敵人身上,這樣基本上是毫無效果。不要覺得點在外面的敵人上會浪費一些濺射傷害,這是極其錯誤的想法。另外這也導致了另外一個缺點:不能從高地往低地打,這也是一定要注意的,別傻傻的把它投在敵人礦區的高地上,他不是坦克。

3.攻速慢和架起來坦克差不多,不過這點沒有什麼大礙,只要打完就裝載上,要打時在放下去就行了。


奇奧遊戲說


攻擊力強但速度和防護都很弱 一次攻擊不只是只殺死3只狗的威力 象一對人類步兵只要兩個子彈就解決了

升級建築裡有升級子彈速度 爆炸範圍 和儲彈量的三個升級選項 地面升級建築可升級攻擊和防禦。

最近一度低迷的金甲蟲戰術又開始抬頭,不管是PVT,PVZ,金甲空頭又開始流行,特別是韓國職業聯賽ENTER THE DRAGOON這張圖,金甲空投已經成了主流戰術之一,而P USER們也把金甲的特性研究得爐火純青。

今天看ILOVEOOV和NALRA的VOD,NALRA的金甲居然在礦後可以穿透水晶攻擊,殺死T大把農民,我不由大吃一驚,和CUGL EYES一討論,他說也發現了這個問題,我馬上親自實驗了一下,果然如此。

研究結果:

金甲蟲子彈就象PROBE一樣可以穿透水晶攻擊 ,造成巨大傷害,方法是你必須讓金甲的炮口頂住身邊最近的水晶(攻擊之前A水晶或者右鍵點水晶)然後再攻擊,子彈就可以穿透水晶(還可以穿透採那塊礦的農民)攻擊直線距離8以內任何目標,對目標產生100%傷害,以炸點為圓心半徑1-2的圓形飛濺傷害,對核心部分造成50%的傷害,對外圍部分造成25%的傷害。

這樣的攻擊對T簡直是噩夢,不僅幾乎完全避免了炮彈落空的幾率,而且更好控制,更容易偷襲,效果更佳。T的防空位置不好就會讓P有機可趁。希望P。T USER好好研究把握。

金甲蟲的詳細資料:

體積 大 鎧甲0 生命點80+100 攻擊100(125) 濺射傷害 攻擊間隔 60 視野 10 建造時間 70

廢話也不多說了,算射程是金甲的一個使用原則,8格的距離還是可資利用的,金甲蟲很胖,很慢,很苯,胖的東西就不能指望他靈活和快速,所以用運輸機配合,計算好金甲的發炮間隔是60COOLDOWN(2秒左右),一收一放,另外運輸機這個東西是有慣性和加速度的,也就是說最好不要讓運輸機停下來,因為不動的運輸機慣性很大,啟動需要一個加速度過程,很多時候運輸機就是這麼被打落的,(NALRA那盤運輸機就是這麼被打落,直接導致比賽失利。),順便說一下,人類的運輸機也是如此,蟲族的慣性就小點,P的運輸機升完速度啟動的時候還是需要一點時間來加速。

金甲蟲的炮彈會發空炮有3種情況,

一種是目標不見了,(死了,上運輸機了,隱形了)

一種是目標逃離了金甲蟲的射程。

一種是目標前面有建築,礦,單位擋住了,

因此金甲蟲打農民(除了用開篇的方法在礦後),最好點外圍沒有被任何東西遮擋住的農民,否則就容易發空炮。


小軒寶寶的遊戲小屋


星際爭霸金甲蟲真心不是一般的玩家可以操作使用。首先是金甲戰術是很耗資源的,金甲移動慢問題導致它單用起來只適合防守,打進攻的話,必須配合提速運輸機,而且配合進攻需要雙金甲雙提速運輸機,這些花費都是不少。加上金甲的炮彈的消耗,資源很是吃緊。其次雙提速金甲操作太難了,不亞於飛龍雙甩尾,現在國內的神族玩家基本沒有熟練操作,韓國現在職業選手裡也就snow小雪比較擅長雙提速金甲,姥爺以前也可以,可惜當兵去了。


骨朵貓



蘭德里泥


最腦殘的兵種,神族佔兩……龍騎跟甲蟲,又不能不用……用好非常難。


topkenhjl


一進一出的用,本身很弱,配合起來才能發揮作用……


為啥怕大象


運輸機和金甲蟲是一對好搭檔


kmwen1


每次我都是把大金甲當成寵物的,造一個放基地裡。


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